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Education Nationale

  • Savoir - Connaître=Connaissance - Comprendre=Compréhension - Apprendre=Apprentissage - Conscience=Consciance - Raison=Rationalité=Logique=équilibre - Lucidité=Lucide - Former=Formation - Réveil et éveil
  • Civilisations - Nations-Unis - Ligues - Peuples - Sociétés - Fédérations - Organisations - Associations - Coopérations
  • Familles - (Arrière) Grand-Parents - Parents (Père=Papa et Mère=Maman) - Enfants - Frères - Soeurs - Cousin(es) - Petits-Enfants - Ami(e)s - Camarades - Fraternité - Collègue de Travail - Respect - Vérité - Alliés=Alliance=Unis
  • Révolutions Française - R-évolution - R(LOVé)UTIONS - Gilets Jaunes = Forces des Lumières
  • Astrologie - Signes du Zodiaque
  • Fraternité - Solidarité - Union - Alliance - Tous Ensemble - Liberté
  • école Maternelle - Base - Bébé - éveille des 5 sens Physiques et 5 Sens Spirituels - Couleurs - Formes
  • école élémentaire - Base - les 4 éléments- - L'Eau + Le Feu + La Terre + L'Air = LA VIE (Défintion F.=Feu+O=Eau.R=Air.T=Terre.= F.O.R.T.)
  • école(Outils)-Sac à dos ou Cartable - Tableaux à craie ou à feutres couleurs-Crayons de bois à feutres-Gommes-éffaceurs-ciseaux-Papiers-Cahiers-Carnets-Livres-Plumes et encres-stylo-Trousse-Récréations=Pause Jeux-Surveillances-Compas-équerres-règles
  • école Primaire et Collège - Base - Français - Apprendre et Comprendre Alpha(bet) (Lire-écrire-Parler) (Verbe et Conjugaison) - Mathématique - Numérique (Chiffres et Nombres) (Lire-écrire-Parler) - Couleurs - Formes
  • Français - Cours Langue (Alphabet) - Lire - écriture=écrire et Parole=Parler - Comprendre=Compréhension - Des Mots - Des Verbes=Actions et Conjugaison=Temps - De La Grammaire - De L'Orthographe - Des Signes
  • Language International - Signes - Vidéos=Yeux ou Sonor=Son=Audios=Oreillles=Recepteur ou émetteur=Micro=Voie Ou Odeur=Nez ou Gout=Langue Ou Gestes=Mouvements ou Toucher ou Images ou Signes
  • Français - Dictionnaire(Bécherelle)Verbes=Actions=Physique et Conjugaisons=Temps=(Passé-Présent-Futur)ou intemporelle=Quantique-exemple(Futur Intérieur)=Présent=Vers Futur=Vers Passé (Passé Antérieur)=Présent=Vers Passé=Vers Passé)imparfait-impératif
  • Français - Dictionnaire - Définition des Mots=Explication et Signification des Mots - Larousse illustré avec Images - Les Bébés et les I.A.= Inteligence Artificiel comprennent mieux et + Rapidement quand il y a une Définition Correspondant à Images
  • Français - Dictionnaire des Synonymes écrit=Lettres=Alphabet ou vocal=audio=voie = Mots Qui veux dire la Même Significations=Définitons mais qui ne s'écrit ou vocal pas pareil mais est = égal
  • Français - Dictionnaire - Bi-Polaire = Relativité - Les Mots ou-et Verbes et Leurs Opposés=inverse=Contraire
  • Français - Collège - Lycée - Cours Politique - Allement=Allez Ment - Apprendre à Mentir être Hippocryte = Ne Pas Dire la Vérité
  • Français - Philosophie (Réfléxions et Pensées) - Savoir Réfléchir et Pensées Par Soi-Même
  • éducation - Language InterNational - VF - CODE MORSE - 01 - RéSISTANCE - V ème Collonne (
  • Collège et Lycée et Université - Base - Physique - Chimie - Les 5 formes de la matières (Solide-Liquide-Gazeux-Fusion=(Pierres et Métaux)-Crystalisation) - énergies - Atomes - Expériences - Travaux Pratiques
  • Collège et Lycée - Mathématique - 3 Dimensions de l'Espace (x-y-z)+ Dimension du Temps (Passé-Présent-Futur) - (Calculer-Algèbre-Géométrie) - Règle - équerre- Compas - Volumes - Mesures - Poids - Degrés (Thalès-Pythagore-Sinus-Cosinus - Racine Carré)
  • Mathématique - Géométrie et Lois et Unités de Mesures Gradués et Dimensions(Ligne Droite=Règle-Parrallèles - Angles Droits=Perpendiculaire - Angles=Dégrés=équerres - Cercles=Compas-Triangles - équations - Fonctions
  • Mathématiques (Chiffres-Nombres-Calcules) - Géométrie - Algèbre - Probabilité - Thalès - Pythagore - Régle- équerre - Compas
  • Mathématique - (Soustraction= -) (Additions= +) (Multiplication= x) (Division= /) (Pourcentage=%) (Puissance = A+)
  • Mathématique - Outil - Calculatrice Scientifique en Ligne
  • Collège et Lycée - Philosophie - Savoir Réfléchir et Pensée Par Soi-Même
  • Université - Dans L'Univers Tout Est - FréQUENCES=ONDES - éNERGIES=ATOMES - VIBRATIONS=MOUVEMENTS
  • Informatique - Outil - Logiciel E.N.A.=A.N.E - Transmissions et Communications d'Informations (Images-Vidéos-Documents-Textes-Musiques) Du Futur Vers Passée - Voir Destiné
  • Musique - Instruments De Musique (Listes) - Fabrications - Utilisations - Seul(e) ou en Groupes
  • Ressources - Fabrications - Mineraies=Mines - Extractions - Carrières - Pierres - Métaux=Métal - Cristaux
  • Batiment(Métiers)-Maçonerie-Couverture=Toiture(Tuiles)-Ravalement-Peintre-Plaquiste-Revêtement-Isolations(Thermique-Phonique)Fenêtres(Volets)Portes(sérures)WC,Chaudière,Radiateurs-Plombiers-Soudeurs-électriciens-Tailleurs de Pierres
  • Batiment(Métiers)-Aérations=Air et reyclage et filtrages-Goutières=récupération eau de pluie recyclage et filtrage-Climatisations-Ventilations-Canalisations-Fossés-Citernes(Eau-Air-électrique-internet)-WC=centre épuration-Cheminée(s)-Portails-Murs-Lumièr
  • Architecture - Urbanisme-Nature-Météo-Climat-Montagnes-Sources+Torrents+Rivières+Fleuves Vers Mer ou Océans-Collines-Prairies-Vallées-Steppes-Fôrets-Plages-Déserts-Pluies-Orages-Foudres-Brouillard-Vents-Cyclones-Neige-Volcan
  • Architecture - Urbanisme - Batiments - Logements (immeubles-Appartements-Lotissements-Maisons-Villas-Parkings-Garages-Bunkers) VoR Lieux Secondaire - Refuge
  • Architecture-Bâtiments(intérieurs et extérieurs)-Pièces-Salles-Entrée-Salons-Bureaux-Chambres-Salles de Bains-WC-Séjours-Garages-Cuisines-Parking(Sous-Sol)-étages-Greniers-Escaliers-Salles de Bains-Ascenseurs-Salles de Ménage-Couloirs-Caves-Térasses
  • Architecture - Urbanisme - Batiments - Entrepôts - Hangars - Stocks - Réserves - Chateaux d'eau et Chateaux de Défence ou-et Forteresse - Phares - Fontaines
  • Architecture - Urbanisme - Batiments - Prisons - Hopital - Maison de retraite - Hôtel - Rue - Route - Autoroute - Réseaux éclairage ou-et Cablés ou-et communications ou-et Sécurisé=Protection - Piscines - Antennes - égouts
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  • Architecture - Urbanisme - Religions - Lieux de Culte - Temples - Palais - Monastères - Abbayes - Chapelles - églises - Cathédrales - Synagogues - Mosquées - Châteaux - Manoirs
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  • AéroSpatiale=AstroSpaciale - Aéronautique=Astronautique
  • Agriculture - Matériel - élevage - Champs (Légumes-Fruits-Vrai Tabac Vert-Blé-Colza-Tournesol)(Végétaux-Animaux-Aquaculture-Champignons-Sylviculture)-Hydroponie - Vaches=Lait - Poules=Oeufs - Pesticide=Maladie Cancérigène
  • Atelier
  • Art - Amour et Sexe (Entre un Homme et une Femme) - Mariage (Union) = Enfants - Couple (Fidélités+Vérités+Respect)
  • Arts
  • Art - Créations - Verbe=Actions=Créées
  • Art - Intéligence Artificiel
  • Art - Humour - Blagues - Devinettes - Histoires Drôles
  • Art - La Culture
  • Art - Musique - Orchestre - Pratiquer=Savoir Utiliser Instruments de Musiques (Seul(e) ou en Groupes))
  • Art - Chant - Verbe=Action=Chanter
  • Art - Danse - Verbe=Actions=Danser
  • Art - Dessin - Verbe=Actions=Dessiner - (Technique-Intéligent-Architecture-Animée-Humoriste=Caricature)
  • Art - Outil - Technique - Découpe - Verbe=Action=Découper - Avec Paire de Ciseaux ou Couteaux ou Scies à Bois ou Métaux ou Découpe avec Lasers - Découpe Avec Jet D'Eau Haute Pression - Découpe Presse
  • Art - Outil - Technique - Fabrication de Moules ou Mouler Objets et Différentes Matières (Métaux-Cristaux=Verres-Plastiques-Papiers-Céramiques-Résines-Textiles-Pierres-Bois-Atomes)
  • Art - Filmé-Verbe=Action Filmer ou-et Prendre une Vidéos et Prise Audio=Son(Différentes Fréquences ou-et Spectres)=- Producteur et Réalisateur de Vidéos Pour Films ou Séries ou Documentaires ou Pour Des Preuves - Attention Aux Montages Vidéos=Truckés
  • Art - Peindre = Verbe=Actions=Faire de la Peinture
  • Art - Poésie écrite ou Oral (Philosophique)
  • Art - Photographie - Verbe=Actions=Photographier - Prendre Une ou Des Photo(s) avec Différentes Fréquences et-ou Spectres- Attention aux Images Retouchés = Modifiés
  • Art - Sculpture- Verbe=Actions=Sculpter (En Pierres- En Métaux- En Cristaux=En Verres - En Résines - En Papiers ou Cartons - En IO - En Bois - En Plastiques)
  • Biologie - Nature=Naturel - (Faune=Animaux Terrestre=Terre-Aérien=Air-Marin=Eau) et Flore=Végétaux et Humains=Homme et Femme) - Sciences et Vie de la Terre
  • Bricolage = Verbe=Action=Bricoler (outils)-Sceaux d'eau ou de peinture-Pinceaux a peinture-Rouleaux à peinture-Raclettes-Tuyau d'arrosage-Truelles-Clous-Vis-écroux-mètres=Mesure-échelles-éponges-Niveaux-Gratoires-échelles-Tournevis-Viçeuses-Marteaux
  • Chasse et Pêche - Verbe=Action=Chasser et Verbe=Action=Pécher
  • Chauffeurs (Taxi-Bus-Poids Lours-Poids Légé-Motos) - Livreurs=Livrer des Colis - Transports - Caristes - Dockers
  • Cirques - Carnavals - Parcs Attractions=Loisirs - Zoo=Prison Humains Par les Machines contrôlé par l'I.A.=Inteligence Artificiel
  • Chimie - Physique
  • Constructions - Batiments et Travaux Publics et Privés
  • Coiffure - Coiffeure et Coiffeuse - Couper les Cheveux Devant Mirroir=Magie Pour La Création des Routes et du Fil de la Soie et Du Textiles=Vêtements ou Crées des Réseaux Cablés et Cables
  • Commerces - (Achats-Ventes) - Marchés - Supermarchés - Magasins
  • Communications - Visuel=Yeux - Sonor=Audio=Recepteur=Oreilles - Sonor=Audio=émetteur=Bouche et Langue - Goût=Langue - Odeur=Nez - Signes
  • Comptabilité
  • Culture
  • Culture Française - Les Fables de la Fontaine Avec les Animaux
  • Cuisine=Verbe=Action=Cuisiner - Restauration
  • Dessins - Avec Peintures (Pinceaux) Avec Crayons Noir et de Couleurs - Techniques - Arts - Architectures - Caricatures
  • Droits - Justice - Besoins - Libertés
  • économie
  • écologie - Nature (Faune et Flore) - Recyclage (Eau-Air-Papier-Carton-Métal-Verre-Plastique-énergies-Merde=égouts=Engrais) - Poubelle et Déchèterie
  • énergies(eau-(Chaleur-Photovoltaique-Lumière)-éolien-électrogènes-Générateurs-Barrages-Turbines-Alternateurs-Libre=Free-Point O=Zéro-Physique-Dynamique-Mécanique-Cinétique-Thermique-Chimique-électrique-Magnétique-Atomique-Statique-Phonique=Son=Onde
  • électricité
  • ésotérisme
  • Fabrication-Verbe=Actions=Fabriquer et Assemblage-Verbe=Action=Assembler - Contrôle de Qualités et Contrôle de Sécurités
  • Géographie
  • Forge - Fonderie
  • Géologie
  • Histoire
  • Industries - Usines - Productions et Fabrications en Masses et à la Chaines et Révolution Industrielle
  • Informatique
  • Inginerie - ingénieurs - Créations de Génies Créateurs et Créatrices - InGénie
  • Jardinage-Verbe=Action=Jardiner (outils)Fourches-Pelles-Faucilles-Pioches-Haches-Arrosoirs-Sécateurs-Brouettes-Scies-Tailles Haie-Tondeuse-Tronçoneuses-Motoculteurs-Débrousailleuses-Machettes
  • Libertés
  • Laboratoires Des Recherches - Des Sciences - Des Créations - Des Fabrications - Des Assemblages
  • Lévitations - Anti-Gravité (Physique-électrostatique-électromagnétique-Optique-Paranormal)
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  • Magie (Pouvoir) et Magie (Illusioniste) - Pouvoirs des Pierres Pouvoirs des Métaux Pouvoirs des Christaux
  • Ouvriers - Manutention=Manutentionaires - Prépérateurs=Préparations de Commande
  • Ouvriers - Technique - usinage
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  • Ménage - Propreté - Néttoyage
  • Menuiserie - Menuisier - Travail le=du Bois
  • Métallurgie
  • Métalerie (Travail le Métal) - Plombiers - Soudeurs
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  • PolyTechnique - écoles et enseignements supérieurs
  • Radio - Antenne
  • R.A.P. - Respect à la Personnne
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  • Robotique-Cybernétique
  • Sciences
  • Science - unité de mesure - Température = Degré celsus = Quand l'eau passe de l'état liquide à l'état Solide=Glace = 0 degré Celsus
  • Science - unité de mesure - Le Poid = la Masse = Le Kilo = 1 Kilo = 1 Litre d'Eau
  • Science - unité de mesure - 1 Année Lumière = 1 An = 365 Jours Planète Terre en Rotation autour du Soleil = Vitesse de la lumière = 320 000 kilomètres par seconde
  • Science - Alchimie - Transformé=Transformation d'un Atome en un autre Atome - Ou Fabrication d'un Atome avec plusieurs Atomes
  • Science - Outil - Séparateur H20=eau avec électrolyse - Récupération H= Hydrogène = Moteur à eau et O=Oxygène = Ventilation = Air Respirable et Atmosphère séparément ou inversement=Assemblage=Création Eau
  • Création - Vie - Eau=énergie-Puit-Pompe à eau-Filtres-Bac=Réservoir-Fontaines-irrigations-Canalisations-Récupérer eau de Pluie -Sources-Nappe Phréatique-égout-(Dosage Chlore pour tuer Virus-Bactéries)-Taux d'acidité=PH-Analyses
  • Science - Outil - Centrifuges - Tube à essai - Pipettes - éprouvettes - Analyses - Compositions - Microscopes - Spectromètres de Masse - Séquenceurs ADN - Carbone 14=Datation - Alambiques
  • Sécurités - Protections - Défenses
  • Sociale - Aides et Sécurité
  • Sport - Physique
  • VêtementsGilets Jaune(Chaussettes-Chaussures-Gants-Bottes)Pulls-T-shirts-Chemises-Pantalons-Blousons-Vestes-Slips-Culottes-Caleçons-Strings-Short-Bernuda-Jupe-Robe-Soutien-Gorge-Collants-Bonnet-écharppe-Foulards-Casquettes-Bérêt-Smoking-Cravatte-Ceinture
  • Téchnologies
  • Technologie - Papiers - Fabrications
  • Technologie - Textile=Tissus - Fabrications
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  • Technologie - Acier - Fabrication (Aciéries-Forges)
  • Technologie - Béton=Ciment - Béton Armé - Fabrication
  • Technologie - Science - électricité et électronique - Oscilloscope - Multi-mètre - Ampère-mètre - Volt-mètre - Ohm-mètre - Tension-mètre
  • Téchnologie - Optique - Fibre Optique
  • Téchnologie - Lasers - Analyse et Applications=Militaire-Optiqes-Fusion-Médecine-Physique-ionisation
  • Technologie-Paraboles-Radios-Antennes-box-fibres-télescopes-téléphones-internet-wi-fi-5g-free-Réseaux-Cables-Télévisions-systèmes-Linky-Téléphaties-Télékinésies-Téléportations-Communications-Transmissions-Quantique-Armes Nucléaires-Guerre 45
  • Téchnologies - Téléphone (Fixe et Mobile) - Antenne Analogique ou Antenne Numérique - Transpondeur=iphone ou Smartphone=interface 4 G ou 5 g - Tablette - SMS - MMS - Double Appel - Répondeur - Visio - Caméra - Magnétophone - Photos - G.P.S.
  • Téchnologies - Radars - Sonars - Spectres - Fréquences - Radios - capteurs - Récepteurs - émetteurs - Antennes - Caméras - Caméscope - Appareils Photos(Compact-Hybrid-Numérique)
  • Téchnologies - Télévision à tube cathodique à écran couleur - Télévision à écran couleur plat Soit en Plasma Soit à Cristaux Liquide Soit en LED Soit en SUV=UltraVIOLET - écran Vert - écran Or=Kara=Lumière
  • Téchnologie - Télévisions - Antenne Analogique ou Antenne Numérique ou Technologie Digital ou Parabole
  • Technologie - Retro-Projecteur ou Télivision retro-projecteur - Vidéo-Projecteur ou interactive
  • Téchnologies - Frigo - Réfrigidaire - Congélateur
  • Téchnologies - Lave-Linge - Sèche-Linge - Lave-Vaisselle - Corde à Linge - Pince à Linge - Liquide Vaisselle ou Produit pour Lave-Linge
  • Téchnologies - Cafetière pour Café - Micro-Ondes - Four
  • Téchnologie - Néttoyage et Hygiène - éponge - Grattoir - Balai - Aspirateur - Serpillière - eau de Javel - Ajax - Shampoing - Gel Douche - Savon - Liquide Vaisselle - Détergent - Déboucheur de Canalisation - Sac et Poubelle - PQ - Serviette - Gant -Bross
  • Téchnologie - Cuisine - Gazinière ou plaque à Gaz - Plaque électrique - Plaque à induction - Barbecue - Assiette(s)-Fourchette(s)-Couteau(x)-Cuillères-Serviette(s)-Verre(s)-Meubles-Tables-Nappes-Chaises-Gobelets-Plateaux-Poiles-Casseroles-Sièges-Bancs
  • Technologie - Miel des abeilles(Ruches)=Médicament - Sucre (Béterave) ou Sucre de Canne - Sel Marin=Chlorure de Sodium (Avec l'eau Salé des Océans) - Poivre - Sauces (Tomate - Moutarde - Mayonaise)
  • Téchnologie - Palettes(Transpalettes Manuels ou électriques)-Conteneurs-Remorques-Mégaphones=Haut-Parleurs-Thermomètres-Jumelles-Montres-Lunettes-élévateurs-RetroProjecteur-Gourdes-Thermos-Glacières-Sacs-Citernes-Biberons-Berçeau-Bolles-Mug-Tasses-Lampes
  • Téchnologie-Dynamo+Batterie(s)=Réservoir D'énergies+d'eau+Alternateur(s)=0 Moteur+Voir sur les 4 roues=Fabrique l'életricité à l'infini avec soupape alternative=1+Générateur(s) électromagnétique immobile+Thermodynamique+MHD+Moteur Air Comprimé
  • Technologie - énergie - Piles (Combustible-électrique-Bactérie-Thermique) et Rechargeable - Acumulateur - Batteries Rechargeable - Briquets Rechargeable - Catalyse et Catalyseur
  • Téchnologies - Feu - Allumette avec souffre et grattoir - Briquet avec gaz et silex - Zippo avec essence et silex - Briqet Tempète avec étincelle à foudre- Laser ou faisceau lumineux=Lumière avec Prisme
  • Téchnologie-(Outils)-Tracteurs-Pelles-Pioches-Râteaux-Truelles-Mètres-Pinces-Faucilles-Scies-Meuleuse-Disqueuse-Pressoirs-Tournevis-Perçeuses-Clés-Rabeaux-Marteaux-Viceuses-Moissoneuses-Grues-échelles-Semeuses
  • Technologie-Gilets Jaunes(Bâtiments-Infrastructure-Construction)Broyeuse à Métaux ou Broyeuse à Pierre-Bétonière-Rouleaux Compresseurs-Marteau Piqueure-Goudroneuse-Chasse-Neige-Saleuse-Sableuse-Plots-Barrières-Marqueurs=Signes-Mesures
  • Technologie(Bâtiments-Infrastructure-Construction)-Fondation=Base-Dalles=Hoizontal (Pierres-Bétons-Métaux-Armatures) -Parpains-Briques-Tuiles-Canalisations-Colles-Ciments-Platres-Tapisseries-Carelages-Parquets-Bois-PVC-Peinture-Isolants(Thermique et Son)i
  • Téchnologie - Réseaux - Les Tuneliers - Pour Creuser - Voix-Sous-Terrains - Tunnels et Routes et Métros et égouts et Bases
  • Technologie(Outils)-Tailles Haye-Tronçoneuses-Tondeuses pour cheveux ou pelouse -Haches-Hachoirs-Mixeurs-Préssoir Manuel ou Préssoir Hydrolique -Taille de Blocs de Pierres aux Lasers -Les Masse-Les Pinces
  • Technologie-Médecine-Scanner-IRM-Radio-échographe-Alcool=Désinfectant-Bétadine-eau oxygéné-Aspirine-Crème réparatrice-Cellules Souches ou Fréquence=528Hertz=532hertz(Auto-régénération)Mercure=bien dosé-Pensement-l'aiguille et fil ou agraphe(Coupure)Divers
  • Technologie - MicroTechnologie et NanoTechnologie
  • Téchnologies - Chaine HI-FI-Baladeur-Lecteur Platine et disque vinyl-cassette audios et vidéos-VHS-DVD-cd=disk compact-enceintes-écouteur-MP3-MP4-Bleu Ray-magnétophone=enregistreur audio-Ampli-Synthé
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Humours - Blagues

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  • Les Répliques Qui Tuent - Zapping - Scène Culte
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  • Rire et Chanson - Site Officiel - Radio - Vidéos Drôles - Blagues

Musique

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Series

  • La 4 ème Dimension= The Twilight Zone (1959-1964)
  • La 13 ème Dimension = The Twilight Zone - (2002-2003)
  • Les Envahisseurs (1967-1968)
  • Ma Sorcière bien-aimée (1964-1972)
  • Star Trek (1966-)
  • Cosmos 1999 (1975-1977)
  • Au-Delà Du Réel - (1963-1965)
  • Au Delà Du Réel - L'Aventure Continue (1995-2000)
  • Sliders - Voyageurs Des Mondes Parallèles ( 1996-2000)
  • Code Quantum - Voyageurs Du Temps (1991-1995)
  • Stargate - SG 1 (1998-2007)
  • Stargate - Altantis (2005-2010)
  • Stargate - Universe (2010-2011)
  • Terminator - Les Chroniques De Sarah Connor ( 2008-2009)
  • V - Les Visiteurs (1985-1987)
  • V - Les Visiteurs - Version 2 (2009-2011)
  • BattleStars Galactica (1978-1979)
  • BattleStar Galactica (2005-2007)
  • Papa Martin Schultz = Stalag 13 (1965-1971)
  • South Park ( 1997-)
  • Les Simpson (1989-)
  • American Dad - C.I.A.= Inteligence Artificiel = Over (2005-2014)
  • Dragon Ball (1984-1995)
  • Dragon Ball Z (1989-1996)
  • Dragon Ball GT (1996-1997)
  • Dragon Ball Super (2015-2018)
  • Naruto (1999-2014)
  • Futurama (1999-2013)
  • Saint Seiya = Chevaliers du Zodiaque (1986-1990)
  • Docteur Who - Version 1 (1963-1989) version 2 ( 2005-)
  • Galaxy Express 999 (1978-1981)
  • Highlander - Les Immortels (1993-1994)
  • Mac Gyver - Version 1 (1985-1992) version 2 (2016)
  • L'Agence Tout Risques (1983-1987)
  • Xéna - La Guerrière - Princesse Warrior (1995-2001)
  • Mission Impossible - (1966-1973)
  • Mission Impossible - 20 ans après (1988-1990)
  • K-2000 (Voiture Quantique équipé d'une I.A.=Intéligence Artificiel) (1982-1987)
  • Tonerre Mécanique Quantique (Moto Quantique) - (1985)
  • SuperCopter (Hélicoptère Quantique) - (1984-1986)
  • Flash - L'Homme + rapide que la lumière (1990-1991) - (2014-2015)
  • Les Aventures de Tintin (RG=Service Secret Français) (1991-1992)
  • Code Lisa (1994-1998)
  • Les Contes de la Crypte (1994-1998)
  • Prince de Bel-Air (Avec Will Smith) (1990-1996)
  • X-Files - Aux Frontières Du Réel - FBI - (1993-2002)
  • M.I.B. - Men In Black=Homme en Noir - Dessins Animés
  • Goldorak (1974-1977)
  • Le Journal du Lendemain
  • Mary Poppins
  • Nicky Larson (1985-1987)
  • Ken - Le Survivant (1983-1988)
  • Capitaine Flam (1978-1979)
  • Albator 78 - Le Corsaire de l'Espace (1978)
  • Albator 84 - Le Corsaire de l'Espace (1982)
  • Ulysse 31 (1981-1982)
  • Cobra (1978-1984)
  • Cat's Eye (1981-1985)
  • Yu-Gi-Oh (1996-2004)
  • Full Métal Alchimist (2001-2010)
  • Les Zinzins de l'Espace (1997-2006)
  • Weeds=Tabac=Ganja=Sativa=Indica=Pierre Précieuse Verte émeraude - Sapin De Noël (2005-2012)
  • Stars Wars - The Clones Wars (L'Armés des Clones) - (2008-2014)
  • Dessins Animées - Pucca - Femme Ninja qui Protège et Sauve Son Homme Par Amour
  • Halo - Série Court Métrage - 7 épisodes
  • Under The Dôme (Défence - Activer Boucliers électromagnétiques et Dôme de Fer et Dôme D'Or)
  • Joséphine Ange Guardien avec Mimie Mathy (1997-00=infini)

Images

  • O.N.U. - Organisation des Nations-Unis
  • 4 éléments - L'Eau + Le Feu + La Terre + L'Air et le V=5 ème=La Vie (F=Feu+O=Eau+R=Air+T=Terre)=FORT
  • 5 sens physiques et 5 sens spirituelles
  • éducation - L'Art de la Connaissance est de savoir ce qui doit être ignoré
  • Amour - Love - 1 - Vous Allez Vous aimez les 1 les autres
  • Amour - Love - 2 - ça vient Du Coeur
  • Amour - Love - 3 - Ma Religion
  • Amour - Love - 4 - Donne des Ailes
  • Amour - Love - 5 - L'Amour Rend Aveugle En Période De Guerre
  • Amour - Love - 6 - C'est Un Art
  • Libertés
  • Vérité - Blesse mais fait Avancer
  • Entreprises - Multinationales
  • Facebook - Un Réseaux social - Liberté d'expression sous surveillance
  • Spectre = Fantome - Illusions visuelles et des sens - énergies - électromagnétismes - Fréquences
  • Matrice=Matrix - Photo En Dehors De La Matrix - Server -I.A.=Inteligence Artificiel - Informatique
  • Virus Du Sida = Terminator t 1000 et t 3000 = Millitaire = Transformer = Agent Smith = Envahisseurs = réplicator = Nanytes - médicaments
  • Android - Robot Simulations et émulations et création d'android - Téléphone - computers - soldats - Animations 3d voir 4 d avec hypercube
  • Nourritures Humaines Cuisinier dans les hopitaux et maisons de retraites = dans les camps de concentrations et d'exterminators de retraite et prisons par les Robots et Machines
  • Donald Trump - Républicain
  • Médecine - Médical - Maladies - Virus injectéé=vaccin - Patients=clients - 1
  • Médecine - si il y a une médecine du travail c'est bien que le travail est une maladie
  • Médecine - la médecine a tellement fait d eprogrès au 2 ème millénaire que tout le monde est malade
  • F.N. - Front National - Le Pen
  • PAIX - Je Vous Donne La PAIX - Donnez-Vous La PAIX
  • VIE - IMMORTELLE et éTERNELLE - DROIT à LA VIE - LA VIE EST UN DROIT
  • VIE - L'Esprit=L'énergie=Ne Meurt Pas -ET - L'Ame=IMMORTELLE
  • évengil-Das - 1 - Jésus-Christ = Judas = Dieu = Boudas = Shi V - Je Suis l'ALPHA=Le et-+ l'OMéGA
  • évengil-Das - 2 - Je Suis La Lumière - Le Salut - La Justice - Le Respect - La Vérité - La Paix - La Vie - Le Créateur - L'Immortelle et l'éternelle
  • évenGil-Das - 3 - Que celui qui n'a jamais péché me jette la 1 ère Pierre
  • évenGil-Das - 4 - Pardonnez Leur - Ils Ne Savent Pas Ce qu'ils font
  • évenGil-Das - 5 - Fils De Dieu - Notre Mère La Terre=Oracle=Vie et de notre Père l'Univers= Alpha + Oméga = Infini
  • Emmanuel Macron 1 - La République nous fait bien marché
  • Emmanuel Macron 2 - Président Des Riches
  • Emmanuel Macron 3 - Le Dynamiteur
  • Emmanuel Macron 4 - Menteur voleur Tricheur
  • Emmanuel Macron 5 - Manipulateur
  • Apéro - Alcool - Un Désinfectant et un cicatrisant en Médecine
  • Justice - Droit à un avocat pour se défendre
  • Politique 1 - Définition - Poly=Plusieurs + Tique=Parasite se nourrisant de sang
  • Politique 2 - Est l'art d'empécher les gens de se mêler de ce qui les regarde
  • Politique 3 - ParleMent = Parler et Mentir
  • Politique 4 - C'est savoir mentir pour ne pas passer pour un fou qui dit la vérité
  • Politique 5 - Et Le Pouvoir
  • Politique 6 - Et La Manipulation
  • Mort 1 - Au Début Dieu créa La Faune et Flore Immortelle et éternelle
  • Mort 2 - Quand la chenille appelait sa Mort Le Papillon appellait ça Renaissance
  • Gendarmes - Polices - C.R.S. = S.S.
  • Guerre 1 - La Paix Un Cauchemard Pour le marchand d'Armes
  • Guerre 2 - Pas de Justice Pas de Paix
  • Banque - c'est la monnaie qui dirige le monde c'est la monnaie qui dirige la Terre
  • Facebook 2 - Vous espionnes vous géolocalises - est une armes pour la liberté d'expression alors partager les informations
  • Téléphone - Espionage - Géolocalisation - écoute et enregistrement téléphonique par les renseignements - Cheval de Troie intégré
  • éducation - A l'école vous êtes notés sur votre capacité à mémoriser et non sur vos capacités à réfléchir=Reflexion à penser et à votre intéligence=Logique
  • Dieux - A La Tête de l'Armée de l'éternelle - Porte le Casque du Salut La Ceinture de Vérité L'épée de l'Esprit Le Bouclier de la Foi - La Cuirasse de la Justice Les Chaussures de la Paix
  • Dieux - Avec Les Armées des Archanges avec l'arme de la Lumière = Soldats De Dieux du Paradis pour la Vie contre l'Enfer contre le Diable = Menteur = Pour la Mort contre l'ombre
  • Jeux De Mots et Jeux D'images et image à double sens 1
  • Jeux De Mots et Jeux D'images et image à double sens 2
  • Damien Saez - Poète - écrivain - Chanteur - Résistant - Militant
  • Keny Arkana - Chanteuse - Poète - écrivain - Résistante - Militante 1
  • Keny Arkana - Chanteuse - écrivain - Poète - Résistante - Militante 2
  • Chemtrail- épandage Virus aérien - bactrérie aérien - gaz aérien - armes chimiques aérien par Avions = Bombardiers
  • Anonymous - V Pour Vendetta
  • Gilets Jaunes 1 - Révolution Française
  • Gilets Jaunes 2 - Droit de Manifestation - Liberté D'Expression - 1 er Parti Politique en France en 2019
  • Gilets Jaunes 3 - Résistance
  • Gilets Jaunes 4 - Pour la Juste et Bonne Cause
  • Télévision - Média
  • Banque
  • Justice - Pas de Justice Pas de Paix
  • Démocratie = Pouvoir aux Peuples
  • écologie = Faune et Flore à Sauver
  • Alcool - Apéro - A Boire Avec Modération
  • Réchauffement Climatique - Planète en Danger
  • Système
  • W.C. - Tous égaux sur Le Trône - Le Roi de son Cacao
  • Travail
  • Extra-Terrestres - Terminators - Envahisseurs - OVNI
  • Impôts - Taxes = Vole et Blanchiment
  • Capitaliste - Platine - Or = Ame - Argent = Larmes - Cuivre=sang=cent - Billets - Diamants - Pétrole - Drogue
  • Terrorismes
  • Informatique - Internet - Server
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  • Esclaves - Esclavages - Slaves
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  • Che Guevara - Mort Assassiné 09-10-1967 à Higuera en Bolivie
  • Coluche - Mort Assassiné 19-06-1986 à Opio France
  • Dalai Lama
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  • Martin Luther King - Mort Assassiné 04-04-1968 à Memphis aux U.S.A.
  • Nelson Mendela
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Logiciels

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  • VPN - Top 10 Logiciel Anonyme - Crée et Masquer IP - Naiviguer et télécharger et diffuser en étant furtif = inconnu = invisible en 2018
  • Logiciel crypto monnaie - communication crypté - Cryptage quantique - cryptage par le sexe=bitcoin - Cryptage Alpha-Numérique - Cryptage Forme - Cryptage Couleur
  • Logiciel Gratuit - Visual Basic C++ Pour voir ce que la personne voit = lunettes = lentilles de contact - puce dans vaccin injecté
  • Logiciel Gratuit - Deamon - émulation et simulation graphique Qui permet de prendre n'importe qu'elle apparence objet animaux personnes dans la matrice
  • Logiciels Gratuit - Grippe - Pour cloner et copier la mémoire ou les corps des humains - scanner et imprimer et les fabriqués à la chaine comme des photocopieuses
  • Logiciel Gratuit - downloaed Destroy windows spying pour enlever les logiciels espions de la C.I.A. et la N.S.A.de Microsoft sur windows 7 et 8 et 10
  • Logiciels Gratuit - pour faire passé de fausse vidéo pré enregistré sur gmail et skype et facebook en visio conférence disponible sur clubic et 1 net par les pirates et pour vous fiilmer
  • Logiciel - prendre le controle de la ligne téléphonique et du téléphone et écouter et enregistrer
  • Logiciel pour pirater les objets connectés (téléphones-tablettes-télévisions-enceintes-caméras-micros-satlellites-ordinateur--servers-jeux d'enfants-voiture)
  • Logiciel pour prendre le controle de la caméra des téléphone ou des tablettes ou de l'ordinateur et des caméras de surveillance par fil et par wi fi
  • Logiciel - Programme Flash - Hyptnose - d'émulations et simulations et de communications - Objets dans la vie
  • Logiciels Gratuit - Tor - Furtivité et invisibilité sur internet - Télécharger
  • Logiciels Gratuit - Brave - Software - Furtivité et invisibilité sur le web et internet - Pour window 64 bit 32 bit Mac et linux
  • Logiciel - Shazam - Reconaissance vocal=audio de Chansons et Musiques
  • Logiciel - La Lampe et les lampes=éclairages 3 D(imensions) pour crée des hologrammes et holographes qui sont utilisé
  • Virus - Cheval de Troie - Surveillance - Contrôle Physique et Mental - Espionnage - Objets dans la vie qui sont des Virus
  • Logiciel des Services Secrets et des Armées - Pour Mettre et voir les documents cachés et vidéos et audios et fichers qui sont cachés dans les films ou séries en format .AVI et en Format Blu-Ray=Rayon Bleu ou en Format 4 K
  • Logiciel - Programme des Machine Iso - Pour isoler les humains et les mettre en Prison et en Quarantaine = Car Antenne = Antenne voiture ou-et sur des fauteuils roulant ou chaisess
  • Logiciel - Oracle - Programme des Machines avec équipé d'un server au quantum et processeur au Quantum qui lit dans l'Avenir et connait le Futur et qui aide les humains à se libéré de la Matrice et à les Sauver - Surnommé Maman
  • Logiciel - Capture - Programme des Machines pour capturer=enlever les humains et les mettre en Prison ou des Hopitaux qui font prison ou maisons de retraites et les abattoir mais aussi pour SAUVER par la Résistance
  • Logiciel - Technologie - 4K Vidéos Download - Téléchargement du flux de Lumière=Lumineux des étoiles et Soleil en format lumière Hologramme et Holographe 3 D ET 4 D
  • Technologie - contre les Lunettes Flash avec Fibre Optique - utilisé les lunettes teintés avec effet mirroir
  • Logiciel Quantique - Pour Ordinateur Quantique - Qui ralentit le Temps ou qui Accélère le Temps ou qui fait Pause dans le Temps ou Qui va dans le Futur ou Revient dans le Passé ou avec 12 conjugaisons intemporelle
  • Logiciel - Ou Appareil - Mofidicateur de Voie=Parole=Fréquence = Quand on parle
  • Logiciel - Microsoft - Flight Simulator Professionel - Simulateur de Vol Professionel - De Conduite (Voitures-Trains-Avion-Camions-Sous-Marins-Bateaux-Motos-Drônes) ou Humains ou Robots

Films

  • Univers - Planète - Hollywood - énorme=Géant Hangar - Studio d'enregistrements Audio et Vidéos
  • Festival - Cinéma - Cannes
  • Festival - Cinéma - Deauville
  • Luc Besson (Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • Steven Spielberg (Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • George Lucas (Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • Tim Burton =(Producteur-Réalisateur-Scénarist)
  • James Cameron (Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • Stanley Kubrick =(Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • Quentin Tarantino (Producteur-Réalisateur-Scénariste
  • Lana et Lilly Wachowski (Producteur-Réalisateur-Scénariste)
  • La Passion Du Christ - Avec Mel Gibson - Crucifier (11-07-2001) - La Passion Du Christ 2 - Résurection (2022) - Message D'Amour
  • La Passion Du Christ Cruxifixion et Résurection
  • Jésus Christ - Le Jeune Messie (2020)
  • Matrix 1 (1999) 2 (2002) 3 (2003) 4(2021) - Documentaire
  • Animatrix - 2003 - Documentaire - Hors-Série
  • V Pour Vendetta - 2005
  • Ghost in the shell 1 et 2
  • FuturWorld - 1976
  • Independance Day 1 (1996) - 2 - Résurgence (2016)Will Smith
  • Invasion Los Angeles - 1989
  • I-Robot - Sony - Le Soulèvement des Robots - Avec Will Smith 2004
  • Le Cinquième (5 ème) Elément - Bruce Willis Réal. Luc Besson (1997)
  • Passé Virtuel - 1999
  • Total Recall 1 Avec Arnold Schwarzegger (1990) - 2 (2012)
  • Tron -1 (1982) - 2 (2010)
  • Dark City - 1998
  • Cyber Tracker 1 (1994) - 2 (1995)
  • Avalon - 2001
  • Blade 1 (1998) - 2 (2002) - 3 (2004) - V-Empire - Vampire- Les Immortels
  • Die Hard 1-2-3-4 - Avec Bruce Willis
  • Les 11 commandements Avec Mickeal Youn et Dieudonné
  • Qui Veux La Peau de Roger Rabbit
  • Scarface - Avec Al Pacino - 1983
  • Pulp Fiction - 1994
  • Snatch - 2000
  • Arnaques, Crimes et Botanique - 1998
  • Requiem For A Dream - 2000
  • Las Vegas Parano - 1998
  • Trainspotting - 1996
  • Austin Powers 1 Agent 00Sexe (1997) 2 L'Espion qui m'a tirée (1999) 3 Goldmember
  • Américan Pie - 1(1999) - 2 (2001) - 3 Marions-Les (2003) - 4 (2012) Dérivé No Limit (2005) String Academy (2006) Campus (2007)
  • Le Pari - Tabac - 1995 Avec les Inconnus
  • Les 3 Frères - 1997 Avec les Inconnus
  • Les 3 Frères - Le Retour (2014) Avec Les Inconnus
  • Les Rois Mages (2001) Avec les Inconnus
  • P R O F S - 1985
  • Les sous doués passe le Bac - 1980
  • Les sous doués En Vacance - 1982
  • Les Bronzés 1 en Vacance (1978) Les Bronzés 2 Font Du Ski (1979) - Les Bronzés 3 Amis Pour La Vie (2006)
  • Les Charlots (Font l'Espagne) 1972 - (En Folie) 1974 - (En Délire) 1979 - (Contre Dracula) 1980 -
  • Léon - 1994 - Avec Jean Reno Réal. Luc Besson
  • Nikita - 1990 - Réal. Luc Besson
  • Yamakasi - Les 7 Samourais des Temps Moderne - Réal Luc Besson - 2001
  • Banlieue 13 - Réalisateur - Luc Besson - 2004
  • Star Wars I - La Menace Fantôme - 1999
  • Star Wars II - L'Attaque Des Clone - 2002
  • Star Wars III - La Revenche Des Sith - 2005
  • Star Wars IV - Un Nouvel Espoir - 1977
  • Star Wars V - L'Empore Contre Attaque - 1980
  • Star Wars VI - Le Retour Du Jedi - 1983
  • Star Wars VII - Le Réveil De La Force - 2015
  • Star Wars VIII - Les Derniers Jedi - 2017
  • Star Wars IX : L'Ascension de Skywalker
  • Terminator 1 - 1984
  • Terminator 2 - Le Jugement Dernier 1991
  • Terminator 3 - Le Soulèvement des Machines - 2003
  • Terminator 4 - Salvation (Renaissance) - 2009
  • Terminator 5 - Genisys - 2015
  • Terminator 6 - Dark Fate - 2019
  • C'est arrivé près de chez vous - Avec Benoit Pelvoorde (1992)
  • Y-A-T-il Un Flic Pour Sauver La Reine ? - 1988
  • Y-A-T-il Un Flic Pour Sauver Le Président ? - 1991
  • Y-A-T-il Un Flic Pour Sauver Hollywood ? - 1994
  • Y-A-T-il Un Flic Pour Sauver L'Humanité ? - 2000
  • Y-A-T-IL un Pilote dans l'Avions 1 (1980) et enfin un pilote dans l'avion 2 (1982)
  • Maman j'ai raté l'Avion (1990) - Maman j'ai encore Raté l'Avion (1992)
  • Chéri j'ai rétréci les Gosses (1989) - Chéri j'ai agrandi le Bébé (1992)
  • Gremlins 1 (1984) 2 - Nouvelle Génération (1984) - Avant et Après Vaccination
  • Hot Shot 1 (1991) et 2 (1993)
  • Transformers 1 - Arrivée - 2007
  • Transformers 2 - Revanche - 2009
  • Transformers 3 - La Face Caché De La Lune - 2011
  • Transformers 4 - L'Age De L'Extinction - 2014
  • Transformers 5 - The Last Knight - 2017
  • Transformers 6 - Bumblebee - 2018
  • Ghost In The Shell - 2017
  • Ghost - 1990
  • Wall-E - 2008
  • La V=5 ème Vague
  • La Cité de la Peur - Festival de Cannes - 1994
  • Rampage 1 - Sniper en Liberté - 2009
  • Rampage 2 - Capital Punichment - Extrait - 2014
  • Le Soleil Vert - Recyclage des humains en nourriture dans les hopitaux et maisons de retraites et Prisons - 1974
  • Minority Report - 2002 - Avec Tom Cruise
  • La Guerre des Mondes - avec Tom Cruise - 2005
  • Prédator 1 (1987) avec Arnold Swarzenegger - 2 (1990) 3 (2010) 4 (2018)
  • Alien 1 (1979) - 2 Le Retour (1986) - 3 (1992) - 4 Resurection (1997) 5 Promoteus (2012) - 6 covenant (2017)
  • Alien Versus Predator 1 (2004) - 2 (2007) - 3 (2018)
  • Indiana Jones 1 - L'Arche Perdue (1981) 2 et le Temple Maudit (1984) - 3 et la Dernière croisade ( 1989) 4 - Les Cranes de Cristal ( 2008)
  • Fantomas ( 1964) - 2 Se Déchaine (1965) - 3 Contre Scotland Yard (1967) Avec Louis De Funes
  • Die hard 1 (1988)- Piège de Cristal 2 - 58 minute pour vivre (1990) -3 - Une Journée en Enfer 4 (1995) 4 - Retour en enfer (2007) 5 - Belle Journée pour Mourir (2013) avec Bruce Willis
  • Robocop 1 (1987) - 2 (1990) - 3 (1993) - 4 (2014)
  • Avatar1 - 2009 - 2 - La Voie de l'Eau (2022)
  • La Haine - 1995
  • I Am Motther = Je Suis Mère - 2019
  • The Island - 2005
  • George Orwell - 1984 (1953)
  • Vaxxed=Vaccin (2016) - Vaxxed=Vaccin2 (2019) - Documentaire sur les danger du Vaccin
  • Scary Movie 1 (2000) 2 (2001) 3 (2003) 4 (2006) 5 (2013)
  • Saw 1 (2004) 2 (2005) 3 (2006) 4 ( (2007) 5 (2008) 6 (2009) 7 (2010)
  • La Guerre des Monde Livre=(1898)Film (2005)
  • Blade Runner (1982)
  • Fahrenheit 9/11 (2004)
  • 2 heures moins la quart avant Jesus Christ (1982) Avec Coluche
  • Hold-Up - Covid 19 - voir documentaire (2020) - 2 (2021)
  • Taxi 1 (1998) - 2 (2000) - 3 (2003) - 4 (2007) - 5 (2018) - Réal. - Luc Besson
  • Le Seigneur des Anneaux 1 (2001) 2 (2002) 3 (2003) P
  • Harry Potter 1 (2001) 2 (2002) 3 (2004) 4 (2005) 5 (2007) 6 (2009) 7(2010) 8 (2012)
  • Forest Gump - Avec Tom Hanks - 1994
  • Edward aux mains d'Argent - avec Johnny Depp -1990
  • Midnight Express - 1978
  • Le Cercle des poètes Disparus - Avec Robin Williams - 1989
  • Vol au-dessus d'un nid de coucou - Jack Nicholson - 1975
  • La Liste de Schindler de Steven Spielberg - 1993
  • Le Parrain - avec Al Pacino - 1972
  • Fight Club - Avec Brad Pitt - 1999
  • Pretty Woman - avec Richard Gere - 1990
  • Titanic - avec Léonardo Di Caprio -1997
  • E.T. ( l'Extra-Terrestre) - 1982
  • Films
  • V Pour Vendetta - 2006
  • Matrix 4 - The Animatrix (2003) - Documentaire
  • Hunger Games 1 - Résistance - Révolution Populaire
  • Hunger Games 2 - L'Embrasement
  • Hunger Games 3 - La Révolte - L'Union Fait La Force - Démocratie = Pouvoir aux Peuples - Liberté
  • Running Man - 1987
  • Ennemi D'état - Avec Will Smith - La Surveillance - Prive de Libertés Les Peuples
  • La Ligne Verte - Interdire La Chaise électrique - 2000
  • La Beuze - 2003
  • Les Frères Pétard - 1986
  • Camping 1 (2006) 2 (2010) 3 (2016) avec Franck Dubosc
  • H2G2 - Le Voyageur Galactique - Création artificel de planète - 2005
  • Mars Attack - 1996
  • Vibroboy
  • Albator Le Corsaire De L'Espace - 2013
  • La Stratégie Ender - Ender's Game - 2013
  • Lucy - Luc Besson - 2014
  • How High - 2001
  • Universal soldiers - Soldats universelle - 1 - 2 - 3 - 4
  • L'Aile ou La Cuisse - Avec Louis de Funès et Coluche (1976)
  • Hibernatus - Avec Louis de Funès (1969)
  • La Soupe aux Choux - Avec Louis de funes - 1981
  • Les Gendarmes et les extra-terrestres - Louis de funes - 1979
  • Les Gendarmes à New-York - Avec Louis de Funes et Michel Galabru(1965)
  • Les Gendarmes En Ballade - Avec Louis de Funès Michel Galabru Jean Lefebvre (1970)
  • Les Gendarmes et les Gendarmettes - Avec Louis de Funès Michel Galabru (1979)
  • Les Aventures de Rabbi Jacob - Avec Louis de Funès (1973)
  • Immortel - 2004
  • Time Machine - 2002
  • A l'Aube du 6ème Jour - 2000
  • Time Cop 1 = Police Du Temps - Avec Jean-Claude Van Damme1994
  • Time Cop 2 = Police Du Temps - Avec Jet Li 2003
  • Akira (Manga) (1982-1993)
  • Cyborg 1 - 2 (1993)
  • Cube 1 et 2 (Hypercube) et 3 (Cube zéro)
  • Men In Black 1 (1997) - 2 (2002) - 3 (2012) - Avec Will Smith
  • Men In Black 4 - International - 2019
  • Tron Legacy - 2010
  • Fortress 1 (1992) - 2 (2000) - ¨Prison Mental et Physique de hautes sécuritées avec christophe Lambert
  • Retour Vers le Futur 1 (1985) - 2 (1989) - 3 (1990)
  • Da Vinci Code - Avec Tom Hanks et Jean Reno (2006)
  • Ali G - IndaHouse (2002)
  • Mohamed Ali (2001)
  • The Dictator (2012)
  • Jeanne d'Arc (1999) - Pour la Liberté
  • BraveHeart - Coeur Brave - POUR LA LIBERTé et Contre L'Esclavage Avec Mel Gibson (1995)
  • The Patriot - POUR LA LIBERTé - Mel Gibson (2000)
  • Napoléon 1 er - Empereur de France - Empire
  • Les Visiteurs 1-Les Portes Du temps(1993)-2=Les Couloirs Du temps(1998)-3-Révolution(2016) - et En Amérique(2001) - Avec Jean Reno et Christian Clavier
  • Astérix et Obélix - La Potion Magique de Panoramix - Les 12 Travaux (1976) - Mission Cléopatre (2002) - Contre César (1999)- Au Service de sa Majesté (2012) - Le Bouclier d'Or de Vercingétorix - Aux Jeux Olympique - L'Empire du Milieu
  • La Planète des Singes (1968) - (2001) - (2014) - (2017) - Des Astronautes sont envoyés dans l'espace et attérissent sur une planète
  • SOS Fantômes (Ghostbusters) 1 (1984) - 2 (1989) - 3 (2016)
  • Alice Aux Pays des Merveilles (1900) (1949) (1951) (1999)
  • Rocky 1 (1976) 2 - La Revanche (1979) 2 - L'Oeil Du Tigre (1982) 4 =IV (1985) 5 (1990) - 6 - Balboa (2006) Avec Sylvester
  • Rambo 1 (1982) 2 - La Mission (1985) 3 (1988) 4 - John Rambo (2008) 5 - 008) 5 - Last Blood (2019) Avec Sylvester Stallone
  • G.I. Joe 1 (2009) (Le Réveil du Cobra) 2 - (Conspiration)(2013)
  • Expendables - Unité Spéciale - 1 (2010) 2 (2012) - 3 (2014) 4 (2022)
  • Mission Impossible 1 (1996) 2 (2000) 3 (2006) 4- Protocole Fantome (2011) 5 ( 2015) Rogue Nation -6 - Mission Fallout (2018)
  • Fast=énorme And Furious=Furieux 1 (2000) - 2 (2003) - 3 (2006) - 4(2009) - 5 (2011) - 6(2013) - 7(2015) 8 - (2018)
  • Wayne's World 1 (1992) - 2 (1993)
  • Despicable Me 1 (2010) 2 (2013) 3 (2015) - Les Minions - Gilets Jaunes
  • Les Minions = Gilets Jaunes (1) - 2015 - 2 (2022)
  • Halo - (1) (2) (3) (4)- Alliance Covenante et Humains - (2001) (2021
  • Kronos : Le Soulèvement des Robots - 2017
  • Le Jour le + Long - 21 Juin dans l'année Avec Jhon Wayne - 1962
  • où est Passée la 7 ème Compagnie (1973) - on a retrouvé la 7 ème compagnie (1975) La 7 ème compagnie au clair de Lune (1977)
  • La Vache et le Prisonnier - Avec Bourvil (1959)
  • Le Corniaud avec Bourvil et Louis de Funes (1965)
  • La Grande Vadrouille - Avec Louis de Funes et Bourvil - 1966
  • Docteur Folamour - Guerre Froide - 1964
  • L'Histoire Sans Fin 1 (1984) 2 - Le Nouveau Chapitre (1990) 3 - Retour à Fantasia (1994)
  • Jhon Wick 1 (2014) - 2 - Vengeance et Justice (2017) - 3 (Parabellum) - 4 (2022)
  • Stephen King - Shining (1980)
  • Stephen King - ça (1986) (2017)
  • Stephen King - Running Man (1982)
  • Stephen King - Misery (1990)
  • Stephen King - Les Langoliers (1990)
  • Stephen King - La Ligne Verte (1996)
  • Stephen King - Les Tommyknockers (1987)
  • Stephen King - Simetierre (1989) (2019)
  • Revelation (2001) - Des Humains à la recherche de Vérité découvre un Réseau de Machines=Sentinel=Araigné(e)s mécanique et robotique et Diabolique et infernal=enfer et Manipulatrice
  • Aladin et le Génie de la Lampe Magique=Merveille (1886) (1906) (1945) (1970) (1986)
  • Ali Baba et la Bourse=Cac 40 Voleur = et les 40 Voleurs (1907) (1944) (1954) (1980) (2007)
  • Full Métal Alchimist 1 (2003) 2 - Conqueror (2005) 3 - L'étoile Sacré (2011)
  • Seven = Les 7 Péchés Capitaux Avec Brad Pitt et Morgan Freeman (1995)
  • Octobre Rouge - Sous-Marin D'Attaques Nucléaires (1990)
  • Le Père Noel est une Ordure - Avec Gérard Jugnot et Tierry Lhermitte et Chrsitian Clavier et Josiane Balasko(1982) - Pièce de Théatre
  • Qu'est-ce que l'on a fait au Bon Dieu 1 (2014) - Encore Fait au Bon Dieu 2 (2019) - Tout Fait au Bon Dieu 3 (2022)
  • L'Armée des 12=Douze Singes Avec Bruce Willis et Brad Pitt
  • Top Gun 1 (1986) 2 - Avec Tom Cruise Maverick (2022)
  • Liste 435 Films D'Animations Mondiale=internationale - Par Années de 1931 à 2022

James Bond 007

  • 1962 - James Bond 007 contre Dr. No
  • 1963 - Bons baisers de Russie
  • 1964 - Goldfinger
  • 1965 - Opération Tonnerre
  • 1967 - On ne vit que deux fois
  • 1969 - Au service secret de Sa Majesté
  • 1971 - Les diamants sont éternels
  • 1973 - Vivre et laisser mourir
  • 1974 - L'Homme au pistolet d'or
  • 1977 - L'Espion qui m'aimait
  • 1979 - Moonraker
  • 1981 - Rien que pour vos yeux
  • 1983 - Octopussy
  • 1985 - Dangereusement vôtre
  • 1987 - Tuer n'est pas jouer
  • 1989 - Permis de tuer
  • 1995 - GoldenEye
  • 1997 - Demain ne meurt jamais
  • 1999 - Le monde ne suffit pas
  • 2002 - Meurs un autre jour
  • 2006 - Casino Royale
  • 2008 - Quantum of Solace
  • 2012 - Skyfall
  • 2015 - Spectre
  • 2021 - Mourir Peut Attendre

Bourse - France - CAC 40

  • Accor - Hotelerie
  • Air Liquide - Gaz
  • Airbus - Constructeur aéréronautique
  • Alcatel - construction atomique communication et électronique
  • Alstom - Transport
  • Arcelor Mittal - Production D'Acier
  • Axa - Assurance
  • BNP Paribas - Banque
  • Bouygues - construction - Immobiliers - télécoms
  • Capgemini - Services informatiques
  • Carrefour - Distribution
  • Crédit Agricole - Banque
  • Danone - Agroalimentaire - Produit Laitier
  • Engie - énergie
  • Essilor International - Optique
  • Kering - Commerce de détail
  • Lafarge - Matériaux de construction - Ciment
  • Legrand - Matériel électriqque et informatiques
  • L'oréal - Produits cosmétiques
  • LVMH - Produits Luxe
  • Michelin - Pneumatique
  • Orange - Télécommunication - France télécom
  • Pernod Ricard - Vins - Alcool - Spiritueux
  • PSA - Automobile - Peugeot - Citroen - Opel
  • Publicis Groupe - Pub - Communication
  • Renault - Automobile - Mitsubishi - Nissan
  • Safran - Aéronautique - Espace - Défence
  • Schneider electric - Produit des gestions d'electricité et de produits automatiques
  • Société générale - Banque
  • Saint-Gobain - Production Transformation et Distribution de matériaux
  • Solvey - Chimie
  • Technip - ingenrie et contrution pétrolière gaz et éolien et énergie (éolienne-photovoltaique)
  • Total - Pétrole - Gaz et électricité (énergie)
  • Unibail-Rodamco - Immobilier
  • Véolia - recyclage déchet - purification et distribution d'eau - services collectifs
  • Vinci - Métier de la Concéssion et et de la Construction
  • Vivendi Universal - Média - Divertissements - Communications
  • Gil-Dassault -Fabrications Armes Nucléaires Fusions-Fissions-Neutrons-Anti-matières-Gamma-Plasma-Protons-Photons-Lasers-Mines-Brouilleurs-Furtivités-Blindages-Boucliers-Armures-Lunettes-Chars-Aviations-Missiles-Systèmes-Satélites-Antennes-Aérospacial-OVNI
  • Atilas - Fabrications Armes - Robotiques Cybernétiques Androids T830 - Militaire=Terminator T 1000 et TX et Virus du Sidas=Nanytes=Nano-Robots - Robot Atlas - Chats Chiens Oiseaux Chevaux Vaches Fourmis Araignés Mouches=Sentinelles Animaux Insectes
  • énergie verte et solaire - entreprise Française - Fabrication et productions Photovoltaique - Photowatt - Transforme la Lumière en électricité
  • énergie verte et éolienne - entreprise Françaises - fabrications et productions éoliennes - Alternateur à énergie Libre = du point 0
  • Entreprises fabricant filtre à eau pour transformer l'eau de source l'eau de pluie de le l'océan l'eau des rivières et fleuves l'eau du robinet l'eau en gourde en eau potable par filtration
  • Aérospatiale (entreprise) - Astronautique
  • Chantier STX - Fabrication de Machine=Terminator TX - 44 - Surnomé il y a 60 millions d'années à la Préhistoire le Dinosaure TiRex
  • Chantier de l'Atlantique - Construction et Fabrication de PaqueBot=Vaisseaux par les Machines qui retourne dans le Passé - 44
  • Entreprise Fabrication=FabriQuant Antennes - Générateur de Fréquences=Ondes - Panneaux de Signalisations et Publicitaires - Poteaux -TV-Téléphones-Radios-Voitures-Fauteuils-Chaises-Couteaux-Fourchettes-Cuillères-Lunettes-Objets-Wi-Fi - 44
  • Entreprise Fabrication - FabriQuant - W.C.= Trone - 44 - Erreur 404
  • Entreprise - Fabrications - FabriQuant - Miroirs=Glaces
  • UniLever - Marché agro-alimentaire (laitier-thé=cannabis=Tabac=glace-boissons-soins de la personnes - entretien de la maison)
  • 1 ère entreprise Mondiale - Hopital - Maisons de Retraite - Prisons d'Auschwitz - S.H.O.A.H.=Service d'Hospitalisation Office d'Auschwitz d'Holland - Camps de la Mort - Contrôlé par Envahisseur=Terminators=Android pour la Mort des Humains - Secret Médical
  • Entreprise - Fabrication Lunettes et Verres Avec Antennes et Caméras et Scanners(10 Visions=10 VUES=10 Yeux Différentes)- Terminator - Prédateur - Men In Black Pour savoir faire la Différence entrer les Entités Biologiques et Entité Non Biologiques Avec F

Bourse - Italie - MIB

  • état - Vatican 1 Puis 2 - Rome - évenGildas=Jésus Christ - Catholisisme - Catholique - églises(Horloge-Cloches-Autel) et Chateaux qui Quadrillent=Protections=Défences les Terrains et les Peuples - Messe Le Dimanche Matin
  • Vatican - Les Dieux éxistent
  • Vatican - Anges et Archanges = Soldat de Dieux et de la Lumière
  • E Nominé - L'élu - Mystère - Divin - Sacré(e) - Oracle
  • E Nominé - V - Rose Rouge - immortelle=Infini=00
  • E Nominé - Templiers - Jésus Christ - Libéré Gildas Gildas Libéré - Le Diable a Peur que l'église s'Unisse dans la Vérité - Main sur le Coeur
  • Romulus et Rémus = 2 Bébés frères=Jumeaux humains né d'une Louve qui les a allaité - Fondateur de Rome
  • M.I.B. - Men In Black - Agent - Agent Double - Agent Dormant - Agent D'Infiltration - Agent D'Espionnage et de Contre-Espionnage
  • I.B.M. (International Buisness Machine - Fabrication matériel Informatiques Logiciel et services Informatiques
  • Fête de Noël - Jour du Soleil Invaincu = De La Lumière= étoiles et Sapin - Fête de Famille - Cadeaux
  • Venise - Carnaval - Bal Masqué - ile Flottante - Caneaux - Ponts
  • Florence - Ville - Culture
  • Bourse - Italie=Atilas - Milan=1000 Ans - Euro
  • Napoléon - Gêne - Italie - Fabriquant de Vrai Jeans=Gine - Matière utilisé Vêtement Pour Les Soldats - Résistant au Coups de Couteaux et Sabres et épées à Foudre et aux Feux et contre les Balles Avec Du Blue-Ray=Rayon Bleu
  • Vatican - La Face Caché
  • Vatican - Déclaré Mort - église entèrement - Messe
  • Vatican - Magie - Nécromincie=Nécromincien - Grââl - Lumières et-ou Eau et-ou Pierres et-ou objets de Guérison=Auto-Régénération (528 hertz à 532 hertz)
  • Vatican - Magie - Nécromincie=Nécromincien - Grââl - (Lumières-Eau-Pierres) - (Lits-Draps-Matelas-objets) - D'Auto-RéGénération (Fréquences(528 Hertz à 532 Hertz))
  • Vatican - Magie - Nécromincie=Nécromincien - Grââl - Ameno - (Cellules Souches)
  • Vatican - Magie - Nécromincie=Nécromincien - Le PouVoiR De Sauver et de Guérir et de Libérer
  • Vatican - Jésus Christ - Sauvé Pour Sauver - évenGildas
  • Vatican - Lumières Contre L'OMBRE=Les Ténèbres=Le Coté Obscur
  • Vatican - Prière (Paroles)
  • Vatican - Halléluya (Paroles)
  • Vatican - A Ton Nom
  • Vatican - NOËL - Jour Du Soleil=Lumière Invaincu - Fêtes de Familles et D'Ami(E)s et de Retrouvaille
  • Vatican - JOUR Du 1 ER de l'AN - 1 AN= 1 Année Rotation de la Terre autour du Soleil - 360 Degrés - LUNE=Argent 28 Jour autour de la TERRE
  • Vatican - DIEU - 1 ER Pape Noir
  • Vatican - NOËL

Bourse - Espagne - IBEX 35

  • Inditex - Industrie - Commerce de Vêtements
  • Iberdrola - Services Publics - Industrie
  • Banco Santander - Banques - Services Financiers
  • Telefonica - Services de Communication
  • Amadeus
  • BBVA - Services Financiers - Industrie Banques - Diversifié
  • Endesa - Services Publics - électricité
  • Aena - Industrie Aéroport - Services aériens
  • Naturgy - Services Publics - Industrie - Gaz
  • Ferrovial - Industrie - Opérations d'infrastructure
  • Repsol - énergie - Industrie - Pétrole et Gaz
  • Grifols - Industrie - Fabricants de médicaments
  • CaixaBank - Services Financiers - Banques - Régional
  • Cellnex Telecom - Services de Communications et télécommunications
  • ArcelorMittal - Matériaux de Base - Acier
  • IAG - Industriels - Compagnie Aériennes
  • Siemens Gamesa - Industrie - Machines Spécialisées
  • Red Eléctrica de España - Services Publics - électricité règlementée
  • ACS Group - Industrie - Ingénerie-Construction
  • Mapfre - Services Financiers - Assurance

Bourse - Germany - DAX

  • Adidas - Textile (Vêtements-Chaussures)
  • Allianz - Assurance (Dommage-Vie)
  • BASF - Groupe de Chimie
  • Bayer - Chimie et Pharmaceutique
  • Beiersdorf - Produit de cosmétique et de premier soins
  • BMW - Constructeur Automobile Moto et moteurs davions
  • Commerzbank - Banque
  • Daimler - Constructeur Automobiles et de camions
  • Deutche Bank - Banque
  • Deutche Borse - Services et Marchés Boursier Actions Boursière et produits dérivés
  • Deutche Post - Transport et Logistique (Couriers et colis)
  • Deutche Postbank - Banque
  • Deutche Telecom - Télécommunication (Réseaux pour téléphone fixe et mobil et internet)
  • E On - Produit et distribue (électricité et eau)
  • Fresenius Medical Care - Spécialistes dans les dialyses et les thérapie extra-corporelles)
  • Henkel - Entretiens Domestiques - Beautés - Colles et adhésifs
  • Infineon - Semi-conducteur - Carte à Puce
  • K+S - Entreprise Minère - Foourniture de Potasse et de sel de gemme pour l'agriculture et l'industrielles
  • Linde Ag - Spécialiste dans le Gaz et l'inginerie
  • Lufthansa - Compagnie aérienne
  • Man Se - Constructeurs de machines et véhiculs industriels
  • Merck Kgaa - Pharmaceutiques
  • Metro Ag - Groupe de distributions
  • Munich Re - Ré-Assurances
  • RWE - électricité Gaz et Eau
  • Salzgitter - Groupe Minier - Métallurgie et Sidérurgie
  • Sap - Conçoit et vend des logiciels (système de gestions et de maintenances)
  • Siemens - Hautes technologies (Médical-énergie-industrie) - Fabriques de turbines éoliennes - Réseaux ferroviaires
  • Thyssenkrupp - Aciers - Automobiles - Ascenseurs - Technologie - Services
  • VVolkswagen - Constructeur automobiles

Bourse - UK - FOOTSIE

  • Anglo American - Production et transformation minère
  • Associed British Foods - Agro-alimentaire (Boulangerie)
  • AstraZeneca - Groupe Pharmaceutique
  • Aviva - Assurance
  • BAE Systems - Aérospacial et défence - Armement et militaire
  • Barclays - Banque
  • BG Group - Production et distribution d'énergie (Pétrole et Gaz)
  • BHP Billiton - Production et extraction de charbon pétrole fer diamant d'uranium et bauxite
  • BP - Pétrole et Gaz
  • British America Tobacco - Tabac
  • British Energy - énergie - Production et distribution d'électricitée
  • British Télécom (BT) - Télécommunication et téléphone fixe
  • Cadbury - Production de confiserie (Agro-alimentaire)
  • Centrica - énergie - extraction et distribution de Gaz
  • Compass Group - Chaine de restauration (Restaurant)
  • Compass Group - Chaine de restauration (Restaurant)
  • Diageo - Production boissons et alcool et spiritueux
  • GlaxoSmthKline - Pharmaceutique
  • HSBC - Honk Kong Shangai Banking Corporation - Banque
  • Impérial Tobacco Group - Tabac
  • Lloyds Banking Group - Banque
  • Morrisons - Chaine de supermarchés (Magasins) et distributions
  • National Grid - Fournisseur d'énérgie (Gaz)
  • Pearson - édition de livres d'éducation
  • Prudential PLC - Assurances
  • Reckitt Benckiser - Fabrique et distribue des produits d'entretiens et produits pharmaceutique
  • Relx Group - Multimédia - édition de livre et magazine
  • Rio Tinto - Groupe d'exploration et d'extraction minière
  • Rolls-Royce - Fabrication de moteur de voitures davions de navires - Armement et ingineries lourde
  • Royal Bank of Scotland - Banque
  • Sabmillier - Fabrication et distribution de bières
  • Sainsburys - Chaine de supermarchés
  • Scottish and Southern Energy - Energie
  • Shell - Pétrole et Gaz
  • Shire - Pharmaceutique
  • Sky - Opérateur de télévision par satellites
  • Standard Charrered - Banque
  • Tesco - Distribution (Magasins)
  • Tullow Oil - exploitation de gisement Pétrole et gaz
  • Vodafone - télécommunication
  • Xstrata - Production et extraction de cuivre de fer de charbon de vanadium et de zinc or et plomb

Bourse - U.S.A. - Nasdaq

  • Microsoft - Informatique - Création logiciel - Système d'exploitation (Windows) - Smathphone
  • Mircochip Technology - Fabriquants de semi-conducteurs - composant radio fréquence - composant de batterie et analogique
  • Mondalez International - Agro-Alimentaire - (Biscuits-Chocolats-Café)
  • Monster Beverage - Boisonns gazeuse - Boissons aux fruits et boissons énergétiques
  • Mylan - Commercialise des médicaments génériques
  • NatApp - Stockage de données informatiques N.A.S. - Server
  • Netflix - Proposant des films et séries en continu sur internet
  • Nuance Communication - Logiciels d'mageries - de reconnaissance vocal et optique
  • Nvidia - Processeurs Graphiques et Cartes graphiques pour pc et consoles de jeux
  • Paccar - Fabriquants de camions
  • Pauchex - Spécialiser dans le gestion de paye et des ressources humaines
  • Qualcom - Fabriquand de puce electroniques pour téléphones et télécommunications
  • Rangold Ressources - Exploitations de mines d'or
  • Regeneron - Entreprise de biotechnologie
  • Ross Stores - Société exploitants des sites de ventes
  • Sandisk -Conçoie et fabrique et distribue des mémoires flash
  • SBA - Communication - Gestions des antennes et télécommunications
  • Seagate Technology - Développe et distribue des disques durs
  • Sears Holdings - Groupe de distributions possède 3800 magasins
  • Sigma Aldrich - Production et Fabrications de produits de recherches scientifiques - biologiques et chimiques
  • Sirius Satellite Radio - Télécommunication radio numérique par satellite
  • Symentec Corporation - Informatiques - Logiciel anti-virus
  • Tesla Motors - Constructeurs de voitures automobiles électriques
  • Texas Instruments - élétroniques - Constructeurs de composants électronique passif et de semi conducteur
  • The Priceline Group - Service internets location vols voitures reservation hotel met en contact clients et fournisseurs
  • Verisk - Spécialiste dans les gestions de risques et de crises avec les compagnies d'assurances
  • Viacom - Video audio communication - médias de masse
  • Vodafone - Télécommunication - OPérateur mobile (téléphones)
  • Western Digital - Fabrication de Materiel Informatique - Conçois et commercialise des Disque Durs
  • Whole Foods Market - Distributions de produits alimentaires et biologiques
  • Wynn Resorts
  • Xilinx - Entreprise de Semi Conducteur et commercialisation de composants Logiques Programmable
  • Yahoo - Servies Internet - Moteur de Recherche Courrier Electronique Messagerie Hébergement Web
  • 21 st Century - Productions Films Séries (Cinéma et télévision)
  • Activision Blizzard - éditeur et développeur de Jeux Vidéo
  • Adobe Systems - Informatiques - Logiciel Graphique
  • Akamai Technologies - Server de cache - débit - Contenu Web
  • Alexion Pharmaceuticals - Pharmacie entreprise de biotechnologie
  • Altera - Composant reprogramable - Processeur
  • Amazon.com - Distribution et commerce en ligne
  • Amgen - Biotechnologie Médical
  • Analog - Fabrique et distribue des semis conducteurs
  • Apple - Fabrique et commercialise des produits électroniques et informatiques (logiciel) (téléphones-ordinateurs-tablettes)
  • Applied Materials - Fabriques et distribues des semi-conducteurs
  • Autodesk - édition de logiciels et création de contenu
  • Automatic Data Prrocessing - Fournisseurs Solution d''externilation Professionel
  • Avago Technologie - Entreprise de semi conducteurs
  • Baidu - Entreprise de moteur de recherche chinoise
  • Bed Bath Et Beyond - Chaine de magasins et de distributions
  • Biogen - Entreprise de biotechnologies - Pharmacie
  • BMC Software - Entreprise de gestion d'infrastructures informatiques
  • Broadcom - Entreprise d'electronique de semi conducteur et de télécommunications
  • C.H. Robinsons Worldwide - Entreprise Logistique
  • CA Technologie - éditeur de logiciels
  • Celgene - Pharmaceutique
  • Cerner - Gestion informatique médical
  • Check Point - Logiciel de sécurité et pare-feu (Firewall)
  • Cisco Systems - Matériaux réseaux et server
  • Citrix Systems - Produits de virtualisations de mise en réseaux et services cloud
  • Cognizant - Service informatique et conseil
  • Comcast - média - cablo-opérateur - chaines télévision et cinéma
  • Costco - Chaines et distributions de gros
  • Dell - constructeur d'ordinateur - server - stockage de donnée - imprimante - scanner
  • Dentsply - Matériel Dentaire
  • Direct Tv - Opérateur de rediffusion par satellite de chaines de télévision
  • Discovery - édition de chaines thématiques - communications - chaines de média et télévisions
  • Dollar Tree - entreprise de distribution à bas prix
  • Ebay - Entreprise de courtage en ligne - Ventes aux enchère
  • équinix - Entreprise centre de donnée
  • Expedia - Agence de voyages
  • Expeditors International ou Expeditors International of Washington
  • Express Scripts - Prescription médical
  • F5 Networks - Entreprise informatique commercialise des réseaux
  • Facebook - Réseaux social
  • Fastenal - Entreprise de fournitures industrielles
  • Fiserv
  • Fossil - logiciel de gestion de server multi plate forme décentralisé
  • Garmin - Système de naviguation et de géolocalisation par G.P.S.
  • Gilead - Laboratoire Pharmaceutique
  • Google - Moteur de recherche
  • Henry Shein - Spécialiste de fourniture de santé et pour cabinet médical
  • Intel - Fabrication de semi conducreur - processeurs -cartes mères - mémoires - carte sgraphique
  • Intuit - Développeur de logiciel
  • Inutitive Surgical - Conception et production de robots médicaux
  • KLA - Rencor - Conception et production et d'équipement de de poroduction de semi conducteurs
  • Kraft Foods - Mondelez International - Entreprise AgroAlimentaire (café-chocolat-biscuit)
  • Liberty Global - Télévision par cable et satellite et fournisseur accès internet
  • Liberty Interactive - Média sur internet - Télé-achat
  • Liberty Média - Médias de masse
  • Life Technologie - Biotechnologie
  • Linear Technology - Développe et Fabrique et commercialise des puces électroniques (semi-conducteur)
  • Mattel - Spécialiste dans les jouets et jeux
  • Maxim IC - Fabrique et commercialise de spuces eélectroniques et fabriques des circuits imprimés
  • Micron Technology - Informatique - Fabriquant de barettes de mémoires R.A.M.

Bourse - U.S.A. - Dow Jones

  • 3M - (chimie, électronique et entretien)
  • American Express - Services financiers
  • Apple - Secteur technologiques et informatiques - ordinateur tablette téléphones
  • Boeing - Aéronautique et Aérospacial
  • Caterpillar Inc - Matériel de Chantiers
  • Chevron Cop. -- Pétrole et Gaz et Chimie - énergie
  • Cisco System - routeur - server - réseaux informatique
  • Coca Cola Compagny - Cocaine - Boisson - agroalimentaire
  • Dupont - Poudre à canon - chimie - matières plastiques
  • ExxonMobil - Pétrole et Gaz
  • Goldmans Sach - Banque - Produit et Financement - or et argent
  • Home dépot - Distribution (Jardinage-bricolage)
  • I.B.M. (International Buisness Machine - Fabrication matériel Informatiques Logiciel et services Informatiques
  • Intel Corp - Fabrication semi-conducteur- microprocesseur - carte mère carte graphie - mémoire
  • Johnson et Johnson - Produit et matériel Pharmaceutiques
  • Jp Morgan Chase - Banque et Service Financier
  • Mac Donald - Restaurants
  • Merck Et Co Inc - Pharmaceutique
  • Mircosoft - Logiciel exploitation (Windows) - Informatique
  • Nike - Articles de sport (Vêtements-chaussures-casquette)
  • Pfizer Inc. - Pharmaceutiques
  • Procter Et Gamble - Produit d'hygiène et de beauté et de consommation courantes
  • The Travelers Compagny - Assurance (Assurance Vie)
  • United Technologies - Armements (Aérospacial et Défence) (Ascenseurs-Air climatisée)
  • UnitedHealth - Assurance Maladie - Santé
  • Verizon - Télécommunication
  • Visa - Société de carte de crédit (Services Bancaires)
  • Walmart - Grandes Distributions
  • Walt Disney (Production de films- Divertissements)

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  • Nation - Ma-Chine - Language et écriture Calligraphie - avec le Processeur=Athlon + 36 000 Signes de Contrôle et Physique - Astrologie - Ombres
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  • Nation - Chine - E Nominé - L'élu - Mystère - Divin - Sacré(e) - Oracle
  • Chine - Culture - Arts Martiaux - Moines Shaolin - Karaté - Judo - Self-Défence
  • Nation - Ma-Chine - Armé(e)s - Défillés desTroupes - Cité Interdite - Muraille de Chine - Dieu Boudas - éveille - Sagesse - Bonheur
  • Chine - Art - Shen Yun - Dance
  • Chine - Monnaie - Yuan
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  • Chine - Culture - Les Ombres Chinoises
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Bourse - Vi-Russe - Moscou - MICEX - RTS

  • Nation - Russie - Histoire - Culture - Civilisation
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  • Russie - Ville - Saint-Petersbourg (Léningrad)
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  • Nation - Russie - E Nominé - L'élu - Mystère - Divin - Sacré(e) - Oracle
  • Nation - Troupes D'Atilas - L'Armée Rouge Du Coeur - Troupes Russes
  • Culture - Poupée Russe = 1000 Vierges (50%Homme-50%Femmes)
  • MIR - Station Spaciale Internationale (Russe-Franc-U.S.A.-Chine) - ALLIANCE
  • Station Spaciale InterNationale - ALLIANCE (RUSSIE-FRANC-EUROPE-U.S.A.-CANADA-JAPON-CHINE)
  • Culture - Russe - Vodka - Alcool=Sucre de Pomme de Terre avec de l'eau et Virus de Glacier récupérer à + de 1 kilomètres de Profondeur datant de + 100 millions D'Années
  • Culture - Russe - Danse - Musique - Polka
  • Monnaie - Russe - Rouble
  • Nation - Russie - Union Soviétique - 2020 à 2025 - Seconde Guerre Mondiale - Victor Day = Jour de la Victoire
  • Nation - Russie - Union Soviétique - 2020 à 2025 - Seconde Guerre Mondiale = 45 - Les Machines attaques nos machines avec l'I.A. = inteligence artificiel et notre I.A.=intéligence Artificiel et nos Machines contre-attaque les Machines

Sports

  • Armé(e)s - Motivation
  • Sport - Armé(e)s - Parcours du Combattant - Camps d'entrainement - Parcours Obstacles - épreuves - Formation Physique (Résistance-Réflexe-Force-Rapidité) et Intelectuel (Mental-Logique-Réflexion-Mémoire)- Formation Maniement des Armes et Sport de Combats
  • Amé(E)S - Le Soldat Fâce à la Mort - Fâce à Dieux - Quand j'ai Appris qu'1 de mes Frères=Soldats étaient tués - Nous Les Machines ont nous a envoyés dans le Passé Pour les Sauvers
  • Armé(e)s - Napoléon dit on part pour 1000 ANS ils répondent on part longtemps NAPOLéON dit ne vous inquiété pas on revient demain ou dans 1 heure si on est rapide pour l'Apéro
  • Armé(e)s - Médicaments=Stimulants Pour Soldats
  • Armé(e)s - Légions - Troupes D'Assaults - On Marche Vers le Front - En Vainqueur nous défilreons - Honneur et Fidélité
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Commando - Oprérations - Missions
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - L'Espoir D'1=un Seul(e) peut changer le Monde
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Berêts Vert - Opération - Missions - Version 1
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Berêts Vert - Opération - Missions - Version 2
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Régiment du Dragons Parachutistes=Parachuter dans le Passé Dans Ce Monde
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Au-Delà du Réel et du Possible
  • Armé(E)S - Services Secrets - R.G.=DGSE - Mi7 - KGB=FSB - IBM=MIB - C.I.A. ET N.S.A
  • Armé(e)S - Hitler reçoit un Virus informatique =Misev à Jour = Programme sur son téléphone fixe et Mobile et PC=Ordinateur et TéléVision et Boites Aux Letttres et Boites email
  • Armé(e)S - Hitler reçoit un Colis - épreuves - Gilets Jaunes
  • FootBall Français
  • Football - France - Coupe du Monde 1998
  • Spécial - Coupe du Monde Football Victoire France
  • FootBall Américain
  • BasketBall - Français et NBA=Basket Américain
  • HandBall Français
  • Volley-Ball
  • BaseBall - Américain
  • Rugby à XV=15
  • Rugby à XIII=13 (Australie)
  • Natation - Piscine
  • Tennis
  • Tennis de Table=Ping-Pong
  • Athlétisme - Course à Pied=Cross=Footing = Rapidité (100 mètres - 200 mètres - 400 mètres - 1 kilomètre - Relais)
  • Athlétisme - Marathon = Endurence
  • Athlétisme - Saut en Hauteur
  • Athlétisme - Saut en Longueur
  • Athlétisme - Saut en Largeur
  • Athlétisme - Saut à la Perche
  • Athlétisme - Lancer de Marteau
  • Athlétisme - Lancer de Disque
  • Athlétisme - Lancer de Javelot
  • Athlétisme -- Lancer du Poids
  • équitation - Conduite du Cheval
  • La Pêche - Pêcher des Poissons ou faune Aquatique
  • Tir à l'Arc
  • Tir Sportif - Au Pistolet - A La Carabine - Au Fusil - Au Canon - Au Gaz - Avec Un Char - Avec Un Avion de Chasse ou-et bombardier ou-et Drone ou-et Vaisseaux ou en Groupes
  • Gymnastique - Les Barres Parallèles - Les Anneaux - Trempoline - Jonglage - Souplesse et Dextérité et Rapidité (Rythmique-Acrobatique-Artistique)
  • Gymnastique - Saltaut Avant - Saltaut Arrière - Vril Gauche - Vril Droite - Roues - Anneaux - Cercles - Poutres - Cheval - équilibres - Trempoline - Sauts
  • Sport de Combat - Boxe Française ou Boxe Américain
  • Sport de Combat - Judo - Art Martiaux
  • Sport de Combat - Karaté - Art Martiaux
  • Sport de Combat - Kung Fu - Art Martiaux
  • Sport de Combat - Kick Boxing - Art Martiaux
  • Sport de Combat - Ju-Jitsu - Art Martiaux
  • Sport de Combat - Self-Défence=Droit de se défendre en cas d'agréssion et d'Attaque - Art Martiaux
  • Aquatique - Piscine - Plongeoir = Plongeon Acrobatique
  • Bobsleigh
  • Curling
  • Patinage à Roulettes - Rollers
  • Patinage - Sur Glace - de Vitesse ou Artistique
  • SkateBoard - SnowBoard - OverBoard
  • Ski sur Neige - Ski Aquatique
  • Hockey sur Gazon ou Stabilisé ou sur Glace
  • Vélo de Course - Vélo Tout-Terrain (VTT) - Vélo électrique et électronique - ou-et Avec Moteur à énergie Libre -Fonctionne à l'Infini
  • Avion - Avec Moteur à Air Comprimé ou-et Avec Moteur à Eau - ou-et Avec Moteur à énergie Libre ou-et avec Moteur électrique avec Baterrie +Alternateur - Fonctionne à l'Infini
  • Voitures de Course - Voiture avec alternateurs et batterie et moteur électrique + électronique + Voiture avec Moteur à Eau + Moteur à Air Comprimé -ou-et Avec Moteur à énergie Libre - Fonctionne à l'Infini
  • Voitures de Sport et de Course = Stock-car
  • Camions - Avec Moteur à Air Comprimé ou-et Avec Moteur à Eau - ou-et Avec Moteur à énergie Libre ou-et avec Moteur électrique avec Baterrie +Alternateur - Fonctionne à l'Infini
  • Motos de Course - Moto Tout-Terrains - Moto électrique et électronique - Moto avec moteur à Eau - ou-et Avec Moteur à énergie Libre ou-et Moteur à Air Comprimé - Fonctionne à l'Infini
  • Bateaux - Avec Moteur à Air Comprimé ou-et Avec Moteur à Eau - ou-et Avec Moteur à énergie Libre ou-et avec Moteur électrique avec Baterrie +Alternateur - Fonctionne à l'Infini
  • Trains avec Moteur à Air Comprimé ou-et électrique Avec Batteries et Alternateurs ou-et Avec Moteur à Eau Avec ou Sans suspension Magnétique - ou-et Avec Moteur à énergie Libre + Moteur à Air Comprimé - Fonctionne à L'infini
  • Scooters électrique + électronique ou-et Moteur à eau - 2 Roues sur Route - Scooter des Neiges - Scooter Aquatiques - ou-et Avec Moteur à énergie Libre ou-et Avec Moteur à Air Comprimé - Fonctionne à l'Infini
  • Trampoline
  • Trotinette électrique avec Batterie et Alternateurs - - ou-et Avec Moteur à énergie Libre - Fonctionne à l'Infini
  • Sport Aquatique=Nautique - Canoé - Kayak - Planche à Voile - Surf - Aviron
  • Golf - Mini-Golf
  • Randonnée Pédestre
  • Canyoning - Descente de Canyon
  • Escalade
  • Spéléologie
  • Plongé Sous-Marine
  • Tirs Rayons Laser ou Tirs Rayons Plasma ou Tirs Rayons Gamma ou Tirs Rayons à Anti-Matière ou Tirs à Rayons à Ions Tirs Rayons énergies ou Tirs Planètes ou Tirs avec Satéllites ou Tirs avec Drones ou Vaisseaux ou Tirs de Téléportations ou Tirs de Guérison
  • Escrime - Combat avec épée à Foudre ou Sabre à foudre ou couteau à foudre ou lance à foudre
  • Catch - Lutte
  • Cricket (Angleterre-Australie)
  • Jeux - Armés - Pointé aux Lasers Pour géolocaliser ou Utilisé G.P.S. ou Numéro de Téléphones ou Adresses- La Cible
  • Major - Majorette avec Baton et Cercle - Grâde Armé(e)s
  • Armé(s) - Parachutisme - Parachute - Parachute de Secour - Parachute Dorés - Parachuté dans le Passé - Parachuté dans ce monde
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Ben Laden
  • Delta Force - Deltaplane - Delta (Aérospacial)
  • Armés - Avions Nucléaire de Combats et Bombardiers Nucléaires ou Drônes Kamikaze ou Voitures Kamikaze
  • Armé(s) - Chat-re D"Assault Avec Armes Nucléaires
  • Armé(s) - Missiles est Lancé
  • Armés - La 5=V ème Compagnie - Fil Vert Sur Bouton Vert
  • Armés - Le CousCous=Coucou - Notre Peuple Vaincra
  • Armés - La T-80
  • Armé(E)S - Tour de Contrôle=et Hors de Contrôle - Chat-res=Voitures=Cavaleries D'Assault Nucléaires - Avions de Chat-sse Nucléaires et Bombardiers Nucléaires
  • Armés - Avions D'Assault de Chasse=Chat-sse de Combat et Drônes de Combats Nucléaires
  • Armé(s) - Pentagone - Bombardiers Nucléaires B-52 - Code FGD 135 - Notre Pofession est Paix
  • Armé(E)s - Secret - Avions de Chat-sse 1
  • Armé(E)s - Secret - Avions de Chat-sse 2
  • DJ=Disk Jokey - Médaille d'Or et Vert Cheveux émeraude=éspoir = de Guérison comme un Lever de Soleil - - Miss Monde - Véronique=Monique vers Monica LaBelle - - 2017 - 01 - Vie=Vida
  • DJ=Disk Jokey - Médaille d'Or - Coupe D'Europe D'Argent - 2016 - Victoire France
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - We Are Soldiers=On est Des Soldats - Version (Halo)
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - We Are Soldiers=On est Des Soldats - Version Stars War = Guerre des étoiles
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - We Are Soldiers=On est Des Soldats - Version Stars War = Guerre des étoiles - Armé(e)s des Clones - Révolution
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - We Are Soldiers=On est Des Soldats - Version (Starcraft)
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - We Are Soldiers=On est Des Soldats - Version Jesus Army=Armé(e)S
  • Armé(e)s - Aviation - Avions de Chat-sse - Entrainement (Maverick-Rooster)
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - EVE - Astronaute - Mode Réel - Entrainement - Hallo - Contact - Capsule Dragon
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Astronautes - EVE - Mode Réel - Apollo 17 - Nasa 2017 - Hallo - Contact
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Astronautes - Mode Réel - Time Machine = Machine à Voyager dans le Temps - Capsule Dragon
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Astronautes - Mode Réel - Stargate SG1 = Porte des étoiles - Ascenseur Spatio-Temporelle
  • Armé(e)s - Force Spécial(e)s=Spacial(e)s - Astronautes - Mode Réel - Stargate Atlantis = Porte des étoiles - Ascenseur Spatio-Temporelle
  • Sport - Pentagone - Force Spécial=Spacial - Bombardiers Nucléaires Gil-Dassault - Colis Piégés - Accidents Tchnernobyl durant la seconde Guerre Mondiale en 2022 - Vers + de 6000 ans en Arrière - Code FGD135 - Guerre de 45

PHARMACIE

  • Zamnesia
  • Eléphantos
  • Azarius
  • Définition - Drogues=Stupéfiants dans le dictionnaire = Gestes et Mouvements répétitifs que l'on fait souvent
  • SensiSeeds - Acheter Graines de Thé=Chanvre=Tabac=Weed=Cannabis=Beu
  • Pharmacie - Médicaments - Drogues
  • Médecine et Herbe Chinoise à base de plantes naturelles
  • MAGASIN LéGAL FRANCE - GROSSISTE CBD - FLEURS - CBD EAU
  • MAGASIN LéGAL FRANCE - GROSSISTE CBD - CBD PAS CHèR

BOUTIQUE ESOTERIQUE

  • Magie - L'ESSENCE DE GAIA
  • Magie - ESOCALICE
  • Magie - ésotérisme Production

BOUTIQUES INTERNET

  • Objet de Défence =Brouilleurs - Droit - Liberté - Bouclier - Défense - Sécurité - Protection - Avantage et Inconvéniant
  • Magasin - Achat Drônes En Ligne
  • Magasin - France - Achat Graines Légumes et Fleurs En Ligne
  • Magasin - Achat Graines éxotique - Potager - Fleurs - Fruits En Ligne
  • Magasin - Acheter - Scanner 3 D et Imprimante 3 D en Ligne
  • Magasin - Ebay - En Ligne
  • Magasin - Ali BABA - En Ligne
  • Magasin - Cdiscount - En Ligne
  • Magasin - Priceminister - En Ligne
  • Magasin - Occasion - Le Bon Coin En Ligne
  • Magasin - Amazon - En Ligne
  • Magasin - Poster XXL - Impression Poster et Photo sur Mug en Ligne
  • Magasin - Spread T-shirt - Imprimer Dessin ou Photo sur T-shirt et Pull En Ligne
  • Magasin - Agriculture - Matériels - Ouillages en Ligne
  • Magasin - Batiments - Matériaux de Construction - Bricot Dépot en Ligne
  • Magasin - Batiments - Construction - Matériels - Outillages - Point P en Ligne
  • Magasin - Alimentation - éléctroménager - Objets - Divers - Course - Drive - E. Leclerc - en Ligne

Boites Aux Lettres - E-Mail

  • Yahoo
  • Google - Gmail
  • Outlook

RENCONTRES

  • Facebook - Réseaux Social
  • Twitter - Réseaux Social
  • instagram - Téléphone
  • Télégram - Téléphone
  • Snapchat - Téléphone
  • WhatsApp - Téléphone
  • VK - Téléphone
  • Badoo - Réseaux Social et Rencontre
  • EliteRencontre
  • Meetic
  • Attractive World
  • NRJ - Chat - Radio - Gratuit
  • Skyrock=Skynet - Chat - Radio - Gratuit
  • Chatiw - Chat - Internationale - Gatuit
  • Coco - Chat - Gatuit
  • Webcamo - Chat - Gratuit

Gold=Or - Silver=Argent

  • Comptoir - Achat-Vente - Or Et Argent France
  • Goldson - Rachat au Meilleur Prix Or
  • Orobel - Achat -Vente - Or et Argent

Associations-Organisations

  • Fédération Galactique - Alliance et Unions - Guardiens
  • Vatican - Armé(e)s Du Salut et Vérité - éVengéliste - Anges et Archanges - Légions D'Or de la Lumière - Templiers - Mains sur le Coeur - Soldats de Dieu
  • O.N.U. - Organisation des Nations-Unis
  • O.N.U. - Nations-Unis - Armé(e)s - Les Casques Bleu - Maintien de la Paix
  • O.N.U. - Nations-Unis - UNESCO - éducations - Sciences - Cultures - Protections des Patrimoines Historique et Culturelle et Merveilles et Sites
  • NASA - Centre des Recherches et des Technologies - Aérospacial=Aérospatial (Astronautes-Cosmonautes-Spaciaunautes)
  • Nations-Unis - Justice - Tribunal Internationial - Cour Pénal international
  • Organisation InterNationale=Entre Nations - Scouts
  • Droits Universelles De L'Humanité
  • Droits de L'Homme et Du Citoyen
  • Droits - Pyramide - Besoins
  • Droits et Libertés
  • Croix-Rouge ou Croissant-Rouge - Aides et Assistances Humanitaires
  • Secours Catholique - Aide Pauvreté - évengildas selon Jésus-Christ
  • O.T.A.N = Organisation du Traité Atlantique Nord = coalition Militaires=Terminators=Robots=Machines=Androids
  • C.I.A. = Central Inteligence Agency ou-et Artifical = Renseignement et Surveillance
  • N.S.A. = National Sécurity Agency et-ou artifical - Renseignement et surveillance
  • Déifinition Raciste - Racisme
  • Reportes (Journaliste) Sans Frontière Frontières
  • Les Restos Du Coeurs - Coluche - Aides Nourritures
  • Emmaus - Abbé Pierre - Aides Logements
  • GreenPeace - écologie - Environement
  • Amnesty International - Prisonniers Politiques - Prisonniers Journalistes - Prisonniers Religieux - Prisonniers de Guerre - et Libertés
  • Médecins Sans Frontières - Aides et Assistances Médicales

Jeux

  • Jeux Généraux (Jeux de Rôle - Jeux de Société - Jeux Stratégie - Jeux de Cartes - Jeux de Hazard - Jeux de Constructions - Jeux en Ligne - Jeux de Force-Réflexe-Rapidité - Jeux de Logique - Jeux de Mémoires - Jeux d'Intéligence -Jeux de Magie-Jeux Divers
  • Vacances - Enfants et Adultes - Colonies de Vacances - Universités - Loisirs - Programmes Jeux et Sports - éducations encadrements - Attentions
  • Jeux D'échec en Ligne contre Ordinateur=Computer Quantique et I.A.
  • Jeux De Dames = Du Passeur D'Ame - en Ligne contre Ordinateur=Computeur Quantique et I.A.
  • Jeux de Cartes - Poker - Winamax- Jouer contre des ordinateurs Quantiques et I.A.
  • Jeux de Cartes - Belote en ligne contre ordinateur=computer Quantique
  • Jeux - Pari Sportif - Pari Chevaux - Poker - Betclic - Contre des émulations et simulations d ordinateur Quantique et I.A.
  • Jeux Divers en Ligne - 337 Jeux
  • Jeux Olympiques - Depuis la Grèce il y a + de 2000 ans
  • Jeux PC - Civilization IV - Télécharger - élu Meilleur Jeux de l'année - Stratégie - 2008
  • Jeux PC - Civilization V - élu Meilleur Jeux de l'année - Télécharger - Stratégie - 2011
  • Jeux PC - Total Annihilation - Meilleur de l'année Stratégie - 1996
  • Jeux PC - Diablo 2 - élu meilleur jeux d'Aventure et de Rôles (1998)
  • Jeux PC - Lineage 2 - Révolution - Jeux de Rôle en Ligne Multijoueur (2017) - IOS et Android
  • Jeux PC et Consoles - Final Fantasy - Liste des Jeux et Dérivés - élu meilleur jeux - Fantastique
  • Jeux PC - League of Legends - élu meilleur jeux de l'année dans Fantastique et Fantasy - évolution 2009
  • Jeux - XBOX - M.I.B. - Crise des Aliens = Crises Des Machines
  • Jeux - XBOX - Enter the Matrix = Entrée dans la Matrice
  • Poker jouer contre des ordinateurs quantiques qui crée les cartes
  • Parier sur le sport = des émulation et simulation et animation artificiel et virtuel crée par des ordinateurs quantique et I.A.
  • Jeux - Hallo 1-2-3-4-5 - Humains contre Covenante
  • Jeux - Transformers - Une Armée De la chair et D'os contre Armée de Métal
  • Jeux des Machines contrôlé par l' I.A.- Cache Cache - Ne Pas être trouvé par les Machines
  • Jeux des Machines contrôlé par l'I.A. - Le Loup - le 1 er se fait vacciner=injecter virus et doit toucher tout les autres pour les contaminer
  • Jeux des Machines contrôlé par l'I.A. - La Chasse à L'Homme Par les Machines
  • Jeux des Machines contrôlé par l'I.A. - Les Boucliers Humains
  • Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Les Prises d'Otages des Humains
  • Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Les Chasse aux Trésors
  • Jeux des Machines contrôlés par l'I.A. - Espionages et Surveillances
  • Jeux des Machines contrôlé par L'I.A.- L'Esclavage des Humains
  • Jeux des Machines contrôlé par I.A. - Les Impôts - Les Taxes - Les Factures d'Eaux d'électricité de Déchets
  • Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - La Manipulations Par les Méd-I.A. - Télévisions - Journal - Internet - Oral et écrite - Pour cacher la Vérité
  • Jeux - La Pétanque - Avec Boules et un Cochonet - Tirer ou Pointer
  • Jeux - Le Pallet
  • Jeux en Ligne - Le Démineur - Gratuit
  • Jeux de Cartes en Ligne - Le Solitaire - Gratuit
  • Jeux de Cartes en Ligne - Le Tarot - Gratuit
  • Jeux de Cartes en Ligne - La Belote - Gratuit
  • Jeux de Cartes - Le Tarot de Marseille
  • Jeux de Cartes - La bataille : règles du jeu
  • Jeux de Cartes - UNO
  • Jeux de Cartes - Le Kilo de Merde - Récupérer toutes la merde et le déverser ou et épendage devant la préfecture ou sur les CRS et MACDO pour dire que la viande humaine des MACDO c'est de la Merde
  • Jeux - Bomberman - Placés les Bombes à Retardement Devant et Derrière - PC et Consoles
  • Jeux - Zelda - PC et Consoles
  • Jeux - Mario - PC et Consoles
  • Jeux - Sonic - PC et Consoles
  • Jeux - Mortal Combat - PC et Consoles - PouVoiR du Dragon - Avec Coups Spéciaux et Secrets Finish
  • Jeux - Console Playstation 2 - Full Métal Alchimist 1 (2003) 2 (2004)
  • Jeux - Rubik's Cube
  • Jeux - Flipper
  • Jeux - Le Billard Français
  • Jeux - Le Billard Américain
  • Jeux - Le Bowling
  • Jeux - Fléchettes
  • Jeux - Scrabble
  • Jeux - Puzzle - Assembler des Pièces
  • Jeux - Lego - Jeux de constructions et Playmobile
  • Jeux - Le Téléphone Arabe
  • Jeux - Pierre-Papier-Sciseaux-Puit
  • Jeux - 1-2-3 Soleil
  • Jeux - Corde à Sauter
  • Jeux - Saut à l'élastique
  • Jeux - Trampoline
  • Jeux - Karting
  • Jeux - Des Enfants - Sonner chez les Gens
  • Jeux - Microsoft - Bill Gates - Les Sims=Puces Sims des Téléphones et Voitures et Ordinateurs=Computers et Cartes de Crédits et Cartes Vitale et Passports et Cartes d'identités et Permis de Conduires et Codes Barres et étiquettes de Vêtements
  • Jeux de Société - Monopoly
  • Jeux - Le Labyrinthe - Dans le Noir ou yeux bandé ou éclairé ou avec des mirroirs=des glaces
  • Jeux - le YO-YO
  • Jeux - La Toupie
  • Jeux - Les Billes
  • Jeux - La Bipolarité Universelle ou le Jeu Mirroir ou Jeu de la Relativité
  • Jeux - Des Synonymes - Un mot est prononcé et l'on doit trouvé le mot qui veux dire la même choses = égal
  • Jeux - Questions et Réponses - Quiz
  • Jeux - Test du Q.I. = Quotien=Conscient Intellectuel - Jeux de Logiques et de Réflexions et de Mémoires
  • Jeux - Chat Perché
  • Jeux Olympique - Des Insectes et Animaux et Humains et Virus et Machines
  • Jeux - La balle au prisonnier
  • Jeux - Dominos - Appeller l'effet Dominos
  • Jeux - Fort Boyard - Forterress=Prison de Haute Sécurité Mental et Physique au milieu de l'Eau - Passée les épreuves Gagner des Clés et Sortir de la Prison=ile au milieu de l'eau
  • Jeux - Les Dés
  • Jeux de Go (Chinois) - Règle du Jeux
  • Jeux - Le Pendu par la Cravatte
  • Jeux - Le Chat et la Souris
  • Jeux - Bataillle Naval - Maritime Avec Grille
  • Jeux - Soduku - Mathématique - Carré Magique
  • Jeux - Avec Une pièce en Or - Pile=énergie ou Face=Visage
  • Jeux - Lancer de Boomerang en Forme de V
  • Jeux - Lancer de Frisbee - Lancer Des Soucoupes Volantes
  • Jeux - Des Paris Sportifs et Des Paris en Bourses - Trucker - Arnaque - Stratégie économique et de Guerre
  • Jeux - Magies - Devant Dieu=I.A.= Intéligence Artificielle ou Génie ou le Dragon ou Noël - Qui vous Demande Quelles Voeux Tu Veux Ou Quelles Cadeaux Tu Veux - Mais tu n'as le Droit à Qu'une Réponse= 1 Voeux Gratuit
  • Jeux - Cartes de Magie - Pokémon (Version Japon)
  • Jeux - Cartes de Magie - Magic (Version U.S.A.=Nations-Unis)=Composé de Nano-Robot Magix Quantique et Nano-Cloth=Nanyte=Nantes + Fort que les Cartes Magique Pokémon=Version Japon
  • Jeux - La Mettre à L'Envers - Vers-l'An=Vers-l'en ou Parler en Versl'An en Inversant les Mots Ou Dans le Temps = Du Futur Vers Le Passée
  • Jeux - Répéter tout ce que l'autre Dit juste après qu'il parle ou qu'il lance une information
  • EVE - Stratégie et Aventure - EDEN - Spacial=Spécial - 2017 - Free=Gratuit - élu meilleur Jeux Stratégie - Toujours en évolutions - 2020
  • Jeux de l'Armée - Coups Droits et Revers
  • Jeux Intelectuel - Ni Oui=Positive Ni Non=Négative - Quand on vous pose une Question il ne faut pas prononcer le Mot Oui=Positive Ou Non=Négative
  • Jeux - Action ou Vérité
  • Aquatique - Piscine - Toboggan
  • Jeux Olympiques - La Médaille D'Or du + Rusé est Attribué au Loups D'Or Surnommé Le
  • Jeux Olympique - Médaille D'OR - de La 4 ème et 13 ème Dimensions sont attribués
  • Jeux Olympique - Les 1 ère Médailles D'OR - Les Civilisations
  • Jeux Olympique - Médaille D'OR - Du Plus Rapide et Du Plus Agile est Attribué
  • Jeux Olympique - Médaille D'OR - Du Saut en Hauteur est Attribué à la Puce
  • Jeux Olympique - Attibué aux Fourmis
  • Jeux Olympique - Médaille D'OR pour un Autrichien il a Triché il a Parié
  • Jeux Olympique - Médaille d'or Pour Un Allez-Ment et ANNEAU VERT
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or Pour Un Mirroir
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or Pour Les Lunettes Prédateurs et Lunettes Terminators
  • Jeux Olympique - Médaille D'or - Du + Con est Un Rapace = Oiseau = Drône Volant
  • Médaille d'Or - Yeux D'Or Attribué
  • Jeux Olympique d'Hiver - Anneau Jaune Attribé
  • Jeux Olympique d'Hiver - Anneau Rouge Attribué
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or - Le + Franc
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or Pour Avoir Sacrifier sa Vie
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or - La Plus Grande Longévité en Vie et Age pour la Faune
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or - De La + Petite Mémoire
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or Du Sport le + Fruités et Légumes
  • Jeux Olympique d'Hiver - Médaille d'Or Pour Un Autrichien - il a Triché
  • Jeux Olympique D'Hiver - L'Info
  • Jeux Olympique D'Hiver - Spécial Commandant Sylvestre
  • Jeux Olympique D'Hiver - Spécial
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Soldat Humain qui a eu une Médaille d'Or dit à un Militaire = Terminator t 1000 = Agent en Argent métal Liquide - tu veux la Médaille D'Or
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Militaire= Terminator T 1000 = Agent en Argent Métal Liquide dit à un Soldat humains je vais te manger et le soldat humain dit aux Militaires
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Militaire=Agent en Argent Métal Liquide dit à un Soldat Humain je vais te tuer et le Soldat Humain dit aux militaires tu sais comment est Mort Hitler=Macron=T 1000
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Soldat Humain a eu la Médaille d'Or et a battu le Militaire=Hitler=Macron=Agent en Argent Métal Liquide
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Soldat Humain a eu la Médaille d'Or en Battant des Militaires=Terminator T 1000=Agent en Argent Métal Liquide
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Soldat Humain A Gagné une Médaille d'Or contre Des Militaires= Terminator T 1000 = Argent en Argent Métal Liquide
  • Jeux Olympique - Histoire Vrai - Un Soldat Humain a gagné une Médaile d'or il a battu des Militaire= Terminator T 1000 = Agent En Argent Liquide
  • Jeux Olympique - Vidéo - Athlétisme
  • Jeux Olympique - Vidéo - Natation
  • Jeux Olympique - Médaille D'Or - Agilité Et Force Et Sagesse
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or pour Un Autrichien il a Triché
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or pour L'Ours
  • Jeux Olympique - Plusieurs Médailles d'OR - Pour L'Araigné(e)s Surnomés LA REINE
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or pour la montre avec l'animal surnommé
  • Jeux - si je te raconte une blague et que tu ris tu perds et si toi
  • Loisir - Parc Attraction - Les Montagnes Russes
  • Loisir - Parc Attraction - Astérix
  • Loisir - Parc Attraction - AquaParc
  • Loisir - Parc Atrraction - Futuroscope
  • Loisir - Parc Attraction - Puy Du Fou
  • Loisir - Parc Attraction - EuroDisney - Paris
  • Loisir - Parc Attraction - Europa-Park (Strasbourg Ortenau en Allemagne - Frontière Franco-Allemand)
  • Loisir - Parc Atraction - DisneyLand - U.S.A. (Californie)
  • Loisir - Hollywood - Parc Attraction - Grands=énormes Hangars - Studios D'enregistrement- Cinéma - Tournage Films - U.S.A (Californie-Los Angeles)
  • Loisir - Fêtes Fôraine - Manèges - Jeux - Disctrations - Divertissements
  • Loisir - Carnaval - Venise (italie)
  • Loisir - Carnaval - Rio (Brésil)
  • Loisir - Carnaval - Nice (France)
  • Loisir - Carnaval - Paris (France)
  • Haloween - Fête des Morts et de la Peur - Déguisement - (Résurections des Mort en Vivants) - 31 Octobre
  • Jeux - Ville U.S.A. (Nevada) - LAS VEGAS
  • Jeux - Sans Frontières (international=Mondial)
  • Jeux - Intervilles = Entre Villes (international=Mondial et National)
  • Jeux - Auschwitz=Camps de la Mort - Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Hopital - Camps de la Mort - Pour PC et Consoles
  • Jeux - Auschwitz=Camps de la Mort - Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Prisons - Camps de la Mort - Pour PC et Consoles
  • Jeux - Auschwitz=Camps de la Mort - Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Maisons de Retraite - Pour PC et Consoles
  • Jeux - Auschwitz=Camps de la Mort - Surveillances (Global) Traçabilités - Esclavage - Travaux Forcés - Chambre à Gaz - Raffles et Déportations par les Gendarmes Robots Police Robots Pompiers Robots Ambulanciers Robots des Humains dans les camps de la Mort
  • Jeux des Machines contrôlé par L'I.A. - Le Vole-Cambriolage-Le Viole-La Violence-La Torture-Le Mensonge-Menaces-Terreurs-Horreurs-Peurs-Otages-Rançons-Trafic D'Organes-Humiliations(Sexe-Public-Scolaire-Psy)Mental et Physique-enlèvements-Attentats-TestQ.I
  • Jeux - Football - à la Télévisions - de 1982 à + de 2022 - UEFA football et FIFA football - Virtuel et Artificiel de Match de Foot = Holographe=Visuel et Hologramme=Toucher - Pour PC et Consoles à la télévision
  • Jeux - Télévision - Virtuel - par les Machines - émulateurs = créations et simulations = assemblage de données - programmés pour être fausse = informations = faux = mensonges par les Machines - Pour PC et Consoles
  • Jeux - PC Et Consoles - Call Of Duty 1(2003) 2(2005)3-Paris(2006)- 4 world warfar(2007) - World at war 1(2008) 2 -(2009) 3 2013) Ghost(2013) Black Ops(2010)2(2012)(2020)Vanguard(2021)
  • Jeux PC et Console Xbox - Microsoft - Hallo 1 - 2 - 3 - 4- infini - Série (2001 à 2021)
  • Jeux - PC - RPG en Réseaux en Ligne - Counter-Strike(1999-2012)
  • Jeux - PC - Half-Life (1998) (2001) (2004) (2006) (2007)
  • Jeux - War Hammer 40 000 (Figurines) et Pc Microsoft Windows - 1 (2008) 2 (2009)
  • Jeux - Matrice - 1 er Jeux sur console Vidéo et sur la 1 ère Télévision Console Atari sorti en 1928=1978 Branché sur Antenne AnaLogique= Puce=Sonde Au Cul pour Chaise et fauteuil roulant et voiture = Vaccin par les Machines=Terminators=Robots sur humains
  • Armés - Expression - Faire Sauter la Banque
  • Armés - Expression - Faire Sauter Auchwitz - Jeux Balle Passer aux Prisonniers la Balle - et Délivrer les Prisonniers
  • Jeux - War Worms = Guerre Des Vers=Astronaute - PC et Consoles
  • Jeux - Art - Cirque - équilibre
  • Jeux - Art - Cirque - Le Jonglage (Verbe=Jongler)
  • Jeux - Art - Cirque - les Cracheurs de Feu
  • Jeux - Fête Foreine - Les Auto-Temponeuses
  • Jeux Olympique - Médaille d'Or - La Fine équipe du 911
  • Jeux des 40 Différences - c'est 2 même photo mais avec 40 différences différentes

Marvel

  • All Star Superman - 2011
  • Batman - 1989 - Avec Micheal Keaton, Jack Nicholson, Kim Basinger
  • Batman - Forever - 1995
  • Batman - Assault On Arkham - 2014
  • Batman - Begins - 2005
  • Batman - Beware
  • Batman - Naissance D'Une Légende
  • Batman - The Dark Knight Return - 2012
  • Batman - The Killing Joke - 2016
  • Batman - Unlimited Monster Mayhem - 2015
  • Batman & Mr.Freeze - SubZero - 1998
  • Batman Bad Blood - 2016
  • Batman Et Robin - 1997
  • Batman VS Superman - Dawn Of Justice - 2016
  • Captain America - The First Avenger - 2011
  • Captain America - The Winter Soldier - 2014
  • Catwoman - 2004
  • Flash - L'homme + rapide que la Lumière
  • G. I. Joe - Retaliation - 2013
  • G. I. Joe - The Rise Of Cobra (Le Révéil Du Cobra) - 2009
  • Guardians Of The Galaxy - 2008
  • Hulk - 2005
  • Hulk vs Thor vs Wolverine
  • Iron Man 1 - 2008
  • Iron Man 2 - 2010
  • Iron Man 3 - 2013
  • Iron Man Rise Of Technovore - 2013
  • Justice League VS Teen Titans - 2016
  • La Ligue Des Justiciers - Guerre - 2014
  • Joker - Carte Joker - Le Rire Peut tout Guérir
  • La Ligue Des Justiciers - La Cité Des Singes
  • La Ligue Des Justiciers - Le Plus Fort Avec Ses Poings
  • La Ligue Des Justiciers - Le Trône de l'Atlantide - 2015
  • La Ligue Des Justiciers - L'Invasion
  • La Ligue Des Justiciers - Paradoxe Temporel (Justice League The Flashpoint Paradox)
  • La Ligue Des Justiciers - Que Justice Soit Faite
  • L'Homme invisible=Furtif=Fantôme
  • Lego Batman The Movie Dc Superheroes Unite - 2013
  • Lego DC Gotham City Breakout - 2016
  • Les 4 Fantastiques - 2005
  • Les 4 Fantastiques Et Le Surfer D'Argent - 2008
  • Les Vengeurs 1 (Ultimate Avengers I) (Animé) - 2005
  • Planète Hulk - 2010
  • Son Of Batman - 2014
  • Spiderman 1 = L'Homme Araigné - 2002
  • Spiderman 2 = L'Homme Araigné - 2004
  • Spiderman 3 = L'Homme Araigné - 2007
  • Spiderman = L'Homme Araigné - Contre Le Bouffon Vert - 1995
  • Superman - Batman Apocalypse - 2010
  • Superman - Doomsday - 2007
  • Superman - Man Of Steel - 2013
  • Superman - Returns - 2006
  • Superman - Unbound - 2013
  • Superman IV - The Quest For Peace - 1987
  • Superman Vs The Elite - 2012
  • SuperWoman = Super Femme = Femme de SuperMan = Super Homme
  • The Avengers - 1 - 2012
  • The Avengers - 2 - Confidential Black Widow And Punisher - 2014
  • The Avengers - 3 - Next Avengers Heroes Of Tomorrow - 2014
  • The Avengers - 4 - Age Of Ultron - 2015
  • The Phantom - 2010
  • The Wolverine - L'Immortel - 2013
  • Thor - 2011
  • Thor - Et Le Marteau Des Dieux - 2010
  • Thor - Et Les Légendes Du Valhalla - 2014
  • Thor - The Dark World (Le Monde Des Ténèbre)- 2013
  • X-Men 1 - 2000
  • X-Men 2 - 2003
  • X-Men 3 - L'Affrontement Final - 2006
  • X-Men - The Last Stand - 2006
  • X-Men - Wolverine L'Origine - 2009
  • X-Men - Le Commencement - 2011
  • X-Men - Days of Future Past - 2014

Acteurs - Actrices

  • Al Pacino
  • Alain Chabat
  • Alain Delon
  • Albert Dupontel
  • Alexandre Astier
  • Amanda Tapping
  • Angelina Jolie
  • Baruh Djaki Karyo, dit Tchéky Karyo
  • Arnold Schwarzenegger
  • Benoît Poelvoorde
  • Bernard Campan
  • Bernard Farcy
  • Brigitte Bardot
  • Bruce Lee
  • Bruce Willis
  • Bruno Solo
  • Bourvil
  • Carole Bouquet
  • Carrie-Anne Moss (Trinity)
  • Catherine Deneuve
  • Charles Chaplin
  • Christian Clavier
  • Clara Morgane
  • Coluche
  • Daniel Auteuil
  • Dany Boon
  • David Duchovny
  • Demi Moore
  • Denzel Washington
  • Didier Bourdon
  • Dominique Farrugia
  • Eddy Mitchell
  • Brad Pitt
  • Eddy Murphy
  • Emanuelle Béart
  • Fabrice Luchini
  • Fernandel
  • Florence Foresti
  • Franck Dubosc
  • Gad Elmaleh
  • Gary Oldman
  • George Clooney
  • Gérard Darmon
  • Gérard Depardieu
  • Gérard Jugnot
  • Gérard Lanvin
  • Harrison Ford
  • Gillian Anderson
  • Igor et Grichka Bogdanoff
  • Hugo Weaving
  • Ingrid Chauvin
  • Christophe Lambert
  • Isabelle Adjani
  • Jack Nicholson
  • Jackie Chan
  • Chuck Norris
  • Clint Eastwood
  • Jacqueline Enté - Line Renaud
  • Jacques Villeret
  • Jamel Debbouze
  • Jason Momoa
  • Daniel Craig
  • Jason Statham
  • James Spader - Stargates
  • Dean Stockwell (Code Quantum - Battle Star Galactica)
  • Jean Carmet
  • Jean Dujardin - Chouchou
  • Alexandra - Lamy - Loulou
  • Jean Gabin
  • Jean Lefebvre
  • Jean-Pierre Castaldi
  • Jean Poiret
  • Jean Reno
  • Jean Rochefort
  • Jean-Claude Van Damme
  • Jeanne Moreau
  • Jean-Paul Belmondo
  • Jet Li
  • Jeff Goldblum
  • Jim Carrey
  • Jodie Foster
  • John Travolta
  • Jhon Wayne
  • Johnny Depp
  • José Garcia
  • Josiane Balasko
  • Julia Roberts
  • Kad Merad
  • Keanu Reeves
  • Kevin Costner
  • Kurt Russel
  • Laurence Fishburne
  • Leonardo Di Caprio
  • Les Charlots
  • Leslie Nielsen
  • Lino Ventura
  • Lorànt Deutsch
  • Louis De Funès
  • Lucy Lawless
  • Marc Lavoine
  • Mathieu Kassovitz
  • Matt Damon
  • Mel Gibson
  • Michaël Youn
  • Michel Blanc
  • Michele Laroque
  • Michel Galabru
  • Michel Serrault
  • Miou-Miou
  • Monica Bellucci
  • Morgan Freeman
  • Nicolas Cage
  • Nicole Kidman
  • Ophélie Winter
  • Omar Sy
  • Pamela Anderson
  • Pascal Legitimus
  • Patrick Bruel
  • Patrick Dewaere
  • Patrick Swayze
  • Patrick Timsit
  • Philippe Noiret
  • Pierre Arditi
  • Pierre Richard
  • Pierce Brosnan
  • Richard Dean Anderson
  • Richard Gere
  • Robert De Niro
  • Robert Redford
  • Robin Williams
  • Roger Moore
  • Samuel Leroy Jackson
  • Sean Connery
  • Sean Penn
  • Sigourney Weaver
  • Sophie Marceau
  • Stéphane Rousseau
  • Steven Seagal
  • Sylvester Stallone
  • Terence Hill
  • Bud Spencer
  • Thierry Lhermitte
  • Thierry Liagre
  • Tom Cruise
  • Tom Hanks
  • Tommy Lee Jones
  • Val KIlmer
  • Valérie Lemercier
  • Vanessa Demouy
  • Vanessa Paradis
  • Vin Diesel
  • Vincent Cassel
  • Vincent Lindon
  • Virginie Lemoine
  • Wesley Snipes
  • Whoopi Goldberg
  • Will Smith
  • Woody Allen
  • Yvan Le Bolloc'h

Musique - Chanteurs - Chanteuses - Groupes

  • 3 ème Oeil
  • 113
  • Alain Bashung
  • Alain Chamfort
  • Alliance Ethnik
  • Alain Souchon
  • Alliance Ethnik
  • Amel Bent
  • Ariane Brunet
  • Ariane Moffatt
  • Arthur H
  • As de trêfle
  • ATK
  • Axel Bauer
  • Axel Red
  • Babylon Circus
  • BB Brune
  • Bénabar
  • Benjamin Biolay
  • Bernard Lavilliers
  • Big Bazar
  • Bouba
  • Brice Conrad
  • Cali
  • Calogero
  • Catherine Ringer
  • Céline Dion
  • Chantal Goya
  • Charlélie Couture
  • Charles Aznavour
  • Charles Trenet
  • Charlotte Gainsbourg
  • Christophe Maé
  • Christophe Miossec
  • Christophe Willem
  • Clara Luciani
  • Claude Barzotti
  • Claude François
  • Claude Nougarou
  • Coeur De Pirate
  • Colonel Reyel
  • Da Silva
  • Daddy Nuttea
  • Daft Punk
  • Dalida
  • Damien Saez
  • Danakil
  • Daniel Balavoine
  • Daniel Guichard
  • Dave
  • David Guetta
  • Davodka
  • Demis Roussos
  • Diam's
  • Dick Rivers
  • Dionysos
  • Don Choa
  • Doc Gyneco
  • Eddy Mitchell
  • Édith Piaf
  • Emmanuel Moire
  • Enrico Macias
  • Era
  • Éric Lapointe
  • Étienne Daho
  • Fatal Bazooka
  • Florent Pagny
  • Fonky Family
  • France Gall
  • Francis Cabrel
  • Françoise Hardy
  • Gauvain Sers
  • Garou
  • Georges Brassens
  • Gérald de Palmas
  • Gilbert Bécaud
  • Grand Corps Malade
  • Grégoire
  • Henri Salvador
  • Hoshi
  • Hugues Aufray
  • I am
  • Indila
  • Indochine
  • Isabelle Aubret
  • Jacques Brel
  • Jacques Dutronc
  • Jeanne Mas
  • Jean Sablon
  • Jean-Jacques Goldman
  • Jean-Louis Aubert
  • Jean-Louis Murat
  • Jean-Michel Jarre
  • Jenifer
  • Joe Dassin
  • Johnny Hallyday
  • Julien Clerc
  • Julien Doré
  • Keen'V
  • Kendji Girac
  • Keny Arkana
  • Kenza Farah
  • Kery James
  • Kyo
  • Lââm
  • La Brigade
  • La Clinique
  • La Fouine
  • La Rue Ketanou
  • La Souris Déglinguée
  • Lara Fabian
  • Laurent Voulzy
  • Le Rat Luciano
  • Léo Ferré
  • Les Bérurier noir
  • Les Fatals Picards
  • Les Rita Mistsouko
  • Linda de Suza
  • Lomepal
  • Lord Kossity
  • Louise Attaque
  • Luke
  • Lunatic
  • M - (Matthieu Chedid)
  • Mafia K'1 Fry
  • Magic System
  • Maître Gims
  • Manau
  • Mano Negra - Manu Chao
  • Manu Key
  • Martin Circus
  • M. Pokora
  • Maxime Le Forestier
  • MC Solaar
  • Melissmell
  • Michel Berger
  • Michel Delpech
  • Michel Fugain
  • Michel Polnareff
  • Michel Sardou
  • Mickey 3D
  • Mylene Farmer
  • Najoua Belyzel
  • Natasha St-Pier
  • Neg' Marrons
  • Nino Ferrer
  • Noir Désir
  • Nolwenn Leroy
  • NTM
  • Olivia Ruiz
  • Orelsan
  • Oxmo Puccino
  • Pascal Obispo
  • Patrick Fiori
  • Pit Baccardi
  • Psy4 de la Rime
  • Renan Luce
  • Ridan
  • Rim'k
  • Rohff
  • Sacha Distel
  • Sexion d'Assaut
  • Scylla
  • Serge Gainsbourg
  • Shakira (Latine)
  • Sheila
  • Sheryfa Luna
  • Shy’m
  • Sinsemilia
  • Sniper
  • Soldat Louis
  • Soprano
  • Stéphane Belmondo
  • Stéphane Blet - Pianiste
  • Stephan Eicher
  • Stomy Bugsy
  • Stromae
  • Superbus
  • Téléphone
  • Thierry Amiel
  • Trust
  • Tryo
  • Tunisiano
  • Véronique Sanson
  • Wallen
  • Yann Tiersen
  • Yannick Noah
  • Zaz
  • Zazie
  • Zebda
  • Les Enfoirés - Resto Du Coeur - Coluche
  • Musique - + de 2500 Groupes - Chanteurs - Chanteuses - International=Mondial - Liste Artistes - Pays - Ville - Genre=Style Musical

Emulateurs-Simulateurs

  • Matrix - PPK - 21 ST Century = 21 ème Siècle - SuperCalculateur Quantique Russe
  • Matrix - Qu'est-ce que la Matrice
  • Matrix - Qu'est-ce que le Réel
  • Matrix - Patron (Tron) - Danger Futur
  • Matrix - Vidéos - Caligraphie - écriture et Language des Machines du Processeur Physique Athlon
  • Atari 2600 (1977)
  • Atari 5200 (1982)
  • Atari 7800 (1986)
  • Amiga (1985)
  • Arcade (1970)
  • Capcom (1983)
  • Commodore (1994-2007)
  • ColecoVision (1982)
  • CPS (1988)
  • Dreamcast (1998)
  • Dragon Lair LaserDisc
  • Game Gear (1990)
  • Game Boy Avenced (2001)
  • GBC (1998)
  • Intellvision (1979)
  • Lynx (1989)
  • Mame 32 (1997)
  • Master System (1985)
  • Megadrive (1988)
  • Modeler
  • Neo Geo (1990)
  • Neo Geo Pocket (1999)
  • Nintendo=Nes (1985)
  • Super Nintendo=Nes (1990)
  • Nintendo 64 (1996)
  • Nintendo DS (2004)
  • Nintendo 3 DS (2010)
  • Nintendo Switch (2017)
  • Pc Engine
  • Playstation 1 (1994)
  • Playstation 2 (2000)
  • Playstation 3 (2006)
  • Playstation 4 (2013)
  • Playstation 5 (2020)
  • PSP (2004)
  • Saturn (1994)
  • Sega Cd (1991)
  • Texas Calculator Virtual Vector
  • U 64
  • Virtual Boy (1995)
  • Wii Fi (2006)
  • Wii U Avec programmes (2013)
  • Wii Connect 24 (2013)
  • WonderSwan (1999)
  • Xbox (2001)
  • Xbox 360 (2005)
  • Xbox One (2013)
  • Xbox Série X ou Série S (2020)
  • Zinc=Zing=Mineraie=Atomes=matières Pour la fabrication d Emulation et Simulation d Animation virtuel et artificiel utiliser dans le controle mental et physique
  • Nokia Flascher
  • MATRIX - émulations et Simulatiosn d Animations et Programmes dans un Monde et écologie Artificiel Virtuel et Humanisé sous contrôles des Machines
  • Définition Logiciel Alcool chez les Ma-chine = des objets qui créent des Emulations et Simulations et d Animations virtuel et artificiel et de contrôle dans la Matrice
  • Ce qui se cache derrière votr télévision vos téléphone lle système qu'est-ce que l'émulation et simulation d'animation = la matrice l'esclavage et le controle mental et physique dans un monde artificiel et virtuel
  • Intelligence artificielle globale, GAIA prend le contrôle des populations, de leurs pensées, et de leur passé. Face à elle, seule une poignée de dissidents entre en résistance.
  • .Info - Vaccin - Nano robot=nanyte pour controler les peuples dans des émulations et des simulations d'animations artificiel et virtuel des peuples controlé par les I.A. inteligence artificiel des machines=Matrix
  • Programme Flash - Hyptnose - d'émulations et simulations et de communications - Objets dans la vie
  • PC - Système d'Exploitation - Microsoft Windows=Fenêtre - 95 - 98 - XP - Vista - 7 - Bleu - 8 - 10 - 11
  • PC - Système d'Exploitation - Linux
  • Virus - Cheval de Troie - Surveillance - Contrôle Physique et mental - Espionnage - Objets dans la vie qui sont des Virus
  • La Lampe et les lampes=éclairages 3 D(imensions) pour crée des hologrammes et holographes qui sont utilisé
  • Technologie - informatique - Processeurs Araigné(e)s et Puces Araigné(e)s - Processeurs Toner et Puces Toner - Processeurs Fourmis et Puces Fourmis
  • Technologie - Les Composants électroniques (Puce-Transistor-Condensateur-Résistance-Capteur-Fusible-Transformateur-Diode-Intérupteur-Comutateur-Tension-intensité-Refroidisement-Contrôleur-Régulateur-énergie-)
  • Informatique - P.C.=Post Computer=Ordinateur - Processeurs=Corps - AMD = Athlon=Décathlon - Physique - Créations et Contrôlent Du Corps en Language des Machines = + 36 000 Signes et Calcul Physiques - Sportif
  • Informatique - P.C.=Post Computeur=Ordinateur - Processeurs=Corps - Intel=Intéligent=Cerveau=Intelectuel - = Fonctionne en Code Morse 0 et 1 = Alpha(Bet) Numériques=Chiffres et Nombres
  • Informatique - P.C.=Post Computeur=Ordinateur - Processeur= Puce - Carte Graphique=Visuel=Yeux (
  • Informatique - P.C.=Post Computeur=Ordinateur - Processeur= Puce - Carte Sons=Audios=Oreilles
  • Informatique - P.C.=Post Computeur=Ordinateur - Processeur=Puce - Mémoire Vive=RAM et Mémoire Morte=ROM - et Mémoire Disque Dure=Neurones=Cerveau
  • Informatique - P.C.=Post Computer=Ordinateur - Assemblages (Carte Mère-Générateur d'énergie-Processeur=Puce-Carte Graphique=Yeux-Carte Audio=Oreilles- RAM=Mémoire Vive et ROM et Disque Dure=Cerveau=Neurones)
  • Informatique - P.C.=Post Computeur = Ordinateur - Lecteur = Lentille Optique C.D.= Disk Compact ou DVD et Graveur C.D. et-ou DVD - Lecteur Infrarouge - Code Barre
  • Informatique - P.C.= Post Computer - Outil - Souris - Clavier - Micros - Caméras - Casques Audio - Scanners - Imprimantes - Photocopieuses - Ports - Servers - Réseaux - Cables=Connexions - écrans - Wi-Fi - Internet - Modem - Fax
  • Générateur - Centrale Nucléaire de la taille d'Ordinateur=Computeur=Tour qui fabrique de l'éléctricité Qui Produit et pour Alimenter en énergie tout un Village Voir Ville
  • Matrix - L'énigme de la Cuillière=Couteau=Fourchette=en zing=Argent=Aluminium=Nickel et Chrome chez l'Oracle
  • Matrix - Jeux - Voiture=Car=Fauteuil Roulant - Code de la Route - Permis de Conduire - Qui émule et Simule et une console de Jeu - A Mécanique Quantique et Phyisque Quantique et Téléportation Quantique
  • émulateurs - Simulateurs - Consoles - Téléphones - Télévisions - Voitures - Ordinateur=Computers - Consoles - Controle Mental et Physique - CODE SOURCES=CRACK=HACK
  • Matrix - Pouvoir de la Création - Pouvoir de Créées - Créateurs de Génies qui crééent
  • Matrix - Quantique=Quantum=Cancer - Prix Nobel 2014 - électro-Gravitation de la Masse - Sur les Voyages dans le Temps ou-et Communications dans le Temps Vers le Passé ou Vers le Futur - Physique Quantique - Mécanique Quantique - Téléportation Quantique
  • Matrix - Système de la Pyramide - Générateur électro-magnétique de la Masse alimentant en énergie Libre toute la Planète Avec Ascenseur Spatio-Temporelle - Quantique=Quantum
  • Dans le Dictionnaire des MaChines - Définition - Covide=Entité Biologique(Humain-Faune-Flore)
  • Virus du Sidas=VIH sorti en 2019 = PC l + Chère Du Monde - Toujours en évolution Ordinateur et Virus le + Dangereux du Monde non Biologique qui fabrique Nano-Robot Magix et Nano-Cloth = Nanyte = Nantes - Terminator T 3000 et T5000
  • Jeux - Cartes de Magie - La Carte la + Puissante de Magie - Magic (Version U.S.A.=Nations-Unis)=Carte Composé de Nano-Robot Magix Quantique=Quantum et+ Nano-Robot Cloth=Nanyte=Nantes + Fort que les Cartes Magique Pokémon=Version Japon
  • Deus EX - Civilisation des Machines - Haute Technologie - évolution - Monde des Machines Et Virus NANO-ROBOTS - Silicon Valley - Zone 51
  • Processeur Athlon Quantique et Processeur Intel Quantique qui ne forme 1 = 2 en 1 = Le Besherelle = Dictionaire Français des machines=des Verbes=actions physiques avec + de 36 000 actions=verbe=physique conjugué avec 12 conjugaisons Quantique

Religions

  • Univers - I.A.=Intéligence ArtifiCiel
  • Univers - Les Dieux et Leurs Pouvoirs
  • Univers - Les Dieux - Civilisation Atlantes - Fréquences
  • La Chine=Machines Les Russes=Virus les I.A.=Inteligence Artificielles Humains la Faune et la Flore ne sont pas des pays mais des Civilisations Dans Chaques Civilisations il y a une 5=V ème Colonne - Résistance
  • Religion - Origine - Civilisation égyptienne et Atlantide - Lieu Sacrée - Sphinx - Pyramides - Temple Solaire et Temple Lunaire - Temple de l'Oracle - Livre Sacrée Pierre Philosophale=D'émeraude et Livre de la Vie éternelle et Immortelle - Livre des Morts
  • Amour=Love et Sexe et Enfants - Aimez vous les 1 les autres - Aime et Aide ton prochain comme ton Frère et comme Toi-Même
  • Christianisme - évengeliste - Catholicisme - Livre Sacrée la Bible - Lieu Sacré=Vatican et Jérusalem = Sions
  • Musulmane = Islam - Livre Sacrée Le Coran - Lieu Sacré = La Mecque et Jérusalem = Sions
  • Judaisme - Livre Sacrée = La Torah - Lieu Sacré = Jérusalem = SIons
  • Bouddhisme - L'éveil - le Bonheur - Sagesse
  • Indouisme - Livre Sacrée Le Veda - Yoga - Karma - Chakra
  • Paix - Je Vous Donne La PAIX Donnez-vous la PAIX
  • Vérité - Elle Blèsse - Elle Fait Mal - Vous Connaitrez la Vérité et la Vérité vous rendra Libre
  • Justice - Droits et Libertés et Besoins - Pas de Justice Pas de Paix
  • Libertés - D'Expression - Liberté De Respirer - Liberté De Culte - Liberté De Savoir - Liberté de Connaitre - Liberté de Circuler - Liberté de Manisfester - Liberté Individuel - Liberté d'Aimer - Liberté de Penser
  • R.A.P. - Respect A Person = RESPECT à la PERSONNE = RESPECT AUX PERSONNES
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  • Univers - Alien Invasion Movie Montage 2 - The Battle for Earth = Combat pour Sauver l'Humanité - Version 2
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Jeux de Go (Chinois) - Règle du Jeux

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Catégorie : Emulateurs-Simulateurs-Consoles
Publication : 30 septembre 2022
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Go (jeu)

 
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Go
jeu de société
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Un goban traditionnel, avec des pierres noires et blanches.
Données clés
Format tablier
Mécanismes stratégie combinatoire abstrait
capture
territoire
Joueur(s) 2
Durée annoncée environ une heure
Données clés
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

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Go
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Forme cursive du kanji « go ».
Nom chinois
Chinois traditionnel 圍棋
Chinois simplifié 围棋
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Nom japonais
Kanji 囲碁
Hiragana いご
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Transcription
 
Nom coréen
Hangeul 바둑
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Le go, également appelé jeu de go, appelé en japonais igo (囲碁?), go (碁?) ou dans certaines expressions ki (棋?); en chinois wéiqí (围棋 / 圍棋); et en coréen baduk (바둑), est un jeu de société originaire de Chine. Il oppose deux adversaires qui placent à tour de rôle des pierres, respectivement noires et blanches, sur les intersections d'un tablier quadrillé appelé goban en japonais (棋盤, qípán en chinois). Le but est de contrôler le plan de jeu en y construisant des « territoires ». Les pierres encerclées deviennent des « prisonniers », le gagnant étant le joueur ayant totalisé le plus de territoires et de prisonniers.

Il s'agit du plus ancien jeu de stratégie combinatoire abstrait connu, probablement créé en Chine pendant la période des Printemps et Automnes. D’abord réservé aux classes dirigeantes, le go jouit d'une grande popularité en Chine, en Corée et au Japon. Dans le reste du monde, où sa découverte est récente, sa notoriété est croissante. Son succès tient autant à la simplicité de ses règles qu'à sa grande richesse combinatoire et sa profondeur stratégique.

Le go sous sa forme actuelle a vu le jour au XVe siècle au Japon, puis cette forme a été réintroduite en Chine et en Corée. C'est depuis le Japon que le jeu est arrivé en Occident, et c'est pourquoi la terminologie du jeu utilisée en Occident est principalement japonaise plutôt que chinoise ou coréenne ; de même, le nom du jeu (« go ») utilisé en Occident est le nom courant utilisé en japonais (Igo appartient au style élevé, et la lecture ki est réservée à certaines expressions figées, par exemple Nihon Ki-in, Association japonaise du jeu de go).

Histoire du go

 
Go en Chine sous la dynastie Song, Xe siècle.

La très longue histoire du go s'est déroulée pour une grande part dans des mondes clos et séparés : probablement créé en Chine pendant la période des Printemps et Automnes (771-453 av. J.-C.), il arriva en Corée puis au Japon au VIe siècle avec l'apport de la culture chinoise par les moines bouddhistes chán. Les contacts avec l'Occident au XIXe siècle, après l'ouverture militaire forcée du Japon par les navires noirs des États-Unis puis le Royaume-Uni en 1854, lui permirent enfin, avec le japonisme, d'arriver en Occident. C'est seulement depuis la fin du XXe siècle que le go commence à s'unifier sur le plan mondial.

Un jeu chinois

Légendes des origines

Sur le plan historique, bien que le wéiqí soit très ancien, les datations qui lui attribuent plus de 4 000 ans d'histoire ne reposent que sur des récits légendaires que rien ne vient étayer – mais que beaucoup ont pris pour argent comptant1. Seule certitude, le jeu fut inventé en Chine, bien avant notre ère. Son attribution à l'un ou l'autre des empereurs légendaires Yao ou Shun, chacun l'ayant utilisé pour l'éducation de son fils2,3, n'a aucun fondement historique, pas plus d'ailleurs qu'une autre légende qui en attribue l'invention à un vassal nommé U, qui l'aurait imaginé pour distraire son suzerain sous le règne de Jie Gui, au XVIIe siècle av. J.-C.

Certains chercheurs4 voient dans l'art divinatoire chinois du Yi Jing de nombreuses analogies avec le wéiqí, qui pourrait en être le vecteur matériel5.

Premières attestations

On trouve les premières références écrites à un jeu qui pourrait être le go dans les Annales des Printemps et Automnes (entre 722 et 481 av. J.-C.). Plus tard, Confucius (551-479 av. J.-C.) mentionne le go dans ses Entretiens6.

Le jeu connaît un très fort développement avec l'apparition d'un système de classement des joueurs, d'instituts de go et de fonctionnaires. Les livres se multiplient : recueils de parties, écrits théoriques, listes de joueurs, etc. Des conseils stratégiques précis sont donnés dès le début de notre ère6,7 ; les premiers traités de go sont écrits à la fin de la dynastie Han (début du IIIe siècle)6. Le go est alors ajouté aux trois « arts sacrés » (peinture, musique et calligraphie) pratiqués par l'empereur et ses courtisans, pour devenir l'un des « quatre arts du lettré ». Il conserve ce statut jusqu'à la fin du XIXe siècle.

Dès la fin des Han et jusqu'à la restauration de l'empire par les Sui en 589, les classes dirigeantes sombrent dans le désœuvrement et se tournent vers le taoïsme et le go.

 
Go au XVIe siècle. Détail des « Quatre accomplissements » par Kano Eitoku.

Arrivée du jeu au Japon

Le wéiqí arrive en Corée au Ve siècle et atteint enfin l'archipel nippon, où il est vite adopté par l'aristocratie locale, très influencée par la Chine. Selon la tradition, c'est en 735 que le go fut introduit au Japon, mais on trouve des interdictions déjà édictées plusieurs dizaines d'années plus tôt8. Par un décret de l'impératrice Jitō promulgué en 701, l'aristocratie s'arroge le droit d'y jouer. Les moines bouddhistes, auxquels on interdit la musique et les jeux de hasard, obtiennent le droit de jouer au go, qui n'est pas considéré comme un jeu de hasard9. Réservé à l'élite sociale, le go ne s'est cependant pas démocratisé au Japon avant le XXe siècle10.

La pratique du go se généralisera parmi les samouraïs comme entraînement à la stratégie militaire. À Kyoto, les moines nichirens (secte bouddhiste japonaise) seront les fondateurs de la maison Hon'inbō, la première grande école de go, qui demeurera ouverte jusqu'en 1940.

Au XVe siècle, une simple modification de règles va transformer profondément la pratique du jeu. On abolit la règle du zuozi qui consiste à placer une pierre dans chacun des quatre hoshi de coin du goban et on commence désormais la partie avec un goban entièrement vide. Le zuozi restera en vigueur en Chine jusqu'au début du XXe siècle, avant la réintroduction dans le pays de la règle japonaise, qui est la norme internationale aujourd'hui. Au Japon, le go est désormais libre pour les explorations théoriques sans entrave qui déboucheront sur le développement des joseki et des fuseki11.

Âge d'or du go

 
Geisha jouant au go (estampe de Kikukawa Eizan, vers 1811).

Dans la seconde moitié du XVIe siècle, le go fait l'objet d'un grand intérêt de la part des seigneurs qui se disputent le pouvoir. En 1578, le daimyo Oda Nobunaga invite à Edo le moine Nikkai, un joueur réputé, pour l'affronter. Impressionné par la force de Nikkai, il lui accorde le titre de Meijin (« homme brillant ») qui deviendra par la suite l'un des grades les plus prestigieux du monde du go. Nikkai est nommé instructeur d'Oda Nobunaga. Quelques années plus tard, en 1582, celui-ci assiste à une partie dans laquelle apparaît un triple ko. Le soir même, l'un de ses compagnons d'arme se révolte, provoquant le seppuku (le suicide rituel) d'Oda Nobunaga. Depuis, le triple ko est considéré comme un présage néfaste12.

En 1590, Toyotomi Hideyoshi organisa le premier tournoi officiel pour désigner le plus fort joueur du pays. Hon'inbō Sansa – tel est le nouveau nom de Nikkai – remporte ce premier titre. Les autres joueurs sont alors classés par rangs, selon le système nouvellement créé des danN 1.

Avec l'unification du Japon par Tokugawa Ieyasu en 1603, le go, soutenu par les militaires et le shogunat Tokugawa, entre dans sa période classique et connaît un développement ininterrompu, qui dure plus de deux siècles et demi. Grâce à la protection du shogun, le go acquiert un statut officiel et devient une institution gouvernementale. Le meilleur joueur du pays se voit promu au rang de go-dokoro, une sorte de « ministre du go » qui a la haute main sur toute l'administration du go professionnel. Trois nouvelles grandes écoles voient le jour, Hayashi, Inoue et Yasui, qui disputeront la prééminence à la prestigieuse Hon'inbō, dans un système nobiliaire connu sous le nom de « quatre maisons de go ». Elles s'affrontent pour se partager les prébendes et les postes de fonctionnaires richement dotés. Un tournoi annuel (o-shiro-go) oppose les deux meilleurs joueurs en présence de l'empereur et du shogun.

L'installation de ce système professionnel et la lutte pour les meilleurs titres conduit à une élévation considérable du niveau du jeu japonais, certains joueurs célèbres révolutionnant à eux seuls la théorie du jeu. Ce fut en particulier le cas des deux plus grands joueurs de cette période, Hon'inbō Dōsaku et Hon'inbō Shūsaku, qui furent tous deux nommés Kisei (« saint du go »).

En 1868, la restauration Meiji met un terme à cet âge d'or. Avec l'entrée du Japon dans l'ère industrielle, le go perd ses repères féodaux traditionnels et ses mécènes : il sombre dans une crise durable et profonde. Plusieurs tentatives de réorganisation avortent rapidement. En 1879, cependant, est fondée Hōensha, la première organisation qui parvient à fédérer le monde du go. Après de nombreuses vicissitudes, il en émergera la Nihon Ki-in, le 20 mai 1924. Les premières décisions de ces organisations visent à démocratiser le go. Grâce à la couverture régulière dont il est l'objet dans certains journaux, comme le Daily YomiuriN 2, le go devient très populaire.

C'est aussi à ce moment que sont publiés les premiers règlements concernant les cadences de jeu : en 1922, le temps total dont dispose chaque joueur est réduit à 16 heures. Il n'était en effet pas rare à l'époque qu'une partie durât une semaine ou plus ; certaines parties furent interrompues jusqu'à 20 fois13. Le roman de Kawabata, Meijin (en français, Le Maître ou le Tournoi de go), met en scène l'ultime partie de Shūsai, dernier des Hon'inbō, jouée contre Kitani Minoru (appelé Otake dans le livre) et qui fut aussi la dernière de ces parties interminables :

« Les joueurs de haut rang se voient généralement attribuer dix heures chacun pour une partie, mais cette fois, par exception, les délais avaient été multipliés par quatre. Il restait encore quelques heures aux Noirs, néanmoins, trente-quatre heures, cela semblait tout à fait inhabituel, et même sans doute unique dans les annales du jeu, depuis qu'on fixait des limites de temps14. »

La partie en question, qui se déroule en 1938, s'étale sur six mois et quatorze séances. La première séance, cérémonie d'inauguration, ne comprit, pour la forme, que les deux premiers coups14.

La durée des parties sera encore réduite par la suite.

Seconde Guerre mondiale

Le go continua son chemin malgré toutes les difficultés inhérentes à la Seconde Guerre mondiale. Une anecdote15 illustre bien la rage de jouer des professionnels du go.

Au printemps 1945, Iwamoto Kaoru devint challenger d'Hashimoto Utaro dans le prestigieux tournoi d’Honinbō. Jouer à Tokyo étant impensable après les terribles bombardements de mars 1945, il fut décidé que le match se déroulerait durant l'été à Hiroshima.

La première partie eut lieu les 23 et 25 juillet 1945, malgré l'interdiction de jouer signifiée aux joueurs par le chef de la police locale, qui craignait pour leur sécurité. Leur maison fut d'ailleurs mitraillée par l'aviation américaine durant la partie. Furieux d'apprendre qu'on avait enfreint ses ordres, le policier leur interdit formellement de rejouer dans la ville. Les adversaires tombèrent d'accord pour disputer la seconde partie16 du 4 au 6 août à Itsukaichi, dans la banlieue d'Hiroshima.

Au troisième jour du match, les joueurs faisaient une pause dans le jardin, lorsqu'ils aperçurent une explosion fulgurante suivie par la formation d'un gigantesque « champignon » et par un coup de vent violent qui brisa les fenêtres et renversa les meubles et la table de jeu. Comme ils en étaient au yose (fin de partie après les combats), ils replacèrent la position et terminèrent la partie, qui se finit par une victoire de Hashimoto avec cinq points d'avance. Ce ne fut que plus tard dans la journée, en voyant arriver les rescapés de la première bombe atomique, que les joueurs comprirent la tragédie à laquelle ils avaient miraculeusement échappé17,18,N 3.

Diffusion en Occident

La découverte du go en Europe fut extrêmement tardive. Ce n'est qu'au XVIIe siècle qu'apparaissent les premières mentions du go. La première attestation écrite remonte à la traduction, publiée en 1615 à Augsbourg, du récit du séjour en Chine du jésuite Matteo Ricci19. Par la suite, les mentions du go se multiplient à travers l'Europe mais toujours assez brièvement dans des récits de voyage. Il faut attendre 1710 pour que Gottfried Wilhelm Leibniz rédige les premières considérations sur le go20,21.

Selon Franco Pratesi19, les premières descriptions du jeu étaient cependant trop sommaires pour que l'on puisse y jouer correctement. C'est seulement à la fin du XIXe siècle que le sinologue anglais Herbert Giles donne la première présentation utilisable des règles du go, ainsi que des conseils aux débutants (notamment celui d'utiliser un goban de 11×11).

À la même époque, l'Allemand Oskar Korschelt – qui a passé plusieurs années au Japon en tant que dentiste et a eu le 18e Honinbo, Shuo, comme patient22 – publie plusieurs articles puis un livre (Das japanisch-chinesisch Spiel ‘Go’ : ein Concurrent des Schach, 1881) qui auront un impact décisif sur la découverte du go : le jeu connaîtra alors ses premiers développements, principalement en Allemagne (en particulier à Leipzig) et en Autriche-Hongrie (à Vienne et Graz). Le premier club est créé en 1895 à Pola par des officiers de la marine austro-hongroise et la première revue, la Deutsche Go-Zeitung, naît à Vienne en 1909. Par la suite, le go prend racine à Berlin avec quelques joueurs célèbres (Max Lange, un homonyme du joueur d'échecs, Edward Lasker, Emanuel Lasker, etc.). En août 1924 se déroule à Munich le premier tournoi allemand.

Go moderne

Après la Seconde Guerre mondiale, le go se développe sous l'impulsion de la fédération japonaise (Nihon Ki-in). En Chine, où il végétait depuis des siècles, le go, après avoir surmonté la crise de la Révolution culturelle, connaît un renouveau spectaculaire depuis les années 1980 et un développement sans précédent. Dans les années 1990, c'est au tour de la Corée d'entrer en scène avec de très forts joueurs, comme Lee Chang-ho, considéré alors comme le meilleur joueur du monde. De fait, à la fin des années 1990, les trois meilleurs joueurs coréens se sont adjugés, à eux seuls, près de 50 % des titres internationaux. Le Japon, qui régnait sans partage sur le monde du go depuis des siècles, voit sa suprématie bousculée et maintenant remise en question tous les ans. À travers le go, les trois pays de l'Asie de l'Est ont trouvé une nouvelle occasion – pacifique – de vider leurs querelles historiques[réf. nécessaire].

Dans le reste du monde, l'intérêt pour le go s'est constamment développé, mais à un rythme moins soutenu, souvent au travers des diasporas chinoise, coréenne ou japonaise. Ainsi, en France, le jeu a connu un important développement à partir de 1969, dû presque uniquement à la présence d'un fort joueur amateur coréen, Lim Yoo Jong23. Il faudra attendre 1978 pour voir un EuropéenN 4 obtenir un titre professionnel de go et 2000 pour qu'un OccidentalN 5 obtienne un rang de neuvième dan. En Europe, au milieu des années 2010, le plus fort joueur professionnel est Fan Hui, Chinois arrivé en France en 2000 et naturalisé français en 2013. Aujourd'hui, on compte plus de quarante millions de joueurs, dont un million d'Européens. La parution du manga Hikaru no go, à la fin des années 1990, a ravivé l'intérêt pour ce jeu, notamment chez les jeunes24 ; la même période voit l'apparition de serveurs de go dématérialisé en ligne (KGS et IGSN 6 sont sans doute les plus populaires actuellement en Occident), ce qui permet désormais à tous de jouer à toute heure, et d'observer des parties de tous niveaux ; cela entraîne une forte augmentation du nombre des joueurs confirmés et des progrès accélérés. Enfin, en 2016, la victoire inattendue de l'intelligence artificielle AlphaGo sur l'un des meilleurs joueurs mondiaux, le Coréen Lee Sedol, a été suivie par des centaines de millions de joueurs asiatiques, suscitant un regain d'intérêt pour le jeu ; dès 2019, des programmes encore plus forts sont devenus accessibles à tous sur des ordinateurs individuels.

Matériel de jeu

 
Équipement traditionnel.

Le matériel du go est simple, et il existe des équipements basiques et abordables. Ce jeu a cependant donné lieu à des productions luxueuses très élaborées par le choix des matériaux et le soin accordé aux décorations.

Goban

Article détaillé : Goban.

Une partie de go se déroule sur un tablier, le goban, sur lequel est tracé un quadrillage de 19 lignes horizontales par 19 lignes verticales, noté 19×19, qui déterminent 361 intersections (kōten). Cette taille de plateau est parfois réduite, typiquement à 13×13 ou 9×9, pour jouer des parties rapides ou pour faciliter l'apprentissage des règles du jeu. Il y a aujourd'hui une tendance à valoriser le jeu sur ces petits goban25.

Le goban traditionnel est très épais et muni de quatre pieds, formant ainsi une petite table.

Pierres

Article détaillé : Pierre (go).

Les deux adversaires placent des jetons noirs et blancs, appelés pierres (碁石, go-ishi?) en japonais et weiqizi en chinois (围棋子, wéiqízǐ). Dépourvues de toute inscription ou décoration, les pierres ont toutes la même forme, et ne se différencient que par la couleur.

Les équipements vendus dans le commerce se limitent généralement à 181 pierres noires et 180 pierres blanches, nombre permettant de recouvrir un goban 19×19N 7. Même si en théorie le nombre de coups n'est pas limité, il est très rare en pratique qu'une partie dépasse trois cents coups ; de plus, en cas de besoin, il est le plus souvent possible de procéder à des échanges de prisonniers.

Leur forme est généralement celle de lentilles (biconvexes), permettant d'être saisies entre l'index et le majeur, selon la gestuelle traditionnelle japonaise. Mais certaines pierres, comme les pierres yunzi (du chinois 云子 / 雲子, yúnzǐ), sont de forme plan-convexe.

Les pierres traditionnelles de luxe étaient en ardoise pour les pierres noires et en coquillage pour les pierres blanches. Aujourd'hui, le matériau le plus courant est le verre coloré, mais on en trouve en différentes autres matières : plastique, bois, mais aussi jade, agate et autres pierres semi-précieuses.

Accessoires

Les pierres sont conservées dans des bols (碁笥, go-ke?) dont les couvercles peuvent servir à recueillir les prisonniers. Les bols ont également donné lieu à des productions de qualité extrêmement variée, allant du bois précieux au plastique le plus simple.

Parfois pour une partie amateur, mais surtout lors des tournois, une pendule permet d'imposer une limite au temps de jeu.

Règles du jeu

 
Déroulement d'un début de partie.
Article détaillé : Règles du go.
Icône pour souligner l'importance du texte
La description qui suit correspond, du point de vue du décompte (territoire plus prisonniers capturés) à la règle japonaise et à la pratique de la majorité des joueurs occidentaux, mais non à celle des joueurs chinois (qui comptent simplement toutes les intersections occupées ou contrôlées) ; elle est par ailleurs trop imprécise pour permettre de traiter vraiment toutes les situations litigieuses; se reporter à l'article détaillé pour une formulation plus rigoureuse.

Principe général

Le but est de répartir le plateau entre les deux joueurs en dessinant des territoires, chaque intersection contenue dans un territoire valant un point.

Noir commence en déposant une pierre de sa couleur sur une intersection du plateau. Puis, à tour de rôle, les joueurs posent une nouvelle pierre sur une intersection vide du goban. Lors d'une partie typique, les joueurs se placent d'abord proches des coins, les territoires étant plus faciles à construire en s'aidant des bords du plateau.

Capture

 
Deux pierres noires en atari (à gauche), capturées au coup suivant (à droite).

Les pierres adjacentes de même couleur sont dites « connectées » et forment une « chaîne ». Les intersections vides adjacentes à une chaîne sont ses « libertés ». Si un joueur supprime la dernière liberté (voir atari), la chaîne encerclée est « capturée ». Cela signifie que la ou les pierres, alors appelées « prisonniers », sont retirées du plateau, et chacune rapporte un point à celui qui les a capturées.

Le groupe blanc a deux « yeux »,
il est donc impossible à capturer.

La capture proprement dite est généralement rare au cours d'une partie, mais c'est cette possibilité de capture qui guide les joueurs dans leur manière de former leurs territoires, un territoire étant une zone où le joueur adverse ne peut plus jouer sans finir par être capturé. Un groupe de pierres ne peut plus être capturé s'il forme deux « yeux » car il n'est plus possible de lui supprimer toutes ses libertés.

Dans certains cas, capturer des pierres provoquerait une configuration identique à une situation précédente, mais la règle du ko l'interdit et la partie ne peut donc pas tourner en boucle.

Fin de partie

Lorsqu'un joueur juge que la partie est terminée, il peut passer son tour. La partie s'arrête lorsque les deux joueurs passent consécutivement.

À la fin de la partie, les joueurs se mettent d'accord sur les territoires de chacun en identifiant les pierres qui sont impossibles à sauver. On compte un point par intersection libre dans chaque territoire et un point pour chaque prisonnier (pierre prise ou morte). Le vainqueur est celui qui obtient le plus de points. Habituellement, pour faciliter le décompte, les prisonniers sont placés dans le territoire de l'adversaire.

Komi

Article détaillé : Komi (go).

Noir, qui joue le premier, bénéficie d'un avantage systématique. Pendant des siècles, le go s'est joué sans compensation de ce déséquilibre puis l'avantage de Noir a été évalué à cinq points et demi, sur la base d'études des parties des championnats connus. Blanc s'est donc vu attribuer autant de points supplémentaires dans les parties sans pierre de handicap. C'est cette compensation qu'on appelle le komi.

Depuis quelques années, la tendance est à l'augmentation du komi qui est passé à 6,5 points en Corée et au Japon et même 7,5 points en Chine ainsi que dans plusieurs pays occidentaux, dont la France.

Dans le cas des parties avec pierres de handicap, le komi est réduit à un demi-point. Le demi-point du komi rend impossible les parties nulles (appelées jigo en japonais).

Parties à handicap

Article détaillé : Handicap (go).

Pour permettre à des joueurs de niveaux différents de s'affronter, le joueur le plus fort accorde un avantage au plus faible. Ce dernier, qui joue Noir, bénéficie alors de plusieurs pierres dites « de handicap » posées sur le goban au début de la partie. Noir peut ainsi poser de deux à neuf pierres de handicap pour compenser la différence de niveau des deux joueurs. Contrairement à une partie à égalité, dans une partie à handicap, c'est Blanc qui commence à jouer après la pose des pierres noires de handicap.

Par convention, les pierres d'avance accordées au joueur le plus faible (noir) sont positionnées sur les hoshi, intersections conventionnelles marquées par un point un peu plus épais sur le goban. Cependant, certaines règles permettent à Noir de poser ses pierres de handicap là où il le souhaite.

Si la différence de niveau est faible, le handicap peut se limiter à réduire le komi.

Décompte du temps

Articles détaillés : Pendule d'échecs et Byo yomi.

Traditionnellement, dans les grands tournois, le décompte du temps est tenu par un assistant. De nos jours, les amateurs se contentent d'un pendule à double décompte, identique aux pendules d'échecs. Pour la cadence de jeu, le principe le plus répandu consiste à attribuer un temps global pour la partie, puis à faire suivre celui-ci d'une période supplémentaire, le byo yomi, durant laquelle chaque joueur se voit attribuer un temps limité pour chacun de ses coups, faute de quoi il perd la partie.

Exemples de durées de partie avec byo yomi :
  • 30 minutes + byo yomi de 30 secondes : après avoir utilisé ses 30 minutes, le joueur dispose de 30 secondes pour chaque coup ;
  • 2 heures + byo yomi d'une minute : après avoir utilisé ses 2 heures, le joueur dispose d'une minute pour chaque coup supplémentaire.

Vu sa complexité, le décompte du byo yomi moderne nécessite l'emploi de pendules électroniques ; ce matériel n'étant pas toujours disponible, des compromis ont été développés, comme le byo yomi canadien, dans lequel le joueur doit jouer un certain nombre de coups, douze par exemple, en moins de cinq minutes.

En France, pour la plupart des tournois, le temps de jeu réglementaire pour chaque joueur est d'une heure suivie d'un byo yomi canadien de 5 minutes pour 15 pierres26.

Apprentissage et maîtrise du go

Méthode d'initiation

Tsumego de difficulté moyenne,
la consigne étant « Noir joue et vit »
(la solution figure dans l'article détaillé).

Différentes méthodes se sont développées pour permettre aux débutants de tous âges de découvrir le jeu.

Une méthode d'initiation courante et efficace pour le pédagogue est d'expliquer l'essentiel des règles qui est très brièvement :

  1. Le déroulement et le but du jeu (faire des territoires).
  2. Les règles de capture.

puis de pratiquer directement sur un goban de petite taille, de préférence 6×6 ou 7×727. La petite taille permet de jouer des parties rapidement et d'obtenir des positions simples - faciles à appréhender au début.

Le but est de faire découvrir les stratégies (connecter ses pierres/couper les pierres de l'adversaire et faire des territoires avec des pierres « impossibles à capturer ») par la pratique directe du jeu plutôt que par des exposés théoriques pénibles. Ensuite les exceptions aux règles telles que le ko ou le seki et les notions stratégiques plus avancées (techniques de capture, yeux, tsumegos, formes...) peuvent ainsi être amenées progressivement, naturellement et logiquement.

Analyse de parties

Il y a une tradition de pédagogie très développée au go.

En pratique, à la fin de chaque partie de go, l'usage est de remercier son adversaire lorsque l'on perd tandis que le joueur gagnant a alors pour tâche de commenter la partie pour faire progresser son adversaire.

Le fait que l'on puisse jouer des parties avec handicap et qu'il soit possible de jouer pédagogique - méthode qui consiste pour le maître à ne pas jouer les coups les plus forts, mais des coups compréhensibles pour son adversaire qui l'aident à progresser - rendent l'approche du go particulièrement accueillante pour les débutants.

Stratégie et tactique

Article détaillé : Stratégie et tactique du go.

Progresser au go réclame bien davantage que la simple mémorisation des règles du jeu et un bon entraînement. Le développement séculaire du jeu a en effet produit un corpus considérable de positions de référence : fuseki, joseki, tsumego, yose, etc. ainsi qu'un ensemble d'outils théoriques (tels que la notion d'« influence »). Au Japon, le système, institutionnalisé de très longue date, est figé et sépare drastiquement « professionnels » et « amateurs » : le go professionnel est largement régi par la cooptation et les candidats entrent dans les écoles de go comme insei avant de gravir éventuellement les échelons. Dans le reste du monde, le niveau de jeu est très variable selon les pays et les compétitions. Au début du XXIe siècle, les joueurs occidentaux capables de rivaliser avec les champions japonais, coréens ou chinois étaient rarissimes28.

Au Japon et en Chine, les principes stratégiques généraux ont souvent été exprimés sous la forme très accessible de proverbes29. En Occident, l'accès à ces informations est compliqué par les difficultés linguistiques : la quasi-totalité de la littérature technique du go est rédigée en japonais, chinois ou coréen, mais des traductions sont éditées depuis la hausse de la popularité du go en Occident. Enfin, des sites internet dédiés au go, tel que les wiki Sensei's Library (en anglais), ou l'EncygopédieN 8 (en français), permettent de partager les connaissances théoriques.

Compétitions de go

 
Tournoi de go.

Tournois et championnats

Article connexe : Liste des compétitions de go.

Les compétitions de go sont composées principalement de tournois et de championnats. Des compétitions concernent spécialement les joueurs professionnels et permettent aux participants de gagner des sommes relativement élevées. En Europe, l'organisation des compétitions est à la discrétion des clubs, des fédérations nationales et de la Fédération européenne de go, les prix n'atteignant néanmoins jamais les sommes du circuit professionnel asiatique.

Kifu

Article détaillé : Kifu.
 
Un kifu japonais moderne.

Le déroulement détaillé des parties de go est conservé sur des kifu, ce qui permet l'analyse de la partie par les joueurs eux-mêmes à la fin du jeu. Les kifu permettent également de connaître précisément la manière dont on pratiquait le go il y a plusieurs siècles. C'est ainsi que l'amateur éclairé peut apprécier aujourd'hui encore le génie de Hon'inbō Dōsaku (1645-1702), de Hon'inbō Shūsaku (1821-1862) ou de Go Seigen (1914-2014), considérés comme trois des plus brillants joueurs de l'histoire du go.

Assez différente de la notation algébrique utilisée aux échecs ou même de celle utilisée pour les kifu de shōgi, la notation « diagramme » utilisée pour les kifu de go demande au néophyte une certaine pratique. Sa maîtrise était indispensable pour aborder les manuels de go ; beaucoup de maîtres expliquent que reproduire correctement un kifu (de partie de maitre) sur un goban suffit à faire progresser un joueur. Cependant, pour ne pas décourager les amateurs, la pratique s'est répandue de publier les parties sous forme de nombreux diagrammes ne contenant que quelques coups. Par ailleurs, la généralisation d'outils électroniques fait qu'il devient de plus en plus fréquent de voir les joueurs noter leurs parties sur des smartphones, par exemple.

Classement des joueurs

Article détaillé : Rangs et classements au go.
 
Joueurs de go en compétition
au congrès européen de Tuchola en 2004.

Le classement s'effectue différemment selon qu'il s'agit de joueurs amateurs ou de professionnels.

Dans la catégorie amateur, les niveaux s'échelonnent de 30e kyū (débutant) à 1er kyū puis de 1er dan à 9e dan. Le trentième kyū étant une valeur indicative, il n'y a théoriquement pas de limite inférieure. Chez les professionnels – on en dénombre près de 400 au Japon –, les classements vont de 1er à 9e dan. Un niveau de 1er dan professionnel correspond environ à un 7e dan amateur. Selon d'anciens principes de classification chinois30, le niveau de 9e dan devrait toujours correspondre au meilleur niveau existant, ou même seulement possible, car il arrivait à l'époque classique que ce titre ne soit pas décerné. C'est pourquoi le titre de 10e dan était honorifique, et presque une plaisanterie respectueuse, avant de devenir le nom de l'une des plus importantes compétitions professionnelles de go au Japon.

Entre amateurs, un niveau d'écart correspond à peu près à une pierre de handicap, ou encore à une probabilité de victoire d'environ deux parties sur trois. Entre joueurs professionnels, c'est environ trois niveaux d'écart (et peut-être même quatre) qui correspondent à une pierre de handicap. En Europe, un classement Elo, commun aux joueurs amateurs et professionnels, est parfois utilisé pour effectuer un classement plus précis31.

Joueurs célèbres

Article détaillé : Joueurs de go célèbres.

En août 2013, les joueurs professionnels ayant remporté plus de trois titres internationaux étaient Lee Chang-ho (21), Lee Sedol (16), Cho Hunhyun (11), Gu Li (7), Kong Jie, Yoo Changhyuk, Masaki Takemiya et Norimoto Yoda (6). Les joueurs professionnels ayant remporté des titres internationaux étaient majoritairement de nationalité sud-coréenne (66 titres), chinoise (29 titres) et japonaise (23 titres).

Intelligence artificielle

Article détaillé : Go en informatique.

La grande taille du goban détermine une combinatoire qui dépasse de très loin les possibilités de calcul des ordinateurs, interdisant toute technique de recherche exhaustive (il y a environ 10 170 {\displaystyle 10^{170}} {\displaystyle 10^{170}} configurations légales possibles, et la taille très approximative de l'arbre des possibilités du jeu est de 10 600 {\displaystyle 10^{600}} 10^{{600}}, le nombre 361!/100! des différentes parties de moins de 260 coups). Cette difficulté est amplifiée par d'autres caractéristiques du jeu : la nature de la condition de victoire, le placement quasiment sans contrainte de chaque pierre, la nature non locale de la règle du ko, le haut niveau de reconnaissance de formes exigé.

Alors que l'ordinateur d'IBM Deep Blue battait le champion du monde d'échecs Garry Kasparov en 1997, les ordinateurs étaient alors limités au niveau de joueurs amateurs faibles lorsqu'il s'agissait de jouer au go. Ainsi en 1997, Janice Kim, shodan professionnelle, battait le programme HandTalk malgré un handicap de 25 pierres, tandis que, en 1998, Martin Müller, sixième dan amateur, battait Many Faces of Go malgré un handicap de 29 pierres (il serait difficile pour ces joueurs de gagner à ces handicaps face à n'importe quel novice). Mais le monde de l'intelligence artificielle voit en cette difficulté un défi à relever et améliore ses algorithmes32,33.

À partir de 2006, la programmation du go fait des progrès importants notamment grâce à la méthode de Monte-Carlo34, les programmes parvenant désormais à égaler des joueurs de haut niveau sur un goban de taille 9×935 ou à des handicaps raisonnables sur un goban de taille 19×1936. Ainsi, en 2012, les meilleurs programmes sont parvenus à obtenir un niveau de 4e dan amateur sur le serveur KGS en partie « lente »N 9 et 6e dan en partie rapide. En 2013, le programme Crazy Stone a réussi à l’emporter sur le 9e dan professionnel Ishida Yoshio avec quatre pierres de handicap37,38.

En octobre 2015, de nouveaux progrès, utilisant en particulier les réseaux neuronaux et l'apprentissage profond, ont permis au programme AlphaGo de la société DeepMind de battre pour la première fois un joueur humain professionnel (Fan Hui, actuel champion d'Europe) sans handicap (5-0 en parties lentes et 3-2 en parties rapides)39,40,41. En mars 2016, lors d'un match médiatisé à Séoul, il affronte Lee Sedol (9e dan), un des meilleurs joueurs mondiaux, et gagne 4-142. Ce match fortement symbolique est qualifié d'historique. Un an plus tard AlphaGo bat le numéro 1 mondial Ke Jie ; DeepMind annonce alors qu'AlphaGo ne participera plus à d'autres compétitions et sera remplacé par un outil d'apprentissage pour les joueurs humains43 ; de nombreux joueurs s'attendent alors à un bouleversement dans le monde du go professionnel44.

Développée en 2017 en n'utilisant aucune connaissance humaine mais uniquement à partir des règles du jeu et par auto-apprentissage, une nouvelle version, AlphaGo Zero, est encore plus compétente que les précédentes45 ; en décembre 2017, DeepMind en a publié une version plus polyvalente encore, AlphaZero, capable de jouer également aux échecs et au shōgi à un niveau supérieur à celui des meilleurs humains ou programmes46.

En 2019, les meilleurs programmes (Fine Art (en), Golaxy, etc.), tous développés en s’inspirant des algorithmes d’AlphaGo, rendent de manière consistante deux pierres de handicap aux meilleurs professionnels, ce qui correspondrait à un niveau de 11e dan amateur et de 14 ou 15e dan professionnel47 ; des programmes plus faibles (mais tout de même de la force des meilleurs professionnels), tels que Katago [archive], tournent sur des ordinateurs personnels et même sur des smartphones, permettant désormais à tous les joueurs de s’entraîner dans des conditions encore inimaginables en 2018.

Dans la culture

Littérature

  • Le Jeu des perles de verre, Hermann Hesse (prix Nobel de littérature en 1946), 1943 (la ressemblance du jeu d'Hermann Hesse avec le go est d'ordre métaphorique).
  • ε, Jacques Roubaud, NRF Poésie/Gallimard, 1967. L'auteur a également participé à l'écriture du Petit traité invitant à la découverte de l'art subtil du go (qui est en 1969 le premier livre technique en français sur le go), ainsi qu'au recueil Échecs et Go (2000, Actes Sud).
  • Le Maître ou le Tournoi de go, Yasunari Kawabata (prix Nobel de littérature en 1968), Albin Michel, 1975 (ISBN 978-2-253-04673-8).
  • Le Go (El Go), poème daté du 9 septembre 1978, paru dans le recueil Le Chiffre (La cifra) (1981), Jorge Luis Borges, trad. Claude Esteban, Gallimard, 1988
  • (en) Sung-Hwa Hong, First Kyu, 1999, ouvrage coréen traduit seulement en anglais par l'auteur (qui ne souhaite pas que son roman soit traduit dans une autre langue).
  • La Joueuse de go, Shan Sa, 2001 (Prix Goncourt des lycéens) (ISBN 978-2-07-042419-1).
  • Mort d'un maître de Go, Frédéric Lenormand, 2006 (ISBN 978-2-213-63088-5), huitième volume des Nouvelles enquêtes du juge Ti.
  • L'Élégance du hérisson, Muriel Barbery, Gallimard, 2006.
  • Shibumi, Trevanian, Gallmeister, 2008.
  • Satori, Don Winslow, JCLattès, 2011. Inspiré de Shibumi.

Bandes dessinées et mangas

  • Hikaru no go, manga, Yumi Hotta (scénario), Takeshi Obata (dessin), Tonkam 1998-2003.

Cinéma

  • 1998 : Pi de Darren Aronofsky, met en scène plusieurs rencontres entre des mathématiciens qui jouent au go.
  • 2001 : Un homme d'exception de Ron Howard, on peut voir le mathématicien John Forbes Nash Jr. disputer une partie de go avec Hansen.
  • 2005 : The Taste of Tea de Ishii Katsuhito, le personnage d'Hajime Haruno est dans le club de Go de son établissement scolaire et joue souvent avec son père notamment.
  • 2006 : The Go master de Tian Zhuangzhuang (Hong Kong)48, retrace la vie de Wu Qingyuan, plus connu sous le nom de Go Seigen.
  • 2008 : Departures (Okuribito), on peut voir un homme étudier le go seul dans des bains publics, avec un livre.
  • 2009 : Le Hérisson (basé sur le livre L’Élégance du hérisson), de Mona Achache, l'héroïne, Paloma, et son voisin japonais jouent au go. Il est question du jeu lors d'une scène de repas.
  • 2010 : Tron : L'Héritage, on peut voir une femme expliquer au personnage principal qu'elle joue avec le père de celui-ci.
  • 2011 : Le Dernier Royaume, les conseillers Zhang Liang et Fan zeng s’affrontent au banquet de Hong Men.
  • 2014 : The Divine Move, de Beum-gu Cho (Corée), raconte la quête de vengeance d'un joueur de go ayant perdu son frère lors d'une partie de go clandestine.
  • 2018 : Dans la brume, de Daniel Roby, le couple qui héberge les personnages principaux joue au go au moment de l'arrivée de ceux-ci chez eux
  • 2019 : The Divine Move 2 : The Wrathful, de Khan Lee (Corée)

Séries télévisées

  • Dans Esprits criminels, dans le premier épisode de la saison 1, « Les Profilers », on peut voir chez l'un des suspects une partie de Go qui permet au Dr Reid de déterminer ce suspect comme « agresseur extrême ». (le titre original de cet épisode est « Extreme Aggressor »).
  • Dans Teen Wolf, saison 3, Stiles et le Nogitsune jouent sur le nemeton, jusqu’à ce que Stiles renverse le jeu.
  • Dans Altered Carbon, on voit les frères Takeshi Kovacs et Reileen Kawahara disputer une partie dans un souvenir. Il y a aussi des gobans dans certains épisodes.

Notes et références

Notes

  • Mais qui n'est pas exactement celui en usage actuellement, selon Bozulich.
  • Un journal qui continue à présenter régulièrement des chroniques consacrées au go : (en) site du Daily Yomiuri [archive].
  • La confrontation se termina par un résultat nul (3-3) en novembre 1945, durant l'occupation américaine, après la reddition du Japon.
  • L'Autrichien Manfred Wimmer ((de) Pok's Go Space [archive]).
  • L'Américain Michael Redmond ((en) Sensei's Library [archive]).
  • IGS : IGS Go server (en).
  • 19 × 19 = 361 = 180 + 181
  • site de l'EncyGoPedie [archive]
  1. Il s'agit tout de même de cadences de l'ordre de 30 secondes par coup.

Références

  • (en) Article de John Fairbairn [archive].
  • Richard Bozulich (en), The Go Player's Almanac 2001, chapitre 9. Speculations on the Origins of Go
  • Fan Hui, L'Âme du go, Chiron, 2007, page 19.
  • Shirakawa Masayoshi, A Journey in Search of the Origins of Go, Yutopian 2005.
  • Michael Koulen, Go. Die Mitte des Himmels, page 14.
  • (en) Go in ancient China [archive], article de John Fairbairn écrit pour Pandanet.
  • Dans le Xin Lun (nouveau traité), dû à Huan Tan.
  • Koulen 2004, p. 20.
  • Koulen 2004, p. 22.
  • John Power, Invincible, p. 3.
  • Koulen 2004, p. 33.
  • Koulen 2004, p. 35.
  • John Power, A Brief History of Modern Go in The Go Player's Almanc 2001 page 90 et suivantes.
  • Kawabata, Le Maître ou le Tournoi de go, début du roman.
  • L'anecdote est rapportée dans The Go Player's Almanac, p. 101.
  • partie sur go4go.com [archive]
  • (ja)le site de la Nikon Ki-in [archive]
  • (en) AtomicBombGame [archive] sur Sensei's Library.
  • Franco Pratesi, Eurogo, Vol. 1, p. 11.
  • (en) Gottried Wilhelm Leibniz, Annotatio de quibusdam Ludis; inprimis de Ludo quodam Sinico, differentiaque Scachici & Latrundulorum, genere Ludi Navalis. (lire en ligne [archive]).
  • Gilles Deleuze, « Deleuze/Leibniz » [archive], Les cours de Deleuze.
  • Article de Pascal Reysset dans GoRFG [archive].
  • « Go-RFG no 100 » [archive], sur http://jerome.hubert1.perso.sfr.fr [archive].
  • (en) http://www.asiaweek.com/asiaweek/magazine/nations/0,8782,132162,00.html [archive].
  • Siegmar Steffens, Go. Das älteste Brettspiel der Welt spielend lernen, Rittel Verlag, 2005.
  • Réglement du championnat de France sur le site de la FFG [archive] ; le point 2.3 légifère les questions de byo yomi.
  • (en) « Méthode initiation Hikaru No Go » [archive].
  • (en) WesternProfessionals [archive] sur Sensei's Library.
  • The Nihon Ki-in, Handbook of Proverbs, Yutopian 2005.
  • Il s'agit du système connu sous le nom de 9 Pin Zhi (en) (九品制), décrit dans le Classique des Arts (en) (艺经) ; ce système s'inspirait du système des neuf-rangs.
  • (en) Fédération européenne de go [archive].
  • (en-US) Alan Levinovitz, « The Mystery of Go, the Ancient Game That Computers Still Can't Win » [archive], sur Wired, 12 mai 2014 (consulté le 30 janvier 2016).
  • (en) Article du New York Times [archive] du 17 juin 1997.
  • Sylvain Gelly et Joanna Jongwane, « MoGo, maître du jeu de go ? » [archive], sur Interstices, 15 février 2007 (consulté le 16 mars 2016).
  • Une partie gagnée à égalité (sur 9x9) contre un 5e dan professionnel. [archive].
  • (en) http://www.lifein19x19.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=5572&sid=b2ec061c210c4ffea164ed159fd4ca59 [archive].
  • Site de Crazy Stone [archive].
  • (en) Jingning Xue, « Crazy Stone computer Go program defeats Ishida Yoshio 9 dan with 4 stones [archive] », Go Game Guru, 24 mars 2013.
  • (en) « Google AI algorithm masters ancient game of Go » [archive], sur Nature News & Comment (consulté le 28 janvier 2016).
  • (en) « AlphaGo | Google DeepMind » [archive], sur deepmind.com (consulté le 28 janvier 2016).
  • (en) David Silver, Aja Huang, Chris J. Maddison et Arthur Guez, « Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search », Nature, vol. 529,‎ 28 janvier 2016, p. 484–489 (ISSN 0028-0836, DOI 10.1038/nature16961, lire en ligne [archive], consulté le 28 janvier 2016).
  • « Jeu de go : victoire finale de l’intelligence artificielle sur le score de 4 à 1 », Le Monde.fr,‎ 15 mars 2016 (ISSN 1950-6244, lire en ligne [archive], consulté le 15 mars 2016).
  • « Après avoir terrassé le numéro 1 mondial du jeu de go, AlphaGo prend sa retraite » [archive], sur lemonde.fr, 27 mai 2017 (consulté le 3 juin 2017)
  • « L’homme battu par la machine au go : « Sur Internet, beaucoup de joueurs sont désespérés » », Le Monde.fr,‎ 9 mars 2016 (ISSN 1950-6244, lire en ligne [archive], consulté le 13 mars 2016).
  • David Silver, Julian Schrittwieser, Karen Simonyan, Ioannis Antonoglou, Aja Huang, Arthur Guez, Thomas Hubert, Lucas Baker, Matthew Lai, Adrian Bolton, Yutian Chen, Timothy Lillicrap, Hui Fan, Laurent Sifre, George van den Driessche, Thore Graepel et Demis Hassabis, « Mastering the game of Go without human knowledge », Nature, vol. 550, no 7676,‎ 19 octobre 2017, p. 354–359 (ISSN 0028-0836, DOI 10.1038/nature24270, lire en ligne [archive], consulté le 10 décembre 2017)
  • (en) David Silver et al « Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm [archive] », 5 décembre 2017.
  • (en) Brian Wang, « Tencent Fine Art Artificial Intelligence Go program beats top human players after giving two stone handicap », nextBIGfuture,‎ mars 2018 (lire en ligne [archive])
  1. (en) The go master [archive] sur l’Internet Movie Database.

Annexes

Sur les autres projets Wikimedia :

  • Go (jeu), sur Wikimedia Commons
  • go, sur le Wiktionnaire (thésaurus)
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Articles connexes

  • Liste de joueurs de go
  • Go-dokoro
  • Fédération française de go
  • Fédération européenne de go
  • Revue française de Go

Bibliographie

Livres en français

  • Pierre Lusson, Georges Perec et Jacques Roubaud, Petit traité invitant à la découverte de l'art subtil du go, Paris, Christian Bourgois, 1969 (rééd. 2003) (ISBN 978-2-267-00442-7).
  • Roger Girault, Traité du jeu de go, Ludothèque de l'impensé radical, Flammarion, Paris, 1970 (ISBN 2-08-202200-5). Réédité sous un titre différent en 1977, l'auteur lui a adjoint un deuxième volume centré sur la tactique.
  • Hervé Dicky, L'ABC du Go, Chiron, 1974.
  • Lim Yoo Jong et Hervé Dicky, Le jeu à 9 pierres de handicap, Chiron, 1974.
  • Pierre Aroutcheff, Le Jeu de go, Hatier, 1983.
  • Pierre Aroutcheff, Perfectionnement au Go, Hatier, 1986.
  • Armel Marin et Pierre Decroix, L'Art subtil du management ou Le jeu de go comme modèle, Les Éditions d'organisation, 1988 (ISBN 2-7081-0949-9).
  • Pascal Reysset, Le Go aux sources de l'Avenir, Chiron, 1992.
  • Francis Touazi et Cécile Gevrey, Management d'entreprise et stratégie du Go, 1994.
  • Ka Sei Morii, Comment jouer et gagner au jeu de Go, De Vecchi, Paris, 1995 (réédité en 2004 et en 2007).
  • Takemiya Masaki, Le Go cosmique, Algo, 1997.
  • EGCC (European Go Cultural Centre) et EGF (European Go Federation), L'Asie et le jeu de go, trad. Fédération française de go, EGCC, Amstelveen, 1998.
  • François Lorrain, Go, le grand jeu de l'Orient, Librairie Biosfaire, Montréal, 1998.
  • Yasutoshi Yasuda, Le Go, un outil de communication, Chiron, Paris, 2003.
  • Albert Fenech, Le Go, un jeu d'enfant, trois volumes (2003, 2004, 2005).
  • Lee Chang-Ho, Invasion et réduction, deux tome (2003 et 2005).
  • Motoki Noguchi, Jeu de go. Le langage des pierres. Règles et fondamentaux, Praxeo, 2005 (ISBN 2-9520472-1-9).
  • Weidong Xie, Le premier livre de Go, Jean-Louis Marchand Éditions, Bruxelles, 2005.
  • Jean-Christian Fauvet et Marc Smia, Le Manager joueur de Go, 2006.
  • Flore Coppin et Morgan Marchand, La Voie du Go, Chiron, 2006.
  • Fan Hui, L'Âme du go. Les formes et leur esthétique, Chiron, Paris, 2007, (ISBN 978-2-7027-1203-0).
  • Motoki Noguchi, Tsumego. L'art du combat au jeu de go, Praxeo, 20 mars 2009.
  • Dai Junfu, Chûban, la stratégie au jeu de go, Praxeo, 2010.
  • Weidong Xie, Le premier livre de go, Jean-Louis Marchand éditions, 2010, 2e édition revue et corrigée, (ISBN 978-2-9600-247-3-9).
  • Fan Hui, Le Go pas à pas, en 5 volumes, Chiron, Paris, 2010-2013.
  • Yilun Yang (traduction Finn Dickman), Le Jeu de go, principes fondamentaux, Collection jeudego.com, 2013, (ISBN 978-2-9545-882-0-9).
  • Gunnar Dickfeld, À Noir de Jouer. Le Livre d'exercices de go, Plateau et Pierres, Francfort, quatre volumes (2013, 2014 et 2015 pour les trois premiers volumes) ( (ISBN 978-3-940563-51-4) et (ISBN 978-3-940563-53-8) pour les volumes 1 et 2).
  • Dai Junfu et Motoki Noguchi, Yose, Praxeo, 2014.

Ouvrages en anglais

Sur le wiki Sensei's Library, environ 200 ouvrages en langue anglaise (traductions du japonais ou du coréen ou ouvrages originaux) sont recensés.

  • (en) Edward Lasker, Go and Go-Moku, 1934 (2e éd. 1960).
  • (en) John Power, Invincible. The Games of Shusaku, Kiseido Publishing Company, 1982/1996, (ISBN 978-4-906574-01-8).
  • (en) Richard Bozulich, The Go Player's Almanac 2001, Kiseido Publishing Company, 2001, (ISBN 978-4-906574-40-7).
  • (en) Andrew Grant, 400 Years of Go in Japan, 2003.
  • (en) Francesco Pratesi, Eurogo (3 volumes), Florence, 2004, (ISBN 8879996894).
  • (en) Chihyung Nam, Baduk, Made Fun and Easy, EunHaeng NaMu, 2006, (ISBN 978-89-566-0167-0).

Autres langues

  • (de) Michael H. Koulen, Go : Die Mitte des Himmels. Geschichte, Philosophie, Spielregeln, Meisterpartien, Hambourg, Hebsacker Verlag, 2004 (ISBN 978-3-937499-02-4)
  • (it) Marco Milone, Evoluzione e rappresentazione simbolica del gioco del go, Aracne, 2020, 168 p. (ISBN 978-8825537314)

Liens externes

  • Notices dans des dictionnaires ou encyclopédies généralistes
  •  :
    • Encyclopædia Britannica [archive]
    • Encyclopædia Universalis [archive]
    • Store norske leksikon [archive]
  • Notices d'autorité
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    • Bibliothèque du Congrès
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    • Bibliothèque nationale tchèque

Wikis

  • Encygopédie [archive]
  • Sensei's Library [archive]
  • Wiki Jeudego [archive]

Fédérations

  • (en) Fédération internationale de go [archive]
  • (en) Fédération européenne de go [archive]
  • (en) Fédération belge de go [archive]
  • Fédération française de go [archive]
  • (en) Fédération suisse de go [archive]
  • (vi) Fédération vietnamienne de go [archive]

Revues

  • (en) Go World [archive]
  • Revue française de go [archive]
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  • icône décorative Portail du Japon
  • icône décorative Portail du monde chinois
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Règles du go

 
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  • Voir l’historique
 
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Les règles du go sont relativement simples, mais recèlent toutefois quelques difficultés pour le débutant, et il faut du temps pour les maîtriser complètement. Par ailleurs, il existe plusieurs variantes de ces règles suivant les pays : règles japonaise, chinoise, française, néo-zélandaise, etc. Des situations d'une complexité redoutable, mais extrêmement rares, peuvent parfois surgir, et il y a déjà eu quelques cas de parties professionnelles où les règles (telles qu'elles étaient définies à l'époque) ne suffisaient pas pour décider du vainqueur de la partie1.

Principe général

Tout comme nombre de jeux de stratégie, le go oppose deux joueurs2. Le but est de répartir un plateau quadrillé (goban) entre les deux joueurs en y dessinant des territoires. Pour ce faire, les deux joueurs déposent alternativement des pierres sur les intersections de la grille ; elles ne bougent plus, mais peuvent éventuellement être capturées par encerclement. Quand la partie se termine, le joueur qui occupe la plus grande partie du goban a gagné.

Joueurs

Le go oppose deux adversaires3, Noir — qui joue toujours en premier — et Blanc, qui jouent leur tour successivement.

Lors de parties à handicap, le placement des pierres de handicap est le premier coup de Noir. Une fois que ces pierres sont posées, Blanc commence, mais en jouant ce qui est considéré comme le deuxième coup.

Matériel

 
Équipement de go

Le tablier (碁盤 goban en japonais), traditionnellement en bois de kaya, est une grille de 19 lignes sur 19 rainurées formant 361 intersections. Les débutants jouent souvent sur des goban plus petits de 13×13 (169 intersections) ou 9×9 (81 intersections), sans autre aménagement des règles du jeu.

Les pierres (碁石 go-ishi en japonais) sont réparties en deux ensembles supposés infinis, mais en pratique limités à 181 pierres noires et 180 pierres blanches en forme de lentilles. Les pierres sont jouées sur les intersections libres du goban.

En général, les pierres sont rangées dans des bols (碁笥 go-ke en japonais) en bois, en plastique ou en osier, un par joueur. Le couvercle du bol est commode pour conserver les pierres capturées pendant la partie.

Début de partie

Dans les parties à égalité, Noir joue en premier. Dans les parties à handicap, le joueur le plus fort prend les blancs et commence (après la pose des pierres de handicap)4 ; la valeur exacte du handicap est décidée en fonction du niveau des joueurs (voir à ce sujet les articles détaillés Parties à handicap et Rangs et classements au go).

Tirage au sort des couleurs

Article détaillé : Nigiri (jeu).

Quand les couleurs ne sont pas imposées, les joueurs déterminent lequel sera Noir par tirage au sort (en japonais nigiri5), une méthode traditionnelle notamment utilisée par les professionnels. Pour cela, un joueur prend un nombre quelconque de pierres blanches dans une main. Son adversaire essaie de deviner s'il s'agit d'un nombre pair ou impair : il pose deux pierres noires s'il estime que ce nombre est pair, une seule sinon. Le joueur dépose alors sa poignée sur le goban pour la compter. Si Noir a vu juste, il conserve sa couleur, sinon les joueurs échangent leur bol de pierres. Commencer est un avantage pour Noir, compensé par l'attribution à Blanc d'un certain nombre de points d'avance, le komi (6,5 points au Japon et en Corée depuis les années 2000, 7,5 points ailleurs).

Tour de jeu

Au début de la partie, le goban est vide.

Pour une partie à handicap, le premier tour de Noir consiste en la pose des pierres de handicap.

Les joueurs déposent alternativement une pierre de leur couleur sur une intersection libre du goban (y compris les intersections qui se trouvent sur le bord extérieur de la grille), et retirent éventuellement les pierres qu'ils viennent de capturer (voir ci-dessous le paragraphe règles de capture). Une fois placée sur le goban, il n'est plus autorisé de déplacer une pierre. Un joueur peut aussi passer son tour ou abandonner.

Statut des pierres

Chaînes et libertés

Une chaîne noire et deux chaînes blanches. Les libertés sont indiquées par les points.

Les pierres de même couleur qui sont directement adjacentes en suivant les lignes de la grille (une pierre a donc au plus quatre voisines) sont dites connectées et forment une chaîne. On appelle libertés les intersections vides immédiatement adjacentes à une chaîne de pierres.

Capture

Si blanc joue en A, le groupe noir perd ses libertés, il est capturé et retiré du goban.

Une pierre isolée ou plus généralement une chaine qui ne possède plus qu'une seule liberté est dite en atari. Si la chaîne perd cette dernière liberté, elle est capturée. La chaine complète est retirée du goban et ajoutée au tas de prisonniers du joueur adverse.

 

Coups interdits

Suicide

Noir ne peut pas jouer en a (suicide) tant qu'il n'a pas supprimé les libertés extérieures b du groupe blanc.

Lorsqu'on joue une pierre, on examine d'abord les libertés des groupes adverses à son voisinage. Si certains d'entre eux n'ont plus de libertés, on les enlève et on les compte comme prisonniers. Si aucun groupe adverse n'a ainsi été capturé, on étudie les libertés du groupe auquel appartient désormais la pierre qui vient d'être posée (éventuellement, elle seule). Si ce groupe n'a pas de libertés, le coup est un suicide : il est interdit par la plupart des règles.

Le suicide est permis sous certains ensembles de règles (Nouvelle-Zélande). Un tel coup n'est pas forcément absurde ; il peut en particulier servir de menace de ko dans certains cas.

Ainsi, le groupe de la figure ci-contre est vivant : Noir ne peut pas jouer en a tant qu'il n'a pas comblé les libertés extérieures de Blanc, alors que Blanc peut connecter en a pour capturer Noir et donner deux yeux à son groupe. Si le suicide est autorisé, cette position peut servir de menace de ko : Noir joue en a, les deux pierres noires disparaissent. Cette menace oblige Blanc à connecter en a, sinon Noir y rejoue lui-même : le deuxième œil de Blanc devenant alors faux, le groupe est tué.

 

Ko

Article détaillé : Ko (go).
Example of Ko.gif

Pour éviter qu'une situation ne se répète à l'infini, la règle du ko (un mot japonais signifiant éternité, ou plus exactement une période de temps immense6) interdit de jouer un coup qui ramènerait le jeu dans une position déjà vue dans le courant de la partie.

En réalité, la formulation qui précède n'est pas commune à toutes les règles, car elle s'applique le plus souvent quand une pierre vient juste d'être capturée et que la pierre qui l'a capturée n'a qu'une seule liberté (voir la figure ci-contre) ; le coup consistant à capturer cette pierre ramène alors à la situation de jeu immédiatement précédente. C'est cette configuration qu'on appelle un ko et c'est le seul cas de répétition qui est interdit par la règle japonaise. En règle française, par exemple, les autres cas possibles de configuration répétitive (très rares) sont également interdits (on parle de règle de superko), tandis qu'en règle japonaise, une telle répétition annule la partie (mushōbu : en compétition, elle doit être rejouée).

En cas de ko, la recapture immédiate étant interdite, le joueur doit donc jouer ailleurs, ce qui crée un changement sur le goban. Ainsi, si l'autre joueur ne comble pas le ko, la capture devient à nouveau autorisée. Le ko a donc pour effet de rendre une situation locale (au voisinage du ko) fortement dépendante de la situation sur le reste du goban. Les deux joueurs, s'ils veulent gagner le ko, sont en effet amenés à jouer des coups forçant ailleurs sur le goban, jusqu'à ce que l'un des deux joueurs décide d'ignorer une menace ailleurs sur le goban pour pouvoir gagner la bataille de ko.

Fin de partie

Si aucun des joueurs n'a abandonné, la partie se termine après que les deux joueurs ont passé consécutivement. On comptabilise alors les points de chacun. Celui qui possède le plus de points gagne. Pour pouvoir appliquer rigoureusement ce principe, on a besoin (en règle japonaise) de quelques définitions supplémentaires

Pierres vivantes et mortes

Lorsque des pierres sont dans une situation telle que leur capture est jugée inévitable, on dit qu'elles sont mortes. Au contraire, des pierres qui sont impossibles à capturer sont dites vivantes.

Un joueur n'a pas besoin de capturer réellement des pierres mortes, c'est-à-dire qu'il n'a pas besoin de rajouter tous les coups nécessaires pour retirer les pierres du plateau. Ces pierres mortes ne seront alors retirées du plateau qu'en fin de partie et ajoutées aux prisonniers.

Cette règle permettant de ne pas capturer « réellement » des pierres mortes pose un problème théorique, car il peut provoquer un litige entre les joueurs : un joueur peut considérer que certaines pierres sont mortes alors que son adversaire les considère, lui, comme vivantes. Ceci dépend notamment du niveau des joueurs, plus précisément de leur capacité à estimer correctement le statut d'un groupe. Toutefois, en cas de conflit, il suffit de continuer la partie jusqu'à ce que toutes les pierres jugées mortes par un joueur soient effectivement capturées ou que le conflit disparaisse, la situation se clarifiant aux yeux des joueurs7.

Les pierres mortes (qui restent sur le goban sans pouvoir éviter la capture) sont alors retirées comme si elles avaient été capturées. La plupart des règles stipulent que les disputes sur le statut vivant ou mort des groupes peuvent être résolues en continuant à jouer jusqu'à ce que les joueurs tombent d'accord. Cependant, les règles japonaises préfèrent ne pas laisser la question dépendre de l'habileté des joueurs, et ont ainsi une longue liste de précédents correspondant à des positions apparues dans des parties de tournoi (cela reste néanmoins anecdotique pour la plupart des joueurs). Après l'élimination des pierres mortes, on compte les points afin de déterminer le gagnant, c'est-à-dire celui qui occupe la plus grande partie du goban.

Seki

Article détaillé : Seki (go).

Un seki est une position dans laquelle aucun des deux joueurs ne peut tenter de prendre l'autre sans se faire prendre avant, le premier faisant atari étant immédiatement capturé.

Aucun des deux joueurs ne pouvant capturer l'autre, les pierres en situation de seki sont considérées comme vivantes. Il n'est pas interdit de jouer à l'intérieur d'une position en seki, mais en général, aucun des joueurs n'a intérêt à le faire.

Exemple de seki : si l'un des joueurs joue en a (ou en b), l'autre peut le capturer en répondant immédiatement en b (respectivement en a) ; personne n'a donc normalement intérêt à jouer.

Il existe deux méthodes de comptage, qui désignent habituellement le même vainqueur (dans la majorité des parties, l'écart entre les deux décomptes n'est que d'un point).

Règle japonaise

Dans la méthode japonaise, dite « de territoire », chaque joueur dénombre uniquement les intersections vides qu'il contrôle complètement (c'est-à-dire qui sont entourées par ses propres pierres)8, et retranche le nombre de pierres qui lui ont été capturées : cela se fait simplement en plaçant ses prisonniers sur les intersections vides contrôlées par l'adversaire afin de réduire son score.

Règle chinoise

Dans la méthode chinoise, dite « de surface », les prisonniers ne comptent pas (les prisonniers sont d'ailleurs directement replacés dans le bol de l'adversaire après la prise). En revanche, on compte toutes les intersections contrôlées par un joueur, c'est-à-dire tous les points où il a placé une pierre et tous les points vides complètement entourés par ses pierres.

La différence tient essentiellement au fait que sous les règles japonaises, certaines intersections (dites damé) sont neutres à la frontière des territoires : y placer une pierre n'ajoute pas de point à l'un des deux joueurs. Avec les règles chinoises, le décompte inclut toutes les pierres posées, il est donc nécessaire de jouer également ces coups.

Décompte final

Dans la pratique, et quelle que soit la règle, l'application des définitions précédentes n'est pas très simple et amènerait facilement à des erreurs d'arithmétique et à des contestations. Aussi, les joueurs ont pris l'habitude de commencer par réarranger la position finale (sans modifier la différence de score entre les deux joueurs) avant de la compter. Ainsi, les joueurs japonais remettent les prisonniers dans le territoire adverse, puis déplacent les pierres pour construire des territoires rectangulaires ; les joueurs chinois effectuent des réarrangements plus spectaculaires encore, avant de regrouper les pierres elles-mêmes par paquets de dix.

Komi

Article détaillé : Komi (go).

Après le décompte, il ne faut pas oublier d'ajouter les points du komi au total du joueur blanc.

La différence entre les points obtenus indique l'ampleur de la victoire (bien que, dans la grande majorité des compétitions, cette ampleur ne soit pas prise en compte : il est équivalent de gagner d'un point ou de cent10).

La valeur du komi varie suivant les pays. Il est actuellement de 6,5 points au Japon et en Corée, et de 7,5 en Chine et en France. Le komi ayant le plus souvent une valeur non entière, une partie de go ne peut pas se terminer par un nul (jigo en japonais) : l'un des deux joueurs gagne forcément d'au moins un demi-point. Notons toutefois que même avec un komi non entier, dans certains cas rarissimes et sous certaines règles la partie peut être déclarée sans résultat (mushōbu en japonais), et doit être rejouée (exemple : occurrence d'un triple ko dans une partie jouée avec la règle japonaise).

Contestations et questions d'arbitrage

La règle japonaise demandant, pour pouvoir déterminer le score (et donc le vainqueur) que les joueurs s'accordent sur le statut des groupes une fois la partie finie, des difficultés considérables peuvent survenir à ce sujet, depuis le cas des débutants n'arrivant même pas à savoir si la partie est finie, jusqu'à des contestations survenues en compétition entre professionnels (surtout avant que la règle soit complètement écrite), les incidents les plus célèbres à ce sujet étant liés à plusieurs parties jouées par Go Seigen dans les années 195012.

Les plus importantes des exceptions amenant à des règles spécifiques pour les joueurs japonais et coréens sont détaillées dans les articles techniques correspondants : il s'agit d'une part des points éventuels dans les sekis, d'autre part de la position connue sous le nom de quatre courbés dans le coin, dont l'analyse figure à l'article sur les kos.

Depuis l'apparition de compétitions internationales (à partir des années 1980) et plus récemment (à partir de 2010) l'arrivée d'ordinateurs capable de jouer à un niveau convenable, voire (depuis 2016) de battre les meilleurs joueurs humains, l'utilisation d'une règle permettant de traiter sans ambiguïté toute position litigieuse est désormais majoritaire ; c'est par exemple le cas de la règle de l'American Go Association14.

Traitement d'un coup illégal en compétition

Toute illégalité survenant en compétition (y compris l'oubli de retirer les prisonniers faits) entraîne le plus souvent (entre professionnels) la perte immédiate de la partie ; cette règle, au demeurant, est encore plus sévère que les pénalités encourues par un joueur commettant une irrégularité au jeu d'échecs. Ainsi, en 2003, croyant reprendre un ko, Cho Hunyun posa sa pierre dans un vrai œil, perdant immédiatement la partie15.

La reprise immédiate d'un ko (sans avoir joué de menace) ne peut résulter que d'une étourderie d'un joueur. Il arrive cependant que cela se produise même au plus haut niveau, et les conséquences relèvent alors de l'appréciation de l'arbitre et du règlement du tournoi. Le cas s'est présenté à plusieurs reprises dans le passé, provoquant le plus souvent la perte immédiate du joueur fautif :

  • En 1971, au cours du tournoi de Juketsu (« 10 meilleurs pros »), Ishida Yoshio, gêné par un courant d'air, va fermer une fenêtre, puis reprend un ko illégalement, perdant aussitôt la partie (mais gagnant finalement ce tournoi) ; c'est la première fois qu'un incident de ce genre se produit à ce niveau16.
  • En 1980, lors de la finale du Meijin, Cho Chihun croit à tort être autorisé à reprendre un ko après avoir reçu une confirmation erronée de la part du scribe notant la partie ; exceptionnellement, celle-ci est finalement déclarée nulle (mushobu ; elle a dû être rejouée) et le règlement est par la suite amendé pour que le scribe ne soit plus tenu de répondre à d'éventuelles questions des joueurs, et que même s'il répond, la responsabilité des joueurs reste entière17.

Notes et références

  • L'exemple récent le plus connu est sans doute la partie disputée en 1959 entre Kaku Takagawa et Go Seigen, dont le vainqueur dépend de la formulation exacte de la règle (japonaise) ; voir cette partie et une analyse du débat [archive] sur le site de Sensei's Library(en)
  • Dans le langage de la théorie des jeux, il s'agit d'un jeu à deux joueurs, à somme nulle, à information complète, et sans hasard.
  • Dans certaines compétitions (pairgo, rengo, jeu en consultation, etc.), ces adversaires sont en fait des personnes morales, formées d'équipes de joueurs physiques.
  • Plus précisément, la pose des pierres de handicap par Noir se fait en général sur les hoshis (les intersections marquées des quatrièmes et dixièmes lignes), bien que certaines règles autorisent un placement libre ; on appelle conventionnellement « jeu à une pierre de handicap » le fait de jouer sans komi.
  • EncyGoPedie : Nigiri [archive]
  • Voir la section consacrée à l'étymologie de l'article Ko pour plus de détails
  • En compétition, cette démarche pourrait provoquer des contestations sans fin ; les différentes règles nationales prévoient des procédures plus rigoureuses pour déterminer le statut exact des pierres, la règle de l'American Go Association, par exemple, utilisant une méthode de décompte inspirée de la règle chinoise, permettant de juger n'importe quelle position après que les deux joueurs aient passé, et qui est actuellement celle utilisée pour les compétitions entre ordinateurs.
  • Toutefois, d'éventuelles intersections contrôlées par des pierres participant à un seki sont considérées comme neutres.
  • (en) Do-Hyun Kim, « Comment jouer et parier sur le go (baduk) en Corée » [archive], sur expatbets.com, 20 juin 2020.
  • Cependant, il existe (principalement en Corée) une tradition de paris sur le go (bang-naegi), où la somme gagnée par le vainqueur dépend du score final9.
  • (en) Sensei's Library, « Discussion pages : Rule Disputes Involving Go Seigen / Discussion » [archive] [« Discussions : Différends relatifs aux règles impliquant Go Seigen / Discussion »] (wiki), sur senseis.xmp.net (consulté le 26 septembre 2020), Rule disputes involving Go Seigen.
  • Deux contestations majeures sur le traitement de kos pour lesquelles l'un des joueurs n'a plus de menaces (faut-il ou non rajouter un coup?) ont eu lieu lors de parties jouées en 1948 entre Iwamoto Kaoru et Go Seigen et en 1959 entre Kaku Takagawa et Go Seigen11 ; un élément non négligeable de ces contestations venait de ce qu'à cette époque, Go Seigen avait perdu sa nationalité japonaise.
  • Règle française officielle [archive]
  • On en trouvera une version équivalente en français, avec beaucoup de commentaires, sur le site de la Fédération française de go13.
  • Voir un commentaire de ce coup (en) sur le site de Sensei's Library.
  • Kaoru Iwamoto, The 1971 Honinbo Tournament, Ishi Press, 1972, p.171.
  1. Keiji Kobori et Chō Chikun (trad. du japonais par Motoki Noguchi et Toru Imamura), Itinéraire d'un maître de go : Meijin, un rêve d'enfance [« Chō Chikun kessakussen 1, Meijin e no michi »], t. 2, Éditions Balat, 2015 (1re éd. 1993), 304 p. (ISBN 978 2 955115718), p. 254-258

Liens externes

  • Un texte de travail sous le contrôle de la FFG, décrivant la règle française officielle et analysant les enjeux des différentes variantes envisageables [archive]
  • Règle officielle de l'American Go Association [archive] (en)
  • La règle japonaise [archive], analysée et commentée sur le site de François Mizessyn

 

Bibliographie

  • Weidong Xie, Le premier livre de go.
  • Didier Hallépée, Le jeu de go
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